RPGenerations

Archívum => Star Wars => Félbeszakadt mesék => A vállalati szektor peremén => A témát indította: Filio Mortale - 2019. Október 27. 20:19:58

Cím: Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 27. 20:19:58
(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/sw-can10.jpg)
Megálló a csillagporos aszteroidán - Krimó a szektor peremén
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 27. 20:27:24
Üdv!

Mivel eléggé beindultak (felpörögtek) a dolgok ezért itt lehet egyeztetni.. Ami eddig talán nem olyan titok:
Thyriel - droid koncepcióban utazik
Wolftern - kalóz vonulat
Hipoforaccus – csempészivadék

Annyit előre bocsájtanék ha maradtok a kalóz vonulatos koncepció mellet akkor a rettegett Morgan kalózkapitány emberei vagytok akiket eléggé szabadpórázra engedett egy kisebb teherhajóval szóval most jelenleg nem a martalócbandával vagytok éppen szorosan együtt, hanem a kapitány kisebb „küldetését” teljesítitek.

Off-Topic: megjelenítés
Ragnar Szindikátus: egy fejvadász céh akik a Külső gyűrűben tevékenykednek főleg, de a befolyásuk az utóbbi időben növekszik. Nagyjából hétezer főt számol a szervezet állománya, különleges specialitásuk a fejvadászat mellett, hogy gyakran vállalnak különleges szerződéseket amik katonai jellegű különleges műveletek valamint, hogy tagjaik közül az „öreg” rutinos és a fiatal „tapasztalatlannak” mondható vadászok együtt csapatban dolgoznak az idős vadászok így mentorálják és képzik ki a fiatalabb generációt.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 28. 19:13:43
Ejha! Úgy látom lemaradtam. :mind-breaker: Igyekszem még ma elkészíteni a karaktert, de nem biztos h sikerül... legkésőbb szombatra meg lesz. Sry
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 28. 20:56:24
Qqcs

Annyi kérésem lenne hogy semmi esetre se keverjük a legends és kanon dolgot ha esetleg lenne ilyen terv. Direkt rákérdeztem és a legends az irányadó. :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 28. 20:59:20
hmm? :D Újonc vagyok úgyhogy ez semmit nem mond.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 28. 21:34:23
Sziasztok, csatlakozhatok esetleg?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 28. 21:36:48
hmm? :D Újonc vagyok úgyhogy ez semmit nem mond.
Legendák: Disney előtti történetek.
Kánon: Disney utáni történetek.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 28. 21:59:21
Idővonal

Y. e. 18 – Az újonnan létrejött Birodalom hódító háborúkba kezd a galaxisban.
Megszületik Mara Jade, a későbbi Császár Jobbkeze.
Y. e. 13 - Galen Erso csatlakozik a Halálcsillag fejlesztő csapatához..
Y. e. 9 - A Halálcsillagot a Scarifhoz irányítják.
Y. e. 6 - A kalandban a történések valahol itt alakulnak a Vállalati szektorban és annak környékén (Corporate Sector)
Y. e. 5 – Han Solo, aki egy katonai akadémián tanul, megmenti Csubakkát, aki halálig tartó hűséget fogad és társa lesz a következő harminc évben.
Y. e. 1 – A Lázadók Szövetségének megszületése.
0 – Zsivány Egyes – Egy Star Wars-történet A Zsivány Egyes bevezetése. Jyn és csapata ellopják a Halálcsillag tervrajzát. A tervrajzot továbbítják a Tantive IV-re.
Csillagok háborúja: Egy új remény
A Birodalmi Szenátust feloszlatják, a csak Palpatine-nak felelős tartományi kormányzók (moffok) uralmának korszaka megkezdődik. A Halálcsillag megsemmisíti az Alderaan bolygót; Darth Vader egy párviadal során véget vet Obi-Wan Kenobi testi létezésének. A yavini csata. Luke Skywalker - Han Solo és Obi-Wan Kenobi segítségével - megsemmisíti a Halálcsillagot, mielőtt még annak sikerülne elpusztítania a lázadók bázisát a Yavin 4-en. Luke Skywalker és Han Solo csatlakoznak a Lázadók Szövetségéhez.

Elöljáróban nem vagyok elvakult Star Wars fanatikus én elvagyok a régi és az új kánonnal is ám a mostani mese a régi kánonhoz készült annak idején ezért a hangulata azt fogja idézni reményeim szerint azon belül is a kedvenc részemet „A Birodalom visszavág”

Amennyiben a kalóz vonulat mellet maradtok azt tudom támogatni, de éles koncepcióváltásos fordulattól sem riadok meg.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 28. 22:14:27
Idővonal

Y. e. 18 – Az újonnan létrejött Birodalom hódító háborúkba kezd a galaxisban.
Megszületik Mara Jade, a későbbi Császár Jobbkeze.
Y. e. 13 - Galen Erso csatlakozik a Halálcsillag fejlesztő csapatához..
Y. e. 9 - A Halálcsillagot a Scarifhoz irányítják.
Y. e. 6 - A kalandban a történések valahol itt alakulnak a Vállalati szektorban és annak környékén (Corporate Sector)
Y. e. 5 – Han Solo, aki egy katonai akadémián tanul, megmenti Csubakkát, aki halálig tartó hűséget fogad és társa lesz a következő harminc évben.
Y. e. 1 – A Lázadók Szövetségének megszületése.
0 – Zsivány Egyes – Egy Star Wars-történet A Zsivány Egyes bevezetése. Jyn és csapata ellopják a Halálcsillag tervrajzát. A tervrajzot továbbítják a Tantive IV-re.
Csillagok háborúja: Egy új remény
A Birodalmi Szenátust feloszlatják, a csak Palpatine-nak felelős tartományi kormányzók (moffok) uralmának korszaka megkezdődik. A Halálcsillag megsemmisíti az Alderaan bolygót; Darth Vader egy párviadal során véget vet Obi-Wan Kenobi testi létezésének. A yavini csata. Luke Skywalker - Han Solo és Obi-Wan Kenobi segítségével - megsemmisíti a Halálcsillagot, mielőtt még annak sikerülne elpusztítania a lázadók bázisát a Yavin 4-en. Luke Skywalker és Han Solo csatlakoznak a Lázadók Szövetségéhez.

Elöljáróban nem vagyok elvakult Star Wars fanatikus én elvagyok a régi és az új kánonnal is ám a mostani mese a régi kánonhoz készült annak idején ezért a hangulata azt fogja idézni reményeim szerint azon belül is a kedvenc részemet „A Birodalom visszavág”

Amennyiben a kalóz vonulat mellet maradtok azt tudom támogatni, de éles koncepcióváltásos fordulattól sem riadok meg.

Qqcs

Annyi kérésem lenne hogy semmi esetre se keverjük a legends és kanon dolgot ha esetleg lenne ilyen terv. Direkt rákérdeztem és a legends az irányadó. :)

Na most akkor? :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 28. 23:10:51
A válasz egyszerű az idővonal nem mond ellent a régi Star Wars filmeknek, Egy új remény, A Birodalom visszavág, A jedi visszatér... Semleges időben, semleges helyen vagytok a Vállalati szektor sosem volt hangsúlyos a filmekben szóval a játék A Birodalom visszavág hangulatban és a Peremvidék és szerencsevadászaik kiegészítő útmutatása alapján fog zajlani ami még az eredeti ős filmek idején datálódott (Galaxy Guide 06 - Tramp Freighters)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 29. 04:12:47
A válasz egyszerű az idővonal nem mond ellent a régi Star Wars filmeknek, Egy új remény, A Birodalom visszavág, A jedi visszatér... Semleges időben, semleges helyen vagytok a Vállalati szektor sosem volt hangsúlyos a filmekben szóval a játék A Birodalom visszavág hangulatban és a Peremvidék és szerencsevadászaik kiegészítő útmutatása alapján fog zajlani ami még az eredeti ős filmek idején datálódott (Galaxy Guide 06 - Tramp Freighters)

Egen,, azt láttam, hogy nem lényeges a mi szempontunkból, csak szőrszálhasogatok, hogy akkor most legends, vagy kanon :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 29. 04:45:36
Őöö...igen. A valaki felhomályosítana kimaradt. :puppy-eyes-2: Személy szerint én is jobban bìrtam a disney előttieket, szval köszi.

A kalózos irány egyszerűnek tűnik... :D


Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 29. 10:39:28
A válasz egyszerű az idővonal nem mond ellent a régi Star Wars filmeknek, Egy új remény, A Birodalom visszavág, A jedi visszatér... Semleges időben, semleges helyen vagytok a Vállalati szektor sosem volt hangsúlyos a filmekben szóval a játék A Birodalom visszavág hangulatban és a Peremvidék és szerencsevadászaik kiegészítő útmutatása alapján fog zajlani ami még az eredeti ős filmek idején datálódott (Galaxy Guide 06 - Tramp Freighters)

Egen,, azt láttam, hogy nem lényeges a mi szempontunkból, csak szőrszálhasogatok, hogy akkor most legends, vagy kanon :D

Fő szabály, hogy legends és ha akarok eltérek a kanon irányába de ez utóbbira biztos, hogy nem lesz szükség mert az anyagok amikből dolgozom mind a legends ideje alatt készültek illetve datálódtak. :)

Szerda magasságában megpróbálok némi segítséget feldobni a kő egyszerű karakteralkotáshoz azért annyit kérnék, ha már kalóz vonulat valaki azért tudjon teherhajót vezetni és valaki esetleg feltéve de meg nem engedve esetleg a fedélzeti fegyverekhez is értsen, mint kalózok természetes, ha értetek a kézitusához és a lövöldözéshez valamint más fizikai agresszióhoz, megfélemlítés, stb, de lehet lopakodós félelmesztősre is venni a figurát
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 29. 11:27:03
Idővonal

Y. e. 18 – Az újonnan létrejött Birodalom hódító háborúkba kezd a galaxisban.
Megszületik Mara Jade, a későbbi Császár Jobbkeze.
Y. e. 13 - Galen Erso csatlakozik a Halálcsillag fejlesztő csapatához..
Y. e. 9 - A Halálcsillagot a Scarifhoz irányítják.
Y. e. 6 - A kalandban a történések valahol itt alakulnak a Vállalati szektorban és annak környékén (Corporate Sector)
Y. e. 5 – Han Solo, aki egy katonai akadémián tanul, megmenti Csubakkát, aki halálig tartó hűséget fogad és társa lesz a következő harminc évben.
Y. e. 1 – A Lázadók Szövetségének megszületése.
0 – Zsivány Egyes – Egy Star Wars-történet A Zsivány Egyes bevezetése. Jyn és csapata ellopják a Halálcsillag tervrajzát. A tervrajzot továbbítják a Tantive IV-re.
Csillagok háborúja: Egy új remény
A Birodalmi Szenátust feloszlatják, a csak Palpatine-nak felelős tartományi kormányzók (moffok) uralmának korszaka megkezdődik. A Halálcsillag megsemmisíti az Alderaan bolygót; Darth Vader egy párviadal során véget vet Obi-Wan Kenobi testi létezésének. A yavini csata. Luke Skywalker - Han Solo és Obi-Wan Kenobi segítségével - megsemmisíti a Halálcsillagot, mielőtt még annak sikerülne elpusztítania a lázadók bázisát a Yavin 4-en. Luke Skywalker és Han Solo csatlakoznak a Lázadók Szövetségéhez.

Elöljáróban nem vagyok elvakult Star Wars fanatikus én elvagyok a régi és az új kánonnal is ám a mostani mese a régi kánonhoz készült annak idején ezért a hangulata azt fogja idézni reményeim szerint azon belül is a kedvenc részemet „A Birodalom visszavág”

Amennyiben a kalóz vonulat mellet maradtok azt tudom támogatni, de éles koncepcióváltásos fordulattól sem riadok meg.

Akik nem ismerik, vagy nem tudják a különbséget, azoknak kis információ:
Az itt látható idővonal az Kánon
A Legendsben nincs Scarif, Galen Erso és Rouge One, a többi ugyanaz.
A Legendsben Galen helyett Bevel Lemelisk van, a Rouge One helyett pedig Red Hand, amely pontosan ugyanazt tette meg, amit RO azzal a különbséggel, hogy a vezetőjük Han Solo exszerelme, aki szintén elhalálozik az osztaggal, miután elküldenék a terveket Leiának.


De ugye ez itt most lényegtelen, az ep IV-VI idővonal teljesen jó itt is. :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 29. 14:08:45
Na, én úgy gondolom, elkészültem :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 29. 15:21:14
Sziasztok, csatlakozhatok esetleg?

Én nem bánom, ha bővül a legénység :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 29. 18:15:45
Beszéltem Filioval, és ha nektek nincs ellenetekre, szívesen csatlakoznék.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 29. 18:19:38
Na, én úgy gondolom, elkészültem :)

Üdv!

Ezek szerint az extra 50 karakterpontból nem fejlődtél hanem meghagyod dobástuningra a meséhez :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 29. 18:31:32
Idézet
Beszéltem Filioval, és ha nektek nincs ellenetekre, szívesen csatlakoznék.

Üdv!
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 29. 18:33:10
Öhmm... éppen most osztottam szét, de nem vagyok benne biztos, hogy jól csináltam... Valahogy nem tiszta ez a leírás. Most akkor minden ügyesség alá tartozó jártasságom értéke egyenlő az ügyességem D-jével, és azt tuningolhatom, vagy a jártasságokat külön kell megvenni a pontokból? Tudom, hogy Thyriel leírta, de nem látom át a helyzetet...  :panic:

Hogy értsem: Van egy ügyességem 3D+2. Mennyi pontot kell költenem, hogy a sugárfegyverem 3D legyen?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 29. 18:36:48
Idézet
Beszéltem Filioval, és ha nektek nincs ellenetekre, szívesen csatlakoznék.

Üdv!

Köszi!
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 29. 18:41:40
Öhmm... éppen most osztottam szét, de nem vagyok benne biztos, hogy jól csináltam... Valahogy nem tiszta ez a leírás. Most akkor minden ügyesség alá tartozó jártasságom értéke egyenlő az ügyességem D-jével, és azt tuningolhatom, vagy a jártasságokat külön kell megvenni a pontokból? Tudom, hogy Thyriel leírta, de nem látom át a helyzetet...  :panic:

Hogy értsem: Van egy ügyességem 3D+2. Mennyi pontot kell költenem, hogy a sugárfegyverem 3D legyen?

QQcs

Sehogy.
Már eleve Főjellemző értékről indul minden jártasság amit megtanulsz.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 29. 18:47:36
Mi az, hogy "sehogy"?
- Mennyi pontot kell elköltenem?
- Sehogy???
Ennek így nem sok értelme van :D

Ahhoz, hogy "megtanuljam, mit kell tennem, azon kívül, hogy a jártasságot megtanulom?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 29. 18:50:40
Mi az, hogy "sehogy"?
- Mennyi pontot kell elköltenem?
- Sehogy???
Ennek így nem sok értelme van :D

Ahhoz, hogy "megtanuljam, mit kell tennem, azon kívül, hogy a jártasságot megtanulom?

Teljesen értelmes volt , hisz a "Hogy értsem" kérdésre volt ez a válasz. :)
Mivel már 3D+2-n ismered, így a kérdésed értelmetlen, hiszen 3D-re akartad növelni, mikor már eleve 3D+2
Picit visszaolvas és követ és akkor megérti :)

No akkor fussunk neki:

A Főjellemzők között jól osztottad el a pontokat.
A Jártasságok közötti 7D (vagy ugye a 6D + 3D spec) amit eloszthatsz (+1D vagy maximum +2D egy jártasságra) úgy működik, hogy már az eleve Főjellemző érték szintjén képviselt Sugárfegyvered (ami Ügyesség és az 3D+2) növelhető +1D-vel ami így 4D+2 vagy 2D-vel ami 5D+2-t eredményez. Amennyiben Specializálódsz (maximum +1D egy Jártasságra), lehet a végeredmény Sugárfegyver típusra 6D+2 (nehéz sugárpisztoly mondjuk)


Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 29. 19:03:16
Mi az, hogy "sehogy"?
- Mennyi pontot kell elköltenem?
- Sehogy???
Ennek így nem sok értelme van :D

Ahhoz, hogy "megtanuljam, mit kell tennem, azon kívül, hogy a jártasságot megtanulom?

Teljesen értelmes volt , hisz a "Hogy értsem" kérdésre volt ez a válasz. :)
Mivel már 3D+2-n ismered, így a kérdésed értelmetlen, hiszen 3D-re akartad növelni, mikor már eleve 3D+2
Picit visszaolvas és követ és akkor megérti :)

No akkor fussunk neki:

A Főjellemzők között jól osztottad el a pontokat.
A Jártasságok közötti 7D (vagy ugye a 6D + 3D spec) amit eloszthatsz (+1D vagy maximum +2D egy jártasságra) úgy működik, hogy már az eleve Főjellemző érték szintjén képviselt Sugárfegyvered (ami Ügyesség és az 3D+2) növelhető +1D-vel ami így 4D+2 vagy 2D-vel ami 5D+2-t eredményez. Amennyiben Specializálódsz (maximum +1D egy Jártasságra), lehet a végeredmény Sugárfegyver típusra 6D+2 (nehéz sugárpisztoly mondjuk)

Hogy értsd: a "Hogy értsem:" Nem kérdés volt... A kérdések után "?" áll, nem ":"
És köszönöm, így már tiszta. Szóval jellemzők alatti minden jártasság értéke megegyezik a jártasság értékével, amit tunningolhatok a fentebb leírt módon.
DE akkor mit takar az új tulajdonság vásárlása?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 29. 19:21:14
Mi az, hogy "sehogy"?
- Mennyi pontot kell elköltenem?
- Sehogy???
Ennek így nem sok értelme van :D

Ahhoz, hogy "megtanuljam, mit kell tennem, azon kívül, hogy a jártasságot megtanulom?

Teljesen értelmes volt , hisz a "Hogy értsem" kérdésre volt ez a válasz. :)
Mivel már 3D+2-n ismered, így a kérdésed értelmetlen, hiszen 3D-re akartad növelni, mikor már eleve 3D+2
Picit visszaolvas és követ és akkor megérti :)

No akkor fussunk neki:

A Főjellemzők között jól osztottad el a pontokat.
A Jártasságok közötti 7D (vagy ugye a 6D + 3D spec) amit eloszthatsz (+1D vagy maximum +2D egy jártasságra) úgy működik, hogy már az eleve Főjellemző érték szintjén képviselt Sugárfegyvered (ami Ügyesség és az 3D+2) növelhető +1D-vel ami így 4D+2 vagy 2D-vel ami 5D+2-t eredményez. Amennyiben Specializálódsz (maximum +1D egy Jártasságra), lehet a végeredmény Sugárfegyver típusra 6D+2 (nehéz sugárpisztoly mondjuk)

Hogy értsd: a "Hogy értsem:" Nem kérdés volt... A kérdések után "?" áll, nem ":"
És köszönöm, így már tiszta. Szóval jellemzők alatti minden jártasság értéke megegyezik a jártasság értékével, amit tunningolhatok a fentebb leírt módon.
DE akkor mit takar az új tulajdonság vásárlása?

A kettőspont nem pont, hanem figyelemfelhívás, de most a nyelvtanba nem mennék bele
Olvasási gondok is vannak, mert ugye az nem Tulajdonság, hanem Új Jártasság
Az pedig ha a szabály témát végigolvasod akkor is maximum azt kérdeznéd, mi az a Karakterminta
S mivel vannak olyan Jártasságok amiket nem ismersz (mivel senki sem mindent-tudó), ezért van hogy új dolgokat kell tanulni
Így a Karaktermintád (Kibernetizált űrkalóz) nem tartalmaz, az számodra új. Azt meg kell venned Karakterpontból, de ugye ekkor már +1 szinttel kapod (pl 3D+2-es Ügyességnél ez 4D-s Jártasságot eredményez 3 pontért...

Amúgy szívesen, hogy valaki megcsinálta (mert Filio ugye sokat dolgozik és segítünk egymásnak), s bizonyos egyéneknek így nem kell sehol kutatást végezni, hanem csak kérdezni :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 29. 22:05:05
Amúgy szívesen, hogy valaki megcsinálta (mert Filio ugye sokat dolgozik és segítünk egymásnak), s bizonyos egyéneknek így nem kell sehol kutatást végezni, hanem csak kérdezni :)

Amúgy köszönöm és van egy kérdésem az alábbi kapcsán:

A karakteralkotás menete
(2nd edition Core Rulebook, Alapkönyv alapján)


Főjellemzők (Attributes)
- Ügyesség (kézügyesség, testmozgás)
- Tudás (ismeretek elsajátítása)
- Érzékelés (megfigyelő-, meggyőző-, rábeszélőképesség)
- Mechanika (űrhajók, járművek vezetése)
- Erő (fizikai erő, ellenállóképesség, szívósság és kitartás)
- Technológia (műszaki érzék)

Ezek között el kell osztanod 18 pontot, minden egy hat oldalú kockának felel meg.
Minden fajnak van egy Főjellemző minimum és maximum értéke, amit ki kell osztani vagy amit maximum rátehetsz
Embernél ez 2D/4D minden főjellemzőre (Az emberi átlag a 2D-s érték)

Példa:
- Erő: 3D
- Ügyesség: 3D
- Érzékelés: 3D
- Mechanika: 3D
- Tudás: 3D
- Technológia: 3D

Megteheted azt is, hogy 1D-t beáldozol és +6 pontra alakítasz, mely után 17D+6 az elosztandó mennyiség.

Példa:
- Erő: 2D+2
- Ügyesség: 3D+2
- Érzékelés: 3D+1
- Mechanika: 3D+1
- Tudás: 3D
- Technológia: 3D

Maximum +2 érték nyerhető így egy Főjellemzőre, míg látható hogy a többi esetben vagy nem osztasz vagy csak +1-et, amíg a +6 pont kitart.
Ez annyit tesz, hogy a fenti példánál a mondjuk az ügyesség próbadobás három hatoldalú kockával történik és a végeredményhez hozzáadsz fixen kettőt.

Lehet, hogy csak én élek téveszmében de a beáldozott 1D-ért vagy 1K-ért nem +6 pontot kap a játékos hanem csak szerintem +3-at mert a fejlődés is úgy vagyon hogy 1K, 1K+1, 1K+2 és utána már 2K jön a fejlődésben sőt a karaktermintákban is úgy jön ki a 18K-D, hogy 17K kerek és mellette +3-nyi +1 vagy +2, de elfogadok más magyarázatot is csak nem értem a matekot mert, ha a példa alapján 1D az +6 szétosztható plusz akkor az én matekomban az 1D-ért kapok +1D-nyi bónuszt. Help, help, help...

Edit: am igen néha k sokat dolgozom pl most is most értem haza és holnap 04:00-kor kerreg a vekker szóval inkább hétvégente aktivizálom magam ha nem dolgozom :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 29. 22:16:48
Szia!

Egyetértek, nekem is a +3 rémlik, a +6 az játéktechnikailag problémás, mert akkor egy 1-től 6- ig terjedő szám helyett kapsz egy fix 6-ot.
Ilyenkor szerintem a kocka átlagát (+3) - kapod meg, hogy a dobást helyettesítsd egy fix átlagos 'dobással'

Mindenesetre köszi Thyriel a karakter generáló leírást, mert már évek óta nem olvastam azt a könyvet.


[[EDIT: Uram atyám, ha tudtam volna ennyire táp lesz, lehet nem ezt a koncepciót követem :D - Na mindegy, a Vérpistike nem fog előjönni.

Amennyiben szerintetek túlságosan OP ez a koncepció, akkor szívesen lecserélem egy Zeltron kalózra :D
]]


Hipoforaccus:
Szerintem kihagytál egy nagyon lényeges lépést:
1) Ossz el 18D-t a tulajdonságok között.

2) Ossz el 7D-t a képzettségek között (itt tudod azt, hogy 2 pontért megveszed a Szállítóhajók: 5D+2-őt, a 3 pontból pedig a Sugárfegyver 4D+2, Fedélzeti Fegyver 4D+2, Pajzsok 4D+2-őt, és még marad 2 elosztható pontod)

3) Ossz el 50 karakteralkotó pontot - itt már csak +1 -kel tudod növelni ugye, és itt már a 3D-t 4D-re 9 pontért tudsz megvenni.
(3D+1 [3pont], 3D+2 [3pont], 4D [3pont] )
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 30. 06:48:21
Amúgy szívesen, hogy valaki megcsinálta (mert Filio ugye sokat dolgozik és segítünk egymásnak), s bizonyos egyéneknek így nem kell sehol kutatást végezni, hanem csak kérdezni :)

Amúgy köszönöm és van egy kérdésem az alábbi kapcsán:

A karakteralkotás menete
(2nd edition Core Rulebook, Alapkönyv alapján)


Főjellemzők (Attributes)
- Ügyesség (kézügyesség, testmozgás)
- Tudás (ismeretek elsajátítása)
- Érzékelés (megfigyelő-, meggyőző-, rábeszélőképesség)
- Mechanika (űrhajók, járművek vezetése)
- Erő (fizikai erő, ellenállóképesség, szívósság és kitartás)
- Technológia (műszaki érzék)

Ezek között el kell osztanod 18 pontot, minden egy hat oldalú kockának felel meg.
Minden fajnak van egy Főjellemző minimum és maximum értéke, amit ki kell osztani vagy amit maximum rátehetsz
Embernél ez 2D/4D minden főjellemzőre (Az emberi átlag a 2D-s érték)

Példa:
- Erő: 3D
- Ügyesség: 3D
- Érzékelés: 3D
- Mechanika: 3D
- Tudás: 3D
- Technológia: 3D

Megteheted azt is, hogy 1D-t beáldozol és +6 pontra alakítasz, mely után 17D+6 az elosztandó mennyiség.

Példa:
- Erő: 2D+2
- Ügyesség: 3D+2
- Érzékelés: 3D+1
- Mechanika: 3D+1
- Tudás: 3D
- Technológia: 3D

Maximum +2 érték nyerhető így egy Főjellemzőre, míg látható hogy a többi esetben vagy nem osztasz vagy csak +1-et, amíg a +6 pont kitart.
Ez annyit tesz, hogy a fenti példánál a mondjuk az ügyesség próbadobás három hatoldalú kockával történik és a végeredményhez hozzáadsz fixen kettőt.

Lehet, hogy csak én élek téveszmében de a beáldozott 1D-ért vagy 1K-ért nem +6 pontot kap a játékos hanem csak szerintem +3-at mert a fejlődés is úgy vagyon hogy 1K, 1K+1, 1K+2 és utána már 2K jön a fejlődésben sőt a karaktermintákban is úgy jön ki a 18K-D, hogy 17K kerek és mellette +3-nyi +1 vagy +2, de elfogadok más magyarázatot is csak nem értem a matekot mert, ha a példa alapján 1D az +6 szétosztható plusz akkor az én matekomban az 1D-ért kapok +1D-nyi bónuszt. Help, help, help...

Edit: am igen néha k sokat dolgozom pl most is most értem haza és holnap 04:00-kor kerreg a vekker szóval inkább hétvégente aktivizálom magam ha nem dolgozom :P

A kérdés jogos, alaposan utánanéztem és a +3 az igazi!
A hatos, ami nekem maradt meg az a Faji Főjellemzők + 6D volt, ezt bele is írom majd a szabályokba
Ugye példaként az embernél: 12D+6D = 18D
De vannak fajok akiknél több vagy kevesebb az a "12".
Köszönöm az észrevételt!
Javítom az elírást!
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 30. 17:19:26
A kisebb teherhajó milyen típust takar? Hogy tudjak specializálololódni :)

Ezt az infót leszámítva, most már tényleg kész vagyok (remélem). Ha nem, akkor valamit főgyútok! :D
Még esetleg, ha valami bővített felszereléslistát, ha kaphatnék, ami ide vág, az jó lenne, mert égeti a zsebemet a sok kredit.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 30. 18:07:43
A kisebb teherhajó milyen típust takar? Hogy tudjak specializálololódni :)

Ezt az infót leszámítva, most már tényleg kész vagyok (remélem). Ha nem, akkor valamit főgyútok! :D
Még esetleg, ha valami bővített felszereléslistát, ha kaphatnék, ami ide vág, az jó lenne, mert égeti a zsebemet a sok kredit.

Üdv!

Mielőtt felgyújtanád magad a koncepció jó sőt ötletes a pilóta - kalóz annyi a bibi, hogy Mechanika tulajdonságból a faji maximumod 4D azaz nem lehet 5D most vagy keresel egy olyan fajt aminek a Mechanika tulajdonsága lehet 5D vagy az elköltött 40 karakterpontból az egyes jártasságokat külön külön emeled 5D-re és emellett a visszamaradó +2 bónuszt is átteszed egy másik Főtulajdonságra pl Erő vagy Érzékelés és akkor 2D+2 lesz valamelyik vagy mindkettő 2D+1 :) amúgy nekem tetszik :) A hajó kapcsán ha lesz erőm késő este nyiladozok :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 30. 18:19:53
Morrrrgghhg! Magamat nem is akartam felgyújtani, de mérgemben lehet, hogy begyújtok mert hideg van egy kicsit. :D

Akkor a készletlista mellé kaphatok egy bővített faji listát is? Amit én találtam, abban nem szerepel a weequay, és csak két olyan faj van, aminek 5-ös lehet a mechanikája...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 30. 18:31:22
Amennyiben szerintetek túlságosan OP ez a koncepció, akkor szívesen lecserélem egy Zeltron kalózra :D

Szerintem undorító táp, de a KM bácsi döntse el

Ellenben egy ilyen csapat mellé teljesen haszontalannak érzem a droid-omat :D

Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 30. 19:33:45
Idézet
Ellenben egy ilyen csapat mellé teljesen haszontalannak érzem a droid-omat :D

Miért nem választasz mást?
Először azt hittem egyedül vagyok, aztán Filio mondta h volt még Hipo is, de semmi, azután most tessék...  ;D Szerintem még beleférhet.


Én még olvasgatok. Sokkal de sokkal lassabb vagyok nálatok, mert nincs erőm meló után ennyit olvasni, meg írni, meg tanulni. Sry  :panic:


Majd el felejtettem: http://d6holocron.com/wiki/index.php?title=Races#W a választható fajokról (Fillio ajánlotta nekem is, de ha emlékezetem nem csal Thyrel is feltűntette a Star Wars leírásnál)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 30. 19:52:18

Majd el felejtettem: http://d6holocron.com/wiki/index.php?title=Races#W a választható fajokról (Fillio ajánlotta nekem is, de ha emlékezetem nem csal Thyrel is feltűntette a Star Wars leírásnál)

Igen, fel.

Idézet
Ellenben egy ilyen csapat mellé teljesen haszontalannak érzem a droid-omat :D

Miért nem választasz mást?
Először azt hittem egyedül vagyok, aztán Filio mondta h volt még Hipo is, de semmi, azután most tessék...  ;D Szerintem még beleférhet.

Az lesz, változtatok, mert ez így teljesen értelmetlennek tetszik :)
Csak még nem tudom mire :D


Találtam én is vicceset :D

Noghri Bodyguard :D
vagy a Damaronian Bounty Hunter is elég vicces
esetleg a Clawdite Spy/BH
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 30. 21:22:08
Amennyiben szerintetek túlságosan OP ez a koncepció, akkor szívesen lecserélem egy Zeltron kalózra :D

Szerintem undorító táp, de a KM bácsi döntse el

Ellenben egy ilyen csapat mellé teljesen haszontalannak érzem a droid-omat :D

Üdv!

Fáradtan csak a partvonalról nem szóltam egyetlen szóval sem a droid koncepció kapcsán mert szerintem nem haszontalan, ám ha szerinted az vagy azzá vált akkor legyen új koncepció hiszen a lehetőségek között mindenki játsszon azzal amivel szeretne vagy kedve van csak a kalóz vonulat mellet maradjunk most már :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 30. 21:29:02
Amennyiben szerintetek túlságosan OP ez a koncepció, akkor szívesen lecserélem egy Zeltron kalózra :D

Szerintem undorító táp, de a KM bácsi döntse el

Akkor már ketten érzünk így, szóval változtatok. Azt hittem hogy amíg az emberek 18Dt osztanak el, addig én csak 14-et.  Nem pedig 14+6=20 at.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. Október 30. 21:39:53
Amennyiben szerintetek túlságosan OP ez a koncepció, akkor szívesen lecserélem egy Zeltron kalózra :D

Szerintem undorító táp, de a KM bácsi döntse el

Akkor már ketten érzünk így, szóval változtatok. Azt hittem hogy amíg az emberek 18Dt osztanak el, addig én csak 14-et.  Nem pedig 14+6=20 at.

Nem érdekes, mert a Noghri 16+6 tehát még többet, azért nem szóltam végül :D

Mindamellett skillek és minden ilyesmi szempontjából én haszontalannak érzem a droidot, mert mindenki tudta ugyanazt jobban amit a kis R2-es
Meg a kalóz érzetem sincs meg vele, hiszen harcképtelen, illetve az, hogy mert robot és akkor esetleg bejut valahova... az nem döntő erejű
De még kicsit megrágom azért.


Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 30. 21:43:34
A boxkesztyű is vicces, mert utólag jöttem rá hogy nem +3 at ad sebzesre, hanem +3D-t :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 30. 22:29:44
Üdv!

Felraktam a kalóz-yacht-ot nevet nyugodtan adhattok neki mert most csak nagyzási hóbortos feltűnési viszketegséges nevek jutnak eszembe pl. Morgan fekete könnye stb..
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 31. 07:23:09
Üdv!

Felraktam a kalóz-yacht-ot nevet nyugodtan adhattok neki mert most csak nagyzási hóbortos feltűnési viszketegséges nevek jutnak eszembe pl. Morgan fekete könnye stb..

Hát... egy kalóz hajóját nem is hívhatják Orionnak :D Majd még esetleg a hamis azonosítót meg álnevet kellene kitalálni, ami alatt a "legális" üzleteket folytatjuk.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 31. 08:53:01
Nekem tetszik a "Skarlát Dáma" név, skarlát mint szín utalva a vérre, azt meg tudja mindenki, hogy minden hajó nőnemű  :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 31. 09:41:58
Nekem tetszik a "Skarlát Dáma" név, skarlát mint szín utalva a vérre, azt meg tudja mindenki, hogy minden hajó nőnemű  :D

Kivéve a Fatman-t az Árulásban :)
Amúgy jó név lehet akár, amit mondtál.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 31. 12:15:33
A hajón milyen hozzá kapcsolódó tárgyak vannak, ha vannak? Gondolok itt olyanra, mint űrruhák, szerszámkészletek, esetleg baktatartály. Egy-két dolgot felírtam a karakterlapra, de ha van a hajón, akkor inkább másra költöm a lóvét :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 31. 12:19:10
Üdv.

Hald!
Miért van mindenbe vér?  :fear: A eredeti kari is vérszopó volt...
Ez valami perverzitás?  ;D

Hajó név:
Nekem a KM ötlete is tetszik. De ha skarlát, akkor az.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 31. 12:27:48
Üdv.

Hald!
Miért van mindenbe vér?  :fear: A eredeti kari is vérszopó volt...
Ez valami perverzitás?  ;D

Hajó név:
Nekem a KM ötlete is tetszik. De ha skarlát, akkor az.

Az anzatiak nem vért isznak, hanem agyat esznek, vagy mi a levest :D az sokkal szolidabb.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. Október 31. 13:21:40
Szia Wolftern!

 ::) lebuktam.  ::)

[[Egyébként nem, csak kerestem a Dívához valami előszót, és ez kevésbé hangzott fosul az összes többinél :D  ]]

Az Anzatok gyakorlatilag kiszívnak valamit az áldozatuk agyából. Vagy magát az agyat. Különleges, de mint kiderült, borzalmasan OP karakter koncepció jött ki belőle, lehet önkéntesen 14 elosztható kockánál kellett volna maradnom, és akkor még konszolidált(abb) lett volna :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 31. 18:13:07
Mit gondoltok a Ma Született Bárány névről? :D

Ismét úgy gondolom, hogy készen vagyok (a hajó felszereléses kérdést leszámítva), a huszonharmadik pontújraelosztás után :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. Október 31. 20:03:30
Üdv!

Idézet
Mit gondoltok a Ma Született Bárány névről?
Elmegy, nem rossz, megfelel.  ;) Nem vagyok jó keresztelő, így részemről szuper az összes amit kitanáltatok. Viszont h ne maradjak ki a sorból én is mondok egy nevet: Űr Zarándok.

Szia Wolftern!

 ::) lebuktam.  ::)

[[Egyébként nem, csak kerestem a Dívához valami előszót, és ez kevésbé hangzott fosul az összes többinél :D  ]]

Az Anzatok gyakorlatilag kiszívnak valamit az áldozatuk agyából. Vagy magát az agyat. Különleges, de mint kiderült, borzalmasan OP karakter koncepció jött ki belőle, lehet önkéntesen 14 elosztható kockánál kellett volna maradnom, és akkor még konszolidált(abb) lett volna :D
Remélem nem vetted komolyan? Maga a koncepció, így partvonalról elég filmbe illő volt... De hát kinek a pap, és kinek a papné  ;D Engem nem zavart volna ha marad...


Játékról:
Aztat értem én h a fajok meg vannak határozva h mi hány/mennyi "D"
DE!

Idézet
Megteheted azt is, hogy 1D-t beáldozol és +3 pontra alakítasz, mely után 17D+3 az elosztandó mennyiség.
Karaktermintáknál látható a 16D+6, illetve 15D+9-es felosztás is.

Példa (16D+6):
- Erő: 2D+2
- Ügyesség: 3D+2
- Érzékelés: 3D+1
- Mechanika: 3D+1
- Tudás: 2D
- Technológia: 3D

ebből hogy lessz 17D?
2+3+3+3+2+3=16
v
2+2+1+1+1+2+3=12
ha pedig hozzáadom a mondjuk erő2d+2-t a legelső számításomhoz az már 18.


SZERK: rossz példa, mert leírva rájöttem: ez a 16d+6, viszont találtam olyat amit nem értek mert nem jön ki sehogy. Kaphatnék egy kis magyarázatot?
Az is világos h a lépcsők 1d, 1d+1, 1d+2, 1d+3, 2d stb
ám beáldozok... mi?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. Október 31. 20:23:30
Van az alap verzió: A te esetedben 12D+6D-t osztasz szét DEXTERITY 2D+2/4D+1, KNOWLEDGE 2D/4D, MECHANICAL 1D+2/3D+1 PERCEPTION 2D+2/4D+1, STRENGTH 2D/4D, TECHNICAL 1D+2/3D+1, ilyen minimum és maximum ártékekkel.

Van a "beáldozós: 12D+5D-t osztasz szét, ugyanilyen értékekkel, és a beáldozott egy ponttért kapsz 3db +-t, amiből egy értékre maximum 2-t rakhatsz. (mondjuk 3D+2, 3D+1, 2D, 3D, 3D, 3D,)

D+3 nincs, csak D+2, utána következő D.

Ezután kapsz 7 darab pluszt a skillekre, amiből szintén áldozhatsz 1-et, amiért 3 specializációt kapsz, ami 1Dvel nagyobb, mint a skill, amiben van. (Pl. szállítóhajó: 4D+1, Baudo kísértet 5D+1)

Remélem érthető így. Én is megszenvedtem vele :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. Október 31. 21:33:45
De maga a játék már jóval egyszerűbb 😋  :bow:  :ahoy:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 01. 09:04:17
A hajón milyen hozzá kapcsolódó tárgyak vannak, ha vannak? Gondolok itt olyanra, mint űrruhák, szerszámkészletek, esetleg baktatartály. Egy-két dolgot felírtam a karakterlapra, de ha van a hajón, akkor inkább másra költöm a lóvét :)

Szóóóval?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 01. 09:44:26
Bakta tartály van biztos, a karakterem jóvoltából ;)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 01. 10:10:25
Bakta tartály van biztos, a karakterem jóvoltából ;)
Ezért kérdezem én is, mert vettem űrruhát, meg repair kit-et, de ha alapból van, akkor veszek inkább mást... Ki tudja, mennyire volt bőkezű Morgan kapitány, amikor átadta a hölgyet...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 01. 14:40:27
QQcs

Csak neki futok a robottal, nem tudom hogy valaki akar e a társa lenni, vagy Morgan Kapitányé, vagy független épp.
Illetve mióta van a csapattal sem tudom, nekem meg mindegy.

Igyekeztem árnyalni, hogy jobban kijöjjön szerves része a csapatnak, de senkire nem fogok rászólni, hogy hagyd rám, én jobban értek hozzá. :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 01. 15:01:40
QQcs

Csak neki futok a robottal, nem tudom hogy valaki akar e a társa lenni, vagy Morgan Kapitányé, vagy független épp.
Illetve mióta van a csapattal sem tudom, nekem meg mindegy.

Igyekeztem árnyalni, hogy jobban kijöjjön szerves része a csapatnak, de senkire nem fogok rászólni, hogy hagyd rám, én jobban értek hozzá. :)

Szerintem ötletes a droid. Jó potenciálok vannak benne. Lehet akár Morgan droidja, aki időről időre jelentést küld neki és bizonyos szinten felelős a hajóért, vagy egyikünk társa ( bár akkor csak ugráltatna az a valaki), vagy egy "asztrodroid bőrbe született fejvadászdroidféleség", akit nem gátol a teste abban, hogy kalózokkal bandázzon. Az utolsó esetben egy-két rendkívüli fejlesztést is kilátásba lehetne helyezni. Mondjuk emberi hang modulátort, beépített fegyvereket, Esetleg egy-két +D-t valamelyik  jellemzőre, vagy skillre...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 01. 15:24:52
Szerintem ötletes a droid. Jó potenciálok vannak benne. Lehet akár Morgan droidja, aki időről időre jelentést küld neki és bizonyos szinten felelős a hajóért, vagy egyikünk társa ( bár akkor csak ugráltatna az a valaki), vagy egy "asztrodroid bőrbe született fejvadászdroidféleség", akit nem gátol a teste abban, hogy kalózokkal bandázzon. Az utolsó esetben egy-két rendkívüli fejlesztést is kilátásba lehetne helyezni. Mondjuk emberi hang modulátort, beépített fegyvereket, Esetleg egy-két +D-t valamelyik  jellemzőre, vagy skillre...

QQcs

Ugráltatás a játékost minősíti :)
Jó szerepjáték mindenki számára szórakoztató, mert ugye ez egy játék :)
Ezért mertem feldobni, mert feltételeztem érett játékosokkal van dolgom :)

De akkor Morgan kapitánynak áll eddig a zászló.
Beszédmodulátort direkt nem akarok.
+D a Főjellemzőre, meg KM engedélyes, pénzből ha megoldható akkor jó, ha nem akkor így marad :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 01. 15:34:24

QQcs

Ugráltatás a játékost minősíti :)
Jó szerepjáték mindenki számára szórakoztató, mert ugye ez egy játék :)
Ezért mertem feldobni, mert feltételeztem érett játékosokkal van dolgom :)

Ha egy kalóz személyes R2-ese vagy és azt mondja, "menj oda és el ne mozdulj, bármi történik", nem igen van mozgástered, mert ha megtagadod a parancsot, vagy szétlő, vagy újraprogramoz... ez szerintem elég érett gondolkozás, és letakarja az ugráltatás fogalmát...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 01. 15:39:59
De akkor Morgan kapitánynak áll eddig a zászló.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 01. 19:41:46
Üdv!

A csillagjachton "elsősegélyszoba" az van de az alap abban nincs bakta tartály ha azt akartok arra külön áldozni kell és be kell szerelni :) , valamint van a hajóhoz minimális karbantartókészlet de az inkább csak vészhelyzetekre, ha komolyabbat akartok akkor bővíteni kell. Ami biztos ami az 10 db űrruha és egy hónap készletek.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 01. 20:21:12
Akkor szerintem akár egy olyan is lehetne, hogy mondjuk mindenki legalább egy ezrest költsön a hajóra. Vagy többet, ha úgy látjátok jónak... Vagy írjuk össze a legszükségesebbeket és osszuk el az árát.

Ami szerintem kellhet: Bacta-tank, egy-két gyógycsomag, droidjavító készlet, repurzor-lebegő kocsi-izé, rakományrögzítő háló, plazmavágó, hegesztő, hajó javító készlet.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 01. 23:04:36
Szia Thyriel
Ha gondolod, lehet a Zeltronom droidja. :)
Úgyis van egy italkészitő droidom ;)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 02. 08:10:26
Szia Thyriel
Ha gondolod, lehet a Zeltronom droidja. :)
Úgyis van egy italkészitő droidom ;)

Üdv!

Szerintem egyenlőre maradjunk annál a helyzetnél, hogy a kis asztrodroid Morgan kapítány "droidja".
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 03. 14:49:56
Idézet
Van a "beáldozós: 12D+5D-t osztasz szét, ugyanilyen értékekkel, és a beáldozott egy ponttért kapsz 3db +-t, amiből egy értékre maximum 2-t rakhatsz. (mondjuk 3D+2, 3D+1, 2D, 3D, 3D, 3D,)
MI? ez 20 ha mindent összeadok
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 03. 15:04:47
Idézet
Van a "beáldozós: 12D+5D-t osztasz szét, ugyanilyen értékekkel, és a beáldozott egy ponttért kapsz 3db +-t, amiből egy értékre maximum 2-t rakhatsz. (mondjuk 3D+2, 3D+1, 2D, 3D, 3D, 3D,)
MI? ez 20 ha mindent összeadok

Ne adj össze mindent, csak a D-ket! Akkor 17 lesz, és a maradék 1D-ért kapsz 3 db pluszt.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 03. 16:11:27
Ok.  :D így mán világos, a sötét
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 03. 21:33:23
Filio: A droidról egy Kibernizált Bajuszlovag jutott eszembe, a Találkozós paplovag karaktered :D :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 03. 21:35:55
Filio: A droidról egy Kibernizált Bajuszlovag jutott eszembe, a Találkozós paplovag karaktered :D :D

Minden elképzelhető lehet, hogy van áthallás bajusz lovag és Karl von Badog között  ;D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 09. 19:48:08
Üdv!

Kérdésem az a mélyen tisztel játékosi társasághoz, hogy kezdjek nektek kezdő reagot fabrikálni vagy még finomítani akartok az "aljas" kalózbandátokon ?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 09. 19:52:31
Csapjunk a lecsóba!  :D Elméletileg a karakterem kész, és szerintem jó habár Hipoval más az elképzelésünk a számolásokra... Eddig arra vártam h mondjon valamit a mélyen tisztelt KM úr. :lag: (JAH! meg Thyrel írását megfogadva, teljesen új kasztot alkottam, nem tetszett h értek az űrhajókhoz, meg egyebekhez, miközben inas vagyok ebben a szakmában... még.)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 09. 19:56:30
Csapjunk a lecsóba!  :D Elméletileg a karakterem kész, és szerintem jó habár Hipoval más az elképzelésünk a számolásokra... Eddig arra vártam h mondjon valamit a mélyen tisztelt KM úr. :lag: (JAH! meg Threl írását megfogadva, teljesen új kasztot alkottam, nem tetszett h értek az űrhajókhoz, meg egyebekhez, miközben inas vagyok ebben a bandában még.)

Akkor még átnézem a karaktert és írok ha valami nem klappol de ha a matek jó akkor mehet a menet elvégre valami űropera hősök vagytok vagy mi a szöszli :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 09. 20:44:15
Remek :yay:

Gyorsan kiegészítem a leírást
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 10. 08:03:40
Akkor szerintem akár egy olyan is lehetne, hogy mondjuk mindenki legalább egy ezrest költsön a hajóra. Vagy többet, ha úgy látjátok jónak... Vagy írjuk össze a legszükségesebbeket és osszuk el az árát.

Ami szerintem kellhet: Bacta-tank, egy-két gyógycsomag, droidjavító készlet, repurzor-lebegő kocsi-izé, rakományrögzítő háló, plazmavágó, hegesztő, hajó javító készlet.

Akkor vehetem úgy, hogy ezt az ötletemet elutasítottátok?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 10. 10:37:25
hát figyu

A karakteremnek van egy baktatartálya, van csillaghajó javítókészlete, van egy repulzoros suhanója, egy energia-szkennere (power scanner) amivel fel lehet mérni, és talán csökkenteni is a javítási időt, egy vészjelzet beacon-je, egy sátra meg egy hordozható melegítője, hogy ha fagyos bolygón vagyunk se fázzunk meg, meg egy rakat bilincse.

Hsszsikcharl-nak van gyógycsomagja

Neked meg megvan a többi :)

Figyu ha gondolod én beledobok valamennyit, ha el akarod osztani, de nekem hangulatosabb az ha kalóz közösségben mindenki bedobja a sajátját és max vitatkoznak hogy "Na heló, ezt ki engedte meg neked hogy használd?"
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 10. 12:03:08
Na igen, ezért kellene egy -két hajó felszerelés, ami közös. Lásd:  baktatartály. Persze azt is megértem,  hogy a droidnak nem kell ilyesmi,  de biztosan van olyan cucc,  amit értékelne, ha lenne a hajón.


Wolfternnél miért kerül a lopakodás 3D+1-ről 4D-re 15 karakterpontba?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 10. 12:21:46
Wolfternnél miért kerül a lopakodás 3D+1-ről 4D-re 15 karakterpontba?

Jó kérdés utána nézek valószínűleg benéztem :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 10. 12:48:28
Na igen, ezért kellene egy -két hajó felszerelés, ami közös. Lásd:  baktatartály. Persze azt is megértem,  hogy a droidnak nem kell ilyesmi,  de biztosan van olyan cucc,  amit értékelne, ha lenne a hajón.

Wolfternnél miért kerül a lopakodás 3D+1-ről 4D-re 15 karakterpontba?

* A Droid vett magának, töltőt, olajfürdőt és minden egyebet ami a szerves formáknak nem kell.

** Szegény KM bácsi fáradt volt biztos, szóval 6 kp volt az a 15
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 10. 12:52:29
Kellene csinálni egy kockapóker asztalt, ha már kalózok vagyunk és játszhatnánk kreditben :D
Szabakk, vagy pazakk lenne az igazi, de azt itt nem nagyon lehet...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 10. 13:06:55
Mindkettőt lehet, csak ki kell találni.

A pazaak lényege hogy 20-at kell elérni, és a kezedben van 5 lap, -5 től +5 ig terjedő számok lehetnek rajta ha jól emlékszem.
Gyakorlatilag minden kártyahúzás egy d10, és a kihúzott értéket módosíthatod a kezedben lévő 5 kártyával.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 10. 13:46:26
Így van... de szerintem van +/-7-es kártya is. Csak ugye az a kérdés,  hogy mi alapján döntenénk el,  kinek milyen kártyák jutnának...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 10. 14:02:50
Kellene csinálni egy kockapóker asztalt, ha már kalózok vagyunk és játszhatnánk kreditben :D
Szabakk, vagy pazakk lenne az igazi, de azt itt nem nagyon lehet...

Mivel a hajó egy űrjachtból lett módosítva ezért van játékasztal benne holo-sakk (lásd Milleneum Flakon a klasszikus csak kicsit jobb állapotban és nívóval értsd drágább) ami egyben kártyaasztalként is használható...

Jut eszembe a hajónak ha akartok lehet hamis személyazonosságot kreálni ami karakterpontba + kereditbe kerül, ha érdekel benneteket akkor leírom a szabályozást emlékeim szerint max három hamis személyazonossága lehet....

Így van... de szerintem van +/-7-es kártya is. Csak ugye az a kérdés,  hogy mi alapján döntenénk el,  kinek milyen kártyák jutnának...

Szerencsejáték jártasságra dob mindenki és a játék előre megegyezett sikerek összegyűjtéséig vagy megegyezett sikerek különbségének összegyűjtéséig pl egy +5 siker a legtöbb sikerre rendelkező játékostárson túl játék egy durván hosszú játéknak számít míg a 5 sikert először elérő játékos győzelméig tartó játék közepes hosszúságú játéknak számít :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 10. 14:13:36
Amúgy ha kérdéses hogy használjunk e Dzsóker/Joker kockát akkor igenis használjunk :) az 1-esek nagyon jók :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 10. 17:13:33
Idézet
hát figyu

A karakteremnek van egy baktatartálya, van csillaghajó javítókészlete, van egy repulzoros suhanója, egy energia-szkennere (power scanner) amivel fel lehet mérni, és talán csökkenteni is a javítási időt, egy vészjelzet beacon-je, egy sátra meg egy hordozható melegítője, hogy ha fagyos bolygón vagyunk se fázzunk meg, meg egy rakat bilincse.

Hsszsikcharl-nak van gyógycsomagja

Neked meg megvan a többi :)

Figyu ha gondolod én beledobok valamennyit, ha el akarod osztani, de nekem hangulatosabb az ha kalóz közösségben mindenki bedobja a sajátját és max vitatkoznak hogy "Na heló, ezt ki engedte meg neked hogy használd?"

 :u-rock: Egyetértek Haldiriennel, h hangulatosabb, ha kijátszuk. Viszont valamiért kimaradt nálam ez a kérdés, azért nem válaszoltam eddig. De nem zárkózom el a közösködéstől sem.  ;D

Idézet
Jut eszembe a hajónak ha akartok lehet hamis személyazonosságot kreálni ami karakterpontba + kereditbe kerül, ha érdekel benneteket akkor leírom a szabályozást emlékeim szerint max három hamis személyazonossága lehet...
Persze.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 10. 17:20:07
Mennyi karakterpontba?

Mert nekem pl. volt egy feles 2 KP-m amit elköltöttem mászásra.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 10. 17:41:34
Nekem is van még egy elkölthető pontom.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 10. 18:41:25
Üdv!

Beraktam az adatbázisba a transzponderkódok telepítéséről a rövid kivonatot (részletesebben hangulati leírást RÚNA II. évfolyam 1. szám 1995. június 38. o. )
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 10. 18:46:37
Üdv!

Beraktam az adatbázisba a transzponderkódok telepítéséről a rövid kivonatot (részletesebben hangulati leírást RÚNA II. évfolyam 1. szám 1995. június 38. o. )

Szerintem akkor egyszerre csak 1. :)

Hajó névre: CM-BCSY-01  :D

Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 10. 18:49:53
Üdv


Idézet
Összegzés:

Funkció: Hamis transzponderkód építése
Szükséges eszközök:
- V844a file (beszerzése: Bürokrácia - közepes, Alvilág ismerete - nehéz)
- Birodalmi Akr43 standar szerinti szenzortranszponder (500 kredit)

Felépítés: (Egy vadászgép léptékű hajóhoz az alábbiak szerint)
- Az első kód telepítése 1.500 kreditbe és három karakterpontba és egy könnyű teherhajó - vadászgép javítás dobásba kerül.
- Az második kód telepítése 3.000 kreditbe és hat karakterpontba és egy közepes teherhajó - vadászgép javítás dobásba kerül.
- Az harmadik kód telepítése 4.500 kreditbe és kilenc  karakterpontba és egy nehéz teherhajó - vadászgép javítás dobásba kerül... És így tovább...

Egyetlen hamis transzponderkód telepítése egy hetet vesz igénybe.


Megjegyzés:
Háromnál több hamis kód esetén azonban bárki, aki a hajót fürkészi könnyű szenzorok dobást dob, észreveszi, hogy több kód "vérzik", azaz szivárog egyszerre.

Szerintem, én vállalom az első kódot - V844a file beszerzése: Bürokrácia - közepes, Alvilág ismerete - nehéz),
A koréliás alvilági képzettségemre támaszkodva, illetve karakterpontom is sok van még, viszont nincs kreditem.



Szerintem akkor egyszerre csak 1. :)

Hajó névre: CM-BCSY-01  :D
Elég egy állnév is egyelőre...nem? :mind-breaker:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 10. 19:02:41
A lényege ugye az lett volna annak a hsz-nek, hogy a droid is benevezett az adjunk nevet a hajónak témakörre a maga logikájával...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 10. 19:05:54
ÁHÁ!  :yjawn: Kicsit rég beszéltünk róla, de így már leesett  :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 10. 19:07:29
Nem rossz, Thyriel, tetszik :D

bár a 011000100000 lehet még jobb lenne :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 10. 19:10:53
Nem rossz, Thyriel, tetszik :D

bár a 011000100000 lehet még jobb lenne :D

Nem volt ihletem a fenti betű és szám kombinációt binárisra átvariálni :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 10. 19:23:52
De igazából lehet akár az is egyfajta számrendszer szerint, mert a Hexában van az A,B,C,D,E,F :D

Szóval lehet egy olyan masszív számrendszer, ahol még S és Y is van. :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 10. 19:30:22
Szerintem, én vállalom az első kódot - V844a file beszerzése: Bürokrácia - közepes, Alvilág ismerete - nehéz),
A koréliás alvilági képzettségemre támaszkodva, illetve karakterpontom is sok van még, viszont nincs kreditem.


Van viszont annyi robbanóanyagod, hogy a Dantoin-t is felrobbanthatod vele :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 10. 19:39:13
Idézet
Van viszont annyi robbanóanyagod, hogy a Dantoin-t is felrobbanthatod vele

Ha nem értek semmit legalább, robbantsak nagyot ;D

Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 11. 22:37:01
Üdv!

Hogy többször kaphassatok reagot (a többi meséhez képest) és mondhatni "pöröghessen" a játék (mert egyesek azt szeressék) ezért inkább rövidebbeket fogok írni nektek kicsit chates stílusban :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 12. 09:56:45
Az ingerültség az negatív érzelemnek számít?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 12. 11:19:40
Részemről igen, :kill: annak szántam.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 12. 17:52:52
Vagy ezt Jokeresen kellett volna?
Ha igen:
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 3d6+5: ( 3+1+4 )+5: Össz = 13
Joker:
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 1d6: ( 5 ): Össz = 5

Mindenki maga dönti el mikor akar kockáztatni (nagy nyereség és nagy bukás is lehet a joker vége) csak a dobásnál előre jelezze és a dobáskódból a jokert külön dobja.
Pl valaki 7D6+2-vel dobja a Kitérést és akar jokert használni akkor:

Simán dob: 6D6+2 -vel
Majd külön jokert: 1D6-ot

Így a dobás summája a végén 7D6+2 lesz. . .
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 12. 18:01:03
Oké, akkor menjen a jokeres. Részemről menjen folyamatosan :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 12. 18:42:11
QQcs

A Joker kocka csak folyamatos lehet, az elején eldöntöd igen vagy nem, így már ketten vagyunk igen :)

A többiek is vagy nem? :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 12. 18:46:03
Amúgy ha kérdéses hogy használjunk e Dzsóker/Joker kockát akkor igenis használjunk :) az 1-esek nagyon jók :D

Hárman.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 12. 19:30:30
Én is, én is! Használjuk!  ;D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 12. 20:48:36
Demo
 majd elővette a komlinkjét, és felhívta Hsszsik adóvevőjét. - Ha van időd, beülhetnél a toronyba, hátha többet látunk, odaküldök majd egy italt.
Majd miután beszéltek, kinyomta a komlinket.

Dehát Hsszsik  ott áll a háta mögött, vagy nem? :)
Vagy ezt Jokeresen kellett volna?
Ha igen:
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 3d6+5: ( 3+1+4 )+5: Össz = 13
Joker:
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 1d6: ( 5 ): Össz = 5

Szóval akkor, mi van a szenzorokkal? :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 12. 20:52:30
Demo
 majd elővette a komlinkjét, és felhívta Hsszsik adóvevőjét. - Ha van időd, beülhetnél a toronyba, hátha többet látunk, odaküldök majd egy italt.
Majd miután beszéltek, kinyomta a komlinket.

Dehát Hsszsik  ott áll a háta mögött, vagy nem? :)

Dehogyis nem. :rofl: Többszöri átolvasás után, olyan érzésem támadt, h szándékosan írta Haldirien...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 12. 20:58:52
Oh.  Szövegértési problémákkal küzködöm. - egy pillanat.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 12. 21:14:55
Azt azért zárójelben meg kell mondanom, lenyűgözően lazán kezelitek, hogy most rántott ki minket egy ismeretlen erő a hipertérből, ami általában nem vezet túl sok jóhoz :D
A könyvekben ilyenkor mindenki szaladgál és mindenféle fegyvereket, meg szenzorokat aktivál és valószínűleg káromkodna is, ha nem tudná, hogy gyerekek is olvashatják, amit mond :D
Mert ugye nem sok dolog van, ami képes erre. Mondjuk egy szupernóvává változó nap, vagy egy fekete lyuk, vagy meg egy Interdictor osztályú csillagromboló, de az utóbbi még nem játszik, mert azt csak Yavin után 6-ban hozta Thrawn...
A többi is éppen elég veszélyes :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 12. 21:34:37
Azt azért zárójelben meg kell mondanom, lenyűgözően lazán kezelitek, hogy most rántott ki minket egy ismeretlen erő a hipertérből, ami általában nem vezet túl sok jóhoz :D
A könyvekben ilyenkor mindenki szaladgál és mindenféle fegyvereket, meg szenzorokat aktivál és valószínűleg káromkodna is, ha nem tudná, hogy gyerekek is olvashatják, amit mond :D
Mert ugye nem sok dolog van, ami képes erre. Mondjuk egy szupernóvává változó nap, vagy egy fekete lyuk, vagy meg egy Interdictor osztályú csillagromboló, de az utóbbi még nem játszik, mert azt csak Yavin után 6-ban hozta Thrawn...
A többi is éppen elég veszélyes :)
Lehet, de a mátyás km nem aggódik, így valószínű, h nem egetrengetően komoly :giggle:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 12. 21:38:47
Igazad van, azt azonban hozzáfűzöm, hogy mivel kiszedett minket a hipertérből, és a vizuális is tiszta, Matyas jelentése azt érezteti hogy Huh, ezt megúsztuk és legfontosabb:
A karakterem nem igazán konyít ezekhez a dolgokhoz (Mechanika 2D- és jelenleg mivel elég negatív érzés veszi körbe ezért még kevésbé tud koncentrálni - Mechanika 1D, Szállítóhajó 1D, Asztrogáció 1D - ez szerintem elég ok a "bolondok nyugalmára")
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 12. 21:43:22
Na, meg igen. A stat rész, az én kalózom picit többet tud Haldiriennél, viszont nem hiába írogatom, h a teknikát használni és nem érteni akarja. :fair_fight:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 12. 22:56:27
Azt azért zárójelben meg kell mondanom, lenyűgözően lazán kezelitek, hogy most rántott ki minket egy ismeretlen erő a hipertérből, ami általában nem vezet túl sok jóhoz :D
A könyvekben ilyenkor mindenki szaladgál és mindenféle fegyvereket, meg szenzorokat aktivál és valószínűleg káromkodna is, ha nem tudná, hogy gyerekek is olvashatják, amit mond :D
Mert ugye nem sok dolog van, ami képes erre. Mondjuk egy szupernóvává változó nap, vagy egy fekete lyuk, vagy meg egy Interdictor osztályú csillagromboló, de az utóbbi még nem játszik, mert azt csak Yavin után 6-ban hozta Thrawn...
A többi is éppen elég veszélyes :)

Üdv!

Csak a technológiai tisztánlátás miatt jelzem, hogy a Interdictor osztályú rombolók már most is léteznek mivel elég régóta mélyűri építkezésekhez használják őket (többek között az első Halálcsillag építésében is részt vettek) azóta vannak, hogy Lando megnyerte sabaccon a Milleneum Flacont :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 12. 23:43:37
Üdv!

Csak a technológiai tisztánlátás miatt jelzem, hogy a Interdictor osztályú rombolók már most is léteznek mivel elég régóta mélyűri építkezésekhez használják őket (többek között az első Halálcsillag építésében is részt vettek) azóta vannak, hogy Lando megnyerte sabaccon a Milleneum Flacont :P
És valóban... Y.E. 19 óta bármikor megjelenhetett a legendák szerint... nem tudom, miért emlékeztem úgy,  hogy a Birodalom visszavágban jelent meg először...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 16. 08:25:08
Hmmm... Ez roppantul kínos. Roppantul kííínos. Nincs is szenzor jártasságom... Pedig meg voltam győződve róla, hogy van.
Mellesleg nem tiszta, hogy nekünk miért kell szenzorra dobni. Ha Forjú már elemezte az adatokat, akkor kiírja a képernyőre, hogy "Vazzeg ott van 5 nagy kavics, ami mögött meglepi van" mi meg elolvassuk, Mármint szerintem ennek így kellene működnie, de persze ez csak egy vélemény...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 16. 08:38:12
Hmmm... Ez roppantul kínos. Roppantul kííínos. Nincs is szenzor jártasságom... Pedig meg voltam győződve róla, hogy van.
Mellesleg nem tiszta, hogy nekünk miért kell szenzorra dobni. Ha Forjú már elemezte az adatokat, akkor kiírja a képernyőre, hogy "Vazzeg ott van 5 nagy kavics, ami mögött meglepi van" mi meg elolvassuk, Mármint szerintem ennek így kellene működnie, de persze ez csak egy vélemény...

1.) Még felírhatod a Szenzor jártasságot (mert pilóta fajta vagy vagy mi a szösz) igaz csak 4D lesz  :XP:
2.) A kis droid nem beszél és nem magyaráz csak a begyűjtött adatokat szűrve kiteszi a kivetítőre nektek azaz annyival könnyebb a dolgotok (+5) , hogy nem látjátok a felesleges és zavaró adatokat, de attól még ugyan úgy meg kell fejteni azokat lásd Alapkönyv Szenzor jártasság 92. o. valamint Űrhajók Szenzorok 125-126. o.
Majd ha nagyon "ostobák" lesztek akkor lehet, hogy kiír valamit a képernyőre :P eddig nem tette és én ennek roppantul örülök mint Gonoc KÁEM :P

Ui.: ismét rá kellet döbbenjek, hogy imádom ezt a játékot és a hangulatát retro hangulatban vagyok ismét :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 16. 09:02:25
1.) Még felírhatod a Szenzor jártasságot (mert pilóta fajta vagy vagy mi a szösz) igaz csak 4D lesz  :XP:
2.) A kis droid nem beszél és nem magyaráz csak a begyűjtött adatokat szűrve kiteszi a kivetítőre nektek azaz annyival könnyebb a dolgotok (+5) , hogy nem látjátok a felesleges és zavaró adatokat, de attól még ugyan úgy meg kell fejteni azokat lásd Alapkönyv Szenzor jártasság 92. o. valamint Űrhajók Szenzorok 125-126. o.
Majd ha nagyon "ostobák" lesztek akkor lehet, hogy kiír valamit a képernyőre :P eddig nem tette és én ennek roppantul örülök mint Gonoc KÁEM :P

Ui.: ismét rá kellet döbbenjek, hogy imádom ezt a játékot és a hangulatát retro hangulatban vagyok ismét :P
[/quote]

Vettem-vettem, akkor felírom. Valamit adjak le érte cserébe?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 16. 09:07:15

Ha esetleg a Ragnar Szindikátusról akarsz többet megtudni akkor tegyél Bürokrácia próbát, amennyiben a szignálban keresel rejtett/kódolt üzenetet úgy tegyél Kommunikációs rendszerek próbát.


Egyik sincs...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 16. 09:10:59
Vettem-vettem, akkor felírom. Valamit adjak le érte cserébe?

Nem kell leadni semmitsenem cserében. . .


Ha esetleg a Ragnar Szindikátusról akarsz többet megtudni akkor tegyél Bürokrácia próbát, amennyiben a szignálban keresel rejtett/kódolt üzenetet úgy tegyél Kommunikációs rendszerek próbát.

Egyik sincs...

Akkor vagy dobsz sima Tudás-t a kódfejtéssel nem próbálkozhatsz, vagy ha nem akarsz sima Tudást és van Alvilág ismerete jártasságod még azzal próbálkozhatsz a szindikátus kapcsán (de ez utóbbi úgy nehezebb lesz)  :punk: :ahoy:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 16. 10:25:35
vagy csak dobd be a közösbe és hátha ismeri valaki a szindikátust
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 16. 10:47:33
vagy csak dobd be a közösbe és hátha ismeri valaki a szindikátust

Vagy bedobhatja a közösbe és egyben a droid figyelmét is felhívhatja arra, hogy szerinte a szignálban kódolt üzenet található. . .
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 16. 10:54:50
... és egyben a droid figyelmét is felhívhatja arra, hogy szerinte a szignálban kódolt üzenet található. . .

Ezt terveztem :)
Akkor az alvilág ismerete dobásom, ami ha jól számolom 11, elég?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 16. 21:45:15
... és egyben a droid figyelmét is felhívhatja arra, hogy szerinte a szignálban kódolt üzenet található. . .

Ezt terveztem :)
Akkor az alvilág ismerete dobásom, ami ha jól számolom 11, elég?

Sajnos nem elég az Alvilág ismereted mert 6-ot dobtál próbára míg a véletlen nehézség 11 volt  :punk:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 16. 22:21:03
És a joker? az öt lett, csak az előző hozzászólásban van, mert ott nem írtam szóközt a sima dobásba...

Alvilág ismerete:
:Dice2d6:

Joker
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 1d6: ( 5 ): Össz = 5
Most szóközzel...
Alvilág ismerete:
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 2d6: ( 1+5 ): Össz = 6
Szóval 3D6-ot kellett dobnom, nem kettőt, csak két helyen van. Bocsi a bénázásért... :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 17. 08:27:05
És a joker? az öt lett, csak az előző hozzászólásban van, mert ott nem írtam szóközt a sima dobásba...

Alvilág ismerete:
:Dice2d6:

Joker
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 1d6: ( 5 ): Össz = 5
Most szóközzel...
Alvilág ismerete:
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 2d6: ( 1+5 ): Össz = 6
Szóval 3D6-ot kellett dobnom, nem kettőt, csak két helyen van. Bocsi a bénázásért... :)

A jövőben kéretik szem előtt tartani a dobásoknál a félreértések elkerülését megelőző és lehetővé tevő sorrendet amiben fő szabály, hogy a Joker az utolsó dobás (mivel ott íjász szabály lép érvényben azaz hatos esetén van továbbdobás és így marad átlátható a dobássorozat)

1.) Dobás alapja (joker nélkül, mivel első sorban mindig erre vagyok kíváncsi a joker csak hab a tortán)
2.) Joker amit szükség esetén továbbdob a játékos amíg az hat. . .
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 17. 08:38:09
Ha sikerült volna rendesen legépelnem a kódot, az lett volna a joker lett volna a második dobás... :)
Szóval dobjak újat, vagy akkor ebbe a próbába most beletört a vibrobicskám? Azt is megértem.

Oké, látom megadtad. Még egyszer elnézést a töketlenkedésért! Igyekszem helyesen írni :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 17. 08:40:21
Ha sikerült volna rendesen legépelnem a kódot, az lett volna a joker lett volna a második dobás... :)
Szóval dobjak újat, vagy akkor ebbe a próbába most beletört a vibrobicskám? Azt is megértem.

Nem kell összeadtam és úgy tényleg megvan a 11 már meg is írtam a reagot :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 17. 09:09:28
Midőn az asztrotech válaszára vár, Hukkarr továbbadja társainak a szindikátusról, azt amit tud.
Spoiler: megjelenítés
(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/sw-fej10.jpg)
Mocskos meló – A vállalati szektor peremén
Helyszín: Tynna „közelében” mélyűr
Időpont: Y.E. - 4
Esemény: „Rejtélyes” szignál
Résztvevők: R2-4U, Hukkarr Raten, Hsszsikcharl, Démagol "Demo" Trissarius, Matyas de Morgan (NPC)

Hukkarr
Az emlékeid között kutatsz a Ragnar Szindikátusról szerzett ismereteid kapcsán amikor bevillan, hogy ők egy fejvadász céh akik a Külső gyűrűben tevékenykednek főleg, de a befolyásuk az utóbbi időben növekszik. Nagyjából hétezer főt számol a szervezet állománya, különleges specialitásuk a fejvadászat mellett, hogy gyakran vállalnak különleges szerződéseket amik katonai jellegű különleges műveletek valamint, hogy tagjaik közül az „öreg” rutinos és a fiatal „tapasztalatlannak” mondható vadászok együtt csapatban dolgoznak az idős vadászok így mentorálják és képzik ki a fiatalabb generációt.



Ezután felteszi a kérdést, ami hirtelen az eszébe ötlik:
- Van valamelyikőtökön vérdíj?

Jelenleg kimondottan rajtatok nincsen vérdíj, természetesen Morgan kapitányon és kalóz kompániáján van de személy szerint rajtatok nincs :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 17. 11:25:35
Üdv!

Mivel külön felhívták rá a figyelmemet, ha bármelyikőtöknél van Earphone Binary-to-Basic Translator (Source: Scavenger’s Guide to Droids (page 57) ) akkor értitek, hogy mit fütyörészik nektek a "kis" asztrodroid aki egyben Morgan kapitány "bizalmas" postása is (a kapitány rajta keresztül szokta eljuttatani veletek a kényes adatokat üzletfeleinek)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 17. 11:41:01
Úgy látom ez a lehetőség a legközelebbi bevásárlásig nincs játékban :) Amúgy a D6 holokronon ilyen nincs is...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. November 17. 12:14:52
QQcs

Szándékosan nem jelzett a kis droid van ilyenje, és mivel a Kapitány nem adta parancsba, így saját szórakozására maradt a csipogásnál és füttyögésnél.
Így ha csak valaki nem kérdezi, nem jön rá valahogy, egy darabig még elszórakoztatja magát.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 17. 14:17:28
A már feldolgozott adatok feldolgozására 24

Amennyiben nincsenek ugye a közelemben erős negatív érzéseket tápláló emberek.
Nem tudom, hogy az aaraa még levonást okoz-e, vagy sikerült valamennyire felderíteni a kedvét.

Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 17. 16:57:35
Távoztam a kabinból, illetve hirtelen harag volt, ami tovaszállt a bemondásod után  :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 19. 19:16:04
A hamis hajóazonosítóval mi a helyzet? Települ? Vagy már kész? Vagy nem lett belőle semmi? :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 19. 20:02:37
Hsszsikcharl

A lézerágyú mellett kuporogva nehézkesen telnek a percek, mintha egy ismeretlen erő megállította volna az időt. Miközben várakozik, csontfehér karmai ütemes ritmust játszanak a tűzvezérlő panelen, s figyelmesen hallgatja Hukkar híreit.
-Számból vetted ki a sssszót pilóta! -feleli az adóvevőn, azután folytatja- Az jutott essssz..embe mi lenne ha kiderítnéksz, mi történtsz? Mit ssszugárosz a szindikátussz és miértsz? -puhatolózik, s a kínos csendet elkerülve tovább vezeti gondolatmenetét- Ha közelebb visssztek, vállalom a kockázatotsz, bemegyeksssz elsőnek.

Azt már kiderítettük, hogy nem tudjuk kideríteni, mit sugároz a másik hajó,  mert nagyon-kóddal van levédve.
Az átszállás előtt (ha arra gondoltál, amikor önként jelentkeztél) meg érdemesebb lenne először rájuk csörögni, nehogy 317 felfegyverzett trandosaival kerüljünk szembe hívatlanul :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 19. 20:26:18
Ezt én értettem, de hogy mondják h csináljuk?  :phone: VAGY! üljünk azt nézzünk ki a fejünkből. Biztos vagyok benne ha megkérdezzük h mi van, abból jó fog kisülni.  ;D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 19. 20:48:36
 Értem én,  hogy fűt a kalandvágy, csak a válaszod nem illik a szövegkörnyezetbe,  azért írtam :) Bocs,  hogy okoskodok...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2019. November 19. 21:02:20
NA! Ne mán! Az hogy "bemegyek elsőként", egyáltalán még véletlenül sem arra utal hogy arra gondoltam menjünk oda nézzük meg

Mond azt, h nem tetszik h beleakarom rángatni a csapatot a biztos halálba.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 19. 21:45:42
Ember! (Ha már ilyenfajta irányba indul a beszélgetés stílusa) Egy hajón ülünk és egy másikról beszélünk... Ha azt mondod, bemegyek elsőként, mire gondoljunk? Dugja be a pilóta a tornyodat a másik hajó ajtaján?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 19. 22:34:11
Üdv!

Egy pillanatig se zavartassátok magatokat "véresszájú" kalózaim, így este hullafáradtan nagyon jókat szórakozom igazi klózfeeling  :pirate:

Hukkarr
A szűrt adatokat böngészve megállapítod, hogy a gigantikus aszteroida és masszívabb kísérőik mögött valószínűleg egy Zeta osztályú könnyű teherhajó lehet, melynek rendszerei inaktívak. Ami viszont nyugtalanítóbb, hogy véleményed szerint a szűk szignálban a Ragnar Szindikátus mintázatát véled felfedezni.

Előre is elnézést kérnék ha nem lettem volna elég érthető és egy "odavetett" szóval akartam egy komplexebb jelenséget körbe írni "melynek rendszerei inaktívak" én úgy gondoltam, hogy ez jól kifejezi, hogy a hajó egyfajta tetszhalál állapotában van szinte nulla az energiakisugárzása, mintha lopakodó üzemmódban lenne kikapcsolt hajtóművekkel a lopakodásnak viszont ellentmond a ismétlődő szignál amit kibocsájt.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 20. 07:55:23
Hopsz... Az a rész kimaradt :), akkor, ha megjött a szkenn eredménye, majd beleszőjük ezt is :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 22. 16:58:41
Ha jól sejtem akkor:
Ha sikerül, akkor hamarabb nyílik meg kommunikációs csatorna mint megérkezik a figyelmeztetés?
Mert ebben az esetben akkor kivárnék a GM-i reagra, és majd a kom -csatornán fogok beszélni.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 23. 11:59:45
R2-4U

A beérkező adatokat azonnal – a megfelelő csatornákon – Matyasnak juttatja el. Úgy véli az egyetlen logikusan gondolkodó társa képes olyan döntést hozni a megfelelő adatok birtokában ami nem jelenti a szerves életformák idő előtti szétszerelését. Ezután – vagy, ha Matyas másképp nem utasítja – kiírja az adatokat a főképernyőre, hogy a jelenlévők is rendelkezzenek a szenzorok által begyűjtött adatokkal, különösen kiemelve a két azonosítót.

[Standard azonosító] IMQ-54544-XX-007
[Egyedi Azonosító] Szablya Hatos
[Reaktormag állapota] Inaktív
[Rendszerek állapota] Inaktív
[Szerves létformák] Negatív
[Mechanikus létformák]Negatív
[Belső hőmérséklet] -15 – -20oC

[Javaslat] További információ begyűjtése az esetleges veszélyforrásokról! Megfelelő védőöltözet előkészítése és ellenőrzése!

Akkor ezt mi (szénalapúak) még nem látjuk?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 23. 17:49:42
R2-4U

A beérkező adatokat azonnal – a megfelelő csatornákon – Matyasnak juttatja el. Úgy véli az egyetlen logikusan gondolkodó társa képes olyan döntést hozni a megfelelő adatok birtokában ami nem jelenti a szerves életformák idő előtti szétszerelését. Ezután – vagy, ha Matyas másképp nem utasítja – kiírja az adatokat a főképernyőre, hogy a jelenlévők is rendelkezzenek a szenzorok által begyűjtött adatokkal, különösen kiemelve a két azonosítót.

[Standard azonosító] IMQ-54544-XX-007
[Egyedi Azonosító] Szablya Hatos
[Reaktormag állapota] Inaktív
[Rendszerek állapota] Inaktív
[Szerves létformák] Negatív
[Mechanikus létformák]Negatív
[Belső hőmérséklet] -15 – -20oC

[Javaslat] További információ begyűjtése az esetleges veszélyforrásokról! Megfelelő védőöltözet előkészítése és ellenőrzése!

Akkor ezt mi (szénalapúak) még nem látjuk?

A válasz igen :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 24. 01:30:39
Igen, még nem látjuk, vagy Igen látjuk???
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 24. 03:24:27
Ezt még nem látjuk.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 24. 07:18:29
Ezt még nem látjuk.

Igen, még nem látjuk, vagy Igen látjuk???

Látjátok mert Matyas nem fogja korlátozni az információ áramlást, hogy a döntéseiteket az összes információ birtokában hozzátok meg és azokat tudatotok teljesen átfogja. Aztán majd, ha ennek ellenére probléma lesz összefércel benneteket (már akit lehet) és ismét lesz tanúsága és bizonyítéka a szervesek tökéletlenségére :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 24. 16:24:23
Van a hajónknak bármilyen vontató kábele, vonósugara, ilyesmije, amivel arrébb tudnánk húzni a másik bárkát?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 24. 17:45:01
Van a hajónknak bármilyen vontató kábele, vonósugara, ilyesmije, amivel arrébb tudnánk húzni a másik bárkát?

Nincs rá tudtok csatlakozni, ha a másikon van "dokkoló" zsilipje vagy űrruhába bújtok és "át háti rakétáztok" oda :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 24. 18:05:40
Ühüm... Azért van még ötletem, hogy lehet kilibbenteni onnan azt a teknőt, hogy több időnk legyen foglalkozni vele :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 25. 17:20:53
Ühüm... Azért van még ötletem, hogy lehet kilibbenteni onnan azt a teknőt, hogy több időnk legyen foglalkozni vele :)

A leszállótalpakkal való ügyeskedés nehézsége Hősies + úgy hogy senkinek és semminek ne legyen baja.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 25. 18:15:52
Ami azt jelenti, hogy 5-6 kockával dobhatnék a 9 ellen, ha jól számolok... :) Csak, hogy ne legyen egyszerű, szegény pici kalózok élete :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 25. 19:30:48
Ami azt jelenti, hogy 5-6 kockával dobhatnék a 9 ellen, ha jól számolok... :) Csak, hogy ne legyen egyszerű, szegény pici kalózok élete :D

Át is szálhattok űrruhában vagy ha van dokkoló gyűrű akkor oda is lehet csatlakozni.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 25. 19:39:20
Ami azt jelenti, hogy 5-6 kockával dobhatnék a 9 ellen, ha jól számolok... :) Csak, hogy ne legyen egyszerű, szegény pici kalózok élete :D

Át is szálhattok űrruhában vagy ha van dokkoló gyűrű akkor oda is lehet csatlakozni.


Persze, tudom, csak akkor ott a nyomás, hogy bármelyik pillanatban a nyakunkba omolhat egy jó pár tonna kő...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 25. 20:15:54
Lehet valahogy segíteni a munkáját a mesternek?

pl. 4U vagy jómagam?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 25. 21:13:49
Ami azt jelenti, hogy 5-6 kockával dobhatnék a 9 ellen, ha jól számolok... :) Csak, hogy ne legyen egyszerű, szegény pici kalózok élete :D

Át is szálhattok űrruhában vagy ha van dokkoló gyűrű akkor oda is lehet csatlakozni.


Persze, tudom, csak akkor ott a nyomás, hogy bármelyik pillanatban a nyakunkba omolhat egy jó pár tonna kő...

Mindhárom megoldásban van kockázat csak más másmilyen  :punk: :u-rock: :ahoy:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. November 25. 21:17:31
Kivéve akkor ha atomjaira robbantjuk a hajót  :love:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 26. 06:03:35
Kivéve akkor ha atomjaira robbantjuk a hajót  :love:

Végtére az sem rossz csak botor ötlet, az esetleges tápot atomjaira robbantani mis sem szereztük meg de más sem. . . Mond neked valamit a tengeri törvények és az elhagyatott hajó esete no kié az ?  :kid: :hug: :love:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 27. 18:33:01
Volt egy frappáns válaszom, de politikailag inkorrekt, ezért nem került a nyilvánosság elé, ezért inkább teszek fel még egy kérdést:
Van repulsor hajtóműve a Dámának?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. November 27. 20:09:51
Volt egy frappáns válaszom, de politikailag inkorrekt, ezért nem került a nyilvánosság elé, ezért inkább teszek fel még egy kérdést:
Van repulsor hajtóműve a Dámának?

Frappáns válaszom az, hogy a Dámának olyan hajtóművei vannak ami egy ilyen típusú "csillag yachtnak" szükségeltetik szóval valószínűleg hyperhajtómű és ionhajtóművek amik vannak rajta ugyan mi szüksége lenne repulsorokra :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. November 27. 20:14:18
...ugyan mi szüksége lenne repulsorokra :P

Mondjuk, hogy tudjon egy helyben lebegni ott, ahol gravitáció van?... PLUSZ lenne vele egy tervem :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2019. December 01. 12:21:42
Kedves GM meg tudom becsülni hogy kb mennyi pénzt kaptunk a Kapitány üzletfelétől és hogy kb mennyit érhet az  a kis hajó ami össze készül roppanni?

Meg kéne értesíteni a Kapitányt is az apró bökkenőről.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. December 01. 12:51:20
Kedves GM meg tudom becsülni hogy kb mennyi pénzt kaptunk a Kapitány üzletfelétől és hogy kb mennyit érhet az  a kis hajó ami össze készül roppanni?

Meg kéne értesíteni a Kapitányt is az apró bökkenőről.

1.) Morgan kapitányt nehéz értesíteni ilyen távolságból, ha csak fel nem töritek a legközelebbi mélyűr-adó (ahová sugározza a szignált a "kísértethajó) holo-hálózatát.

2.) Nem tudod megbecsülni a kapitánynak lebonyolított üzlet hozadékát értékét mert olyan semmitmondónak tűnt egy bogaras paranoid "valakivel"

3.) Mivel a hajó birodalmi standard szállító ezért valószínűleg alkatrészként lehet eladni jó üzlet esetén 15.000 - 20.000 kredit, ha valaki kellően elvetemült és szüksége van a hajóra akkor akár 30.000 - 40.000 kreditet is adhat érte.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. December 01. 16:57:29
Demo

Demo tüzetesen végiggondolta a helyzetet. Egy elhagyatott hajó, aminek a vészjelzői aktívak, három négy órás visszaszámlálás. Közel húszezer kreditet érő hajó.
- Hát, én egy villámgyors látogatást tennék legfeljebb, gyorsan megnézni hogy ki tudjuk e kapcsolni a jeladót és bekapcsolni a hajtóműveket, aztán eltűnni innen. Nem tudom, kiknek megy a vészjelző, de ha jön valami értük, akkor azt fogják gondolni hogy kalóztámadás áldozata a hajó és atomjainkra lőnek minket.
Majd a kis droid felé fordulok.
- 4U, mit gondolsz, mennyi idő lenne deaktiválni a jeladót és a hajtóműveket aktiválni? Nem akarok azon a szellemhajón tíz tizenöt percnél többet tölteni.

Thyriel

A válasz elméleti szinten átszállás (különböző megoldások) + 15-45 perc közötti rendszer újraélesztés (ha működőképes a hajtómű és a kormány ez utóbbi úgy 15-20 perc alatt kideríthető)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. December 03. 09:23:51
Lányok-srácok, discordon fent vagytok? Csinálhatnánk egy külön csoportot a történetnek, és ott lehetne értesíteni a többieket, hogy éppen kire várunk.

Apropó, most kire várunk?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2019. December 05. 20:11:57
QQcs

Kis R2-es nem vezet (max főjellemzőből). Nem volt elég idejem nem tudott programot írni, hogy a szenzorok alapján navigáljon a hajó (vagy segítsen navigálni).
Ha ilyesmire van idő, akkor megteszi és dobok majd rá.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. December 05. 20:41:52
Ohh... meg voltam győződve róla, hogy van szállítóhajód... :) Na akkor a dokkolasról úgy néz ki,nlemondhatunk.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. December 15. 11:41:57
(https://media.giphy.com/media/3ofSBxH8H9n84yd6hi/giphy.gif)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. December 15. 21:49:40
(https://media.giphy.com/media/3ofSBxH8H9n84yd6hi/giphy.gif)

Ez jó Tarkin moff az egyik kedvencem a gonocok közül :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. December 16. 07:29:13
Lehet tudni, hogy mik a lila foltok?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. December 16. 08:14:54
Lehet tudni, hogy mik a lila foltok?

Ha arra vagy kíváncsi, hogy találkoztál-e hasonlóval akkor azt kell mondjam, hogy nem egyébként pedig lila foltok fél-egy méter átmérőjűek és három-négy darab van belőlük.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. December 23. 15:40:31
Egyesíthetjük hatalmunkat az erőpróbánál? Odaférünk ketten?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. December 23. 16:25:51
Egyesíthetjük hatalmunkat az erőpróbánál? Odaférünk ketten?

Igen azért írtam, hogy egyedül kevés vagyon :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2019. December 30. 10:05:49
Ha Demo-nak nem megy a nyelv, akkor a pilóta is megpróbálja.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2019. December 30. 10:20:58
Ha Demo-nak nem megy a nyelv, akkor a pilóta is megpróbálja.

Demonak biztos nem fog menni mert nincs neki Nyelvismeret jártassága szóval ha megmutatja a karakterednek akkor az rápróbálkozhat :) (mikre is nem jók a protokoll droidok ugye ugye :) )
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 01. 17:19:14
Van a birtokunkban valami, amivel olvasni tudjuk a adathengert?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 02. 18:05:02
Van a birtokunkban valami, amivel olvasni tudjuk a adathengert?

Üdv.

Például a Skarlát Dáma fedélzeti számítógépe vagy R2-4U aki rá tud csatlakozni az adathengerre az más kérdés hogy az adatrúdon lévő adatok kódoltak vagy sem.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 04. 20:50:28
Hipoforaccus - Hukkarr Raten

<< Zero-G páncélok>>

1.)   Erőből nem lehet megoldani a dolgot nem bírjátok el ketten sem őket ezért is vannak állványon be kell indítani őket próba Mechanika >> Energiapáncél C# 18 (jogosulatlan indítás) vagy képzetlenül Mechanika C# 23

Ezt meg sem próbálom... Úgyis csak felrobbanna, amilyen szerencsém van mostanság a koskákkal :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 04. 21:07:23
Hipoforaccus - Hukkarr Raten

<< Zero-G páncélok>>

1.)   Erőből nem lehet megoldani a dolgot nem bírjátok el ketten sem őket ezért is vannak állványon be kell indítani őket próba Mechanika >> Energiapáncél C# 18 (jogosulatlan indítás) vagy képzetlenül Mechanika C# 23

Ezt meg sem próbálom... Úgyis csak felrobbanna, amilyen szerencsém van mostanság a koskákkal :D

(https://media.giphy.com/media/3ofSBxH8H9n84yd6hi/giphy.gif)

 8) :plotting:  :devil:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 04. 21:26:16
Hipoforaccus - Hukkarr Raten

<< Zero-G páncélok>>

1.)   Erőből nem lehet megoldani a dolgot nem bírjátok el ketten sem őket ezért is vannak állványon be kell indítani őket próba Mechanika >> Energiapáncél C# 18 (jogosulatlan indítás) vagy képzetlenül Mechanika C# 23

Ezt meg sem próbálom... Úgyis csak felrobbanna, amilyen szerencsém van mostanság a koskákkal :D

(https://media.giphy.com/media/3ofSBxH8H9n84yd6hi/giphy.gif)

 8) :plotting:  :devil:

Hát... Nem robbant fel... Remélem  :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 08. 17:40:07
Ha benne vagytok a cipekedésben, nekem van lebegő -kocsim/-szánom/hordágyam, vagy mi a feném :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 10. 07:52:27
Ha benne vagytok a cipekedésben, nekem van lebegő -kocsim/-szánom/hordágyam, vagy mi a feném :)

Üdv!

A "lebegő" raklap az vízszintes anyagmozgatáshoz van kitalálva amikor a hajók rakodó rámpáját használjátok, de most nem erről van szó most a hajók a tetejükön lévő "személyzeti" zsilipekkel vannak összekapcsolva amelyek valójában egy függőleges kályhacsövet alkotnak benne "létrával" és "kapaszkodókkal" ebben az "alagútban" a "függőleges" szűknek mondható alagutban a árumozgató lebegtetőt nem igen tudjátok használni főképp a határvonalon fellépő garvitácíós írányváltás miatt is. Azt megtehetitek, hogy mindkét hajón kikapcsoljátok a mesterséges garvitácíót és súlytalanságban áttuszkoljátok amit akartok (Manőverezés: Ügyesség, Mozgatás: Erő (Súlyemelés) )
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 10. 14:21:45
Én benne vagyok, ha a csapat többi tagja is beleegyezik :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 16. 21:30:22
Nagyon lecsendesedtünk...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 18. 09:15:10
Nagyon lecsendesedtünk...

Igen, igen valójában arra várok, hogy akkor, pontosan hogyan is akarjátok megvalósítani azt a átrakodást a tű fokán változó gravitációs síkokkal :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 18. 09:27:27
Hát... Haldirien napi szinten felnéz, de nem akaródzik neki válaszolni...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 18. 09:30:19
Hát... Haldirien napi szinten felnéz, de nem akaródzik neki válaszolni...

Minnyá intézkedem - (am vizsgázik + vizsgaidőszaka van :P )
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 18. 18:18:39
No, akkor szerintem megpróbálhatjuk ezt a null-gravitációs pakolásos témát. Tud a weequay parancsnokolni?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Január 18. 18:35:36
Lehet parancsnoklásban én kicsivel jártasabb vagyok :3  :dance2: :-\
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 18. 22:45:48
Csillagporos jó éjszakát haramiák!

A parancsnoklás segíthet viszont a null gravitációs mutatványhoz mindkét hajón ki kell kapcsolni a gravitációs generátorokat ami könnyű nehézségű Technika-Szállítóhajó javítás, ha valaki Parancsnokol a művelethez akkor természetesen +Parancsnoklás bónusz, vagy "utasítjátok" Matyast, hogy intézkedjen vagy R2-4U-t, vagy magatok intézkedtek.....

EDIT:

A cipekedéshez is segítség a Parancsnoklás ha a parancsnokoló nem cipekedik a ládákat "gépi" segítség és null gravitáció nélkül Nehéz Erőpróbával azon belül Súlyemeléssel lehet mozgatni a mesterséges gravitációban :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 19. 09:30:38
Horizontális szállításra ott a lebegőhordágyam, vagy mi a szösz az...
A gravitáció kikapcsolását bízzuk a droidokra a zsilipeknél szerintem.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 23. 18:50:13
(https://media.giphy.com/media/kcfiK948yUHSqoNzwi/giphy.gif)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2020. Január 23. 19:26:19
Köszönjük Emese.
Azért szeretném felhívni a kedves aggódó és türelmetlen kalandozótársak figyelmét erre:

Üdv!

Változó intenzitással leszek inkább nem, mivel júniusig bezárólag abszolválnom kéne egy komplex középfokú nyelvvizsgát (rigó) szóval intenzívebben belehúztam a nyelvtanulásba a kevés szabadidőm kárára :P

Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 25. 08:46:25
Horizontális szállításra ott a lebegőhordágyam, vagy mi a szösz az...
A gravitáció kikapcsolását bízzuk a droidokra a zsilipeknél szerintem.
Még mindig nem intéztétek el a gravitáció kikapcsolását azt tudom, hogy Demo megpróbálja kicipelni a ládákat a zsiliphez (a csevegőben elhangzottak nem egyenlő a játékban történtekkel ha nincs reag nincs cselekvés a dobás édeskevés)
Írjatok reagot a mesébe mivel Demon kívül senki sem reagált….

(https://media.giphy.com/media/kcfiK948yUHSqoNzwi/giphy.gif)

Szóval ebből a szempontból is tökéletesen igaza van Thyrielnek :P
Köszönjük Emese.
Azért szeretném felhívni a kedves aggódó és türelmetlen kalandozótársak figyelmét erre:

Üdv!

Változó intenzitással leszek inkább nem, mivel júniusig bezárólag abszolválnom kéne egy komplex középfokú nyelvvizsgát (rigó) szóval intenzívebben belehúztam a nyelvtanulásba a kevés szabadidőm kárára :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Január 25. 17:19:20
Idézet
Ezután Hukkar tekintetét keresi: mégis hogyan képzelte az átrakodást. Ugyanis képzeletében R2-4U fejre érkezése játszódik újra, ha a zsákmányt a normális módon próbálják a Dámára feljuttatni.

Azt hiszem aki tud olvasni az megérti... Részemről olyan karaktert alakítok, aki nincs otthon a technológiában -> így azt sem tudja, h van gravitáció kikapcsolási lehetőség. Mivel annyira a star wars világot nem ismerem, ezért annyit tudok hozzá tenni h részt veszek benne.  :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2020. Január 25. 19:44:42
QQcs

Mindentől függetlenül R24U a hajó újraindítás tervezetben érdekelt:

Idézet
[Megjegyezés] Az visszakapcsolást követően a rendszerek várható újraindulási ideje: 35-40 perc

Nem kaptam más jellegű információt eltekintve, hogy ez folyamatban van, így R2 azért nem reagált, mert ezzel van elfoglalva.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 26. 08:55:54
Üdv!

Valójában bármilyen hihetetlen de Hipoforaccus reagjára várok, hogy hogyan szervezi le az átpakolást, meg vajon szól-é és hogyan a droidoknak, no meg nem utolsó sorban ő rendelkezik lebegtető raklappal. Egyenlőre a raktérben a ládák felett dzsemboriztok, R2-U4 újjáélesztésen dolgozik, míg Matyas a Dámát felügyeli távollétetekben annak gépházában :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 26. 09:27:54
Én eddig arra vártam, hogy a többiek mit szólnak a felvetésemhez, de rendben, akkor mindjárt kigondolom, hogy is kellene...
Mellesleg Demo kesztyűje nem igényel egy második személyt a felvételhez? a igen, akkor amíg az Aa'ra segít neki felvenni, addig a pilóta átszalad a másik hajóra a raklapokért.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Január 26. 10:56:02
 :asweat: Mint oly gyakran, az igazság itt is, ott is jelen van, a második kesztyű felvételéhez kell külső segítség :D - Ezt nem tartottam észben, ez igaz  :asweat:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Január 26. 11:22:44
A karakterem bárkinek segít, csak írjatok valamit h mit kellene csinálnia... ;D Nem mintha önállóan nem tudna gondolkodni, csak parancs/szavak nélkül ebben a helyzetben nincs otthon
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Január 26. 12:16:10
Csinálom csinálom :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Január 27. 12:40:50
Szóval, akkor hány ládát tudunk felrakni egyszerre, és kell-e hozzá valami próba?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 28. 21:33:37
Leghamarabb pénteken érkezem a gyermek eltörte a csuklóját szóval fennforgás van amúgy is zaklatott életemben :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Január 31. 20:10:06
(https://rpgenerations.hu/Zen/cache/Hipoforaccus-K-pei/Kiera-Swan_w580_h326.jpg)
Hukkarr Raten

A szablya hatos rakterébe érve a pilóta azt látja, hogy két társa éppen azt fontolgatja, melyik ládával kellene kezdeni a cipekedést. A lebegőraklapot melléjük irányítva megszólítja őket.
- Uraim! Javasolhatnám ezt a szállítási módot? Kezdhetnénk az energiapáncéllal és a vértekkel, utána meglátjuk mi fér még erre a tákolmányra.

Üdv!

A lebegő "raklapra" a Szablya Hatos rakterében lévő ládákból egyszerre egy fér fel szóval ha minden ládát át akartok hordani akkor ötöt kell fordulni az összekötő "alagúthoz" viszont az öt láda nem fog elférni egyszerre a folyosón az összekötő "köldökzsinór" környékén. Szóval egyszerre egy láda mozgatható a raklappal az összekötéshez és maximum két láda fér el a csatlakozó zsilipek környékén. . . .
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Február 02. 08:15:10
Valójában azt várom, hogy valamiféle döntésre vagy kivitelezhető tervre jussatok a ládák átszuszakolása kapcsán mert több variáció is van de spéciel az nem működik, hogy az összes ládát felhalmozzuk az összekötőzsilipnél és utána kikapcsoljuk a gravitációt és áttuszkoljuk őket mert nem fér oda az összes láda maximum kettő és akkor is szűkösen vagytok. Szóval akkor mi a terv vagy hogyan modosúl? De tudjátok mit írok két sort.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Február 02. 16:31:06
Üdv!

Hamarosan írok, most értem haza... nem valószínű a mai nap de igyekszem. sry ::)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Február 08. 09:03:27
Demo

Egy pár pillanat erejéig nézték egymást, Demo felhúzott szemöldökkel olyan arcot vágott, mint aki nem teljesen érti, hogy mit mondott az aa'raa, majd Hukkar töri meg a csendet, mire Demo egy mosoly kíséretében válaszol az aa'raa-nak.
- Megköszönném, ha felvinnéd ezt a hajóra - nyújtja át a ládát a robbanószerekkel.
- Nekem teljesen megfelel, legalább valaki olyan van a hajón aki vész esetén be tudja indítani a rendszereket, amíg mi átvánszorgunk. - majd elfordul, és felméri a suhanókat, aztán pedig az zéró G vértezeket. Végül az utóbbiak mellett dönt, és szépen lassan elviszi őket a zsiliphez, majd a fegyveres ládákból kiveszi a mesterlövész puskát, megnézi az energia celláját, hogy mennyire használható-e még, majd azt a ládát elkezdi odavinni Hsszsik posztjához a csatárláncban.
Utoljára a suhanókat tolva próbál bemanőverezni velük a zsiliphez.

Üdv!

A Zero-G vérteket egyedül nem bírod el sőt valószínűleg ketten sem, talán hárman együtt meg tudjátok mozdítani (Imperial Sourcebook 40. oldal) a suhanókat meg a teherraktárból csak a teherrámpán keresztül lehet kivinni a hajóból azok a közlekedő folyosón nem férnek el egészben maximum szétszerelt állapotban.

(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/zero-g10.jpg)

Más

A ládákat addig nem tudjátok átmanőverezni a összekötő zsilipen amíg aktív a gravitáció, vagy de nehézségekkel és jó eséllyel balesetet fogtok szenvedni a gravitációváltás határán vagy amiatt...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Február 08. 10:14:15
Szóval, vehetjük úgy, hogy a ládák érkeznek folyamatosan, az A'ara hordja át őket a létrán, a gravitáció ki-bekapcsolása segítségével, és a pájlot meg hordja el a szajrét a másik oldalon, hogy ne rostokoljunk itt?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Február 08. 14:46:40
Szóval, vehetjük úgy, hogy a ládák érkeznek folyamatosan, az A'ara hordja át őket a létrán, a gravitáció ki-bekapcsolása segítségével, és a pájlot meg hordja el a szajrét a másik oldalon, hogy ne rostokoljunk itt?

Ártatlan kérdésem. Vajon mennyire biztonságos a gravitáció ki-be kapcsolgatása miközben a ládákat egy anigravitációs raklapon próbáljátok meg szállítmányozni. Valamint csak egy raklapotok van a túlsó oldalon mivel viszitek el a felgyülemlett ládákat mert nagyon több hely ott sincsen. Nem vagytok logisztikai lángelmék. Arra próbáltalak rávezetni benneteket néhány reaggal ezelőtt, hogy kapcsoljátok le mindkét hajóban a mesterséges gravitációt és a súlytalanságban úsztassátok át azokat a cuccokat amik átférnek a zsilipen, de ti a bonyolultabb variálósabb megvalósítást választottátok :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Február 08. 16:04:40
A gravitáció kapcsolgatását csak a zsilipek területére koncentrálva értettem... És két raklapom van... A ROSSEBBE! Csak egy van. Biztos vagyok benne, hogy amikor megtaláltam, hogy van ilyen, kettőt írtam fel, és nem emlékszem, hogy egyre változtattam volna.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Február 09. 07:47:15
A gravitáció kapcsolgatását csak a zsilipek területére koncentrálva értettem... És két raklapom van... A ROSSEBBE! Csak egy van. Biztos vagyok benne, hogy amikor megtaláltam, hogy van ilyen, kettőt írtam fel, és nem emlékszem, hogy egyre változtattam volna.

Üdv!
Igen csak egy van, de jó is, hogy ez feljött, mert úgy tűnik van itt még egy félreértés közöttünk ami egy technikán alapuló sci-fi (jelenleg űropera) játékban nem biztos, hogy egészséges.
A star warsban a szállítóhajótok „kicsi” hajónak minősül mivel a léptéke „vadászgép” így az egész hajó egy zónának számít azaz a gravitációt nem lehet zónánként-szektoronként ki be kapcsolni, ha lekapcsoljátok a gravitációt akkor az egész hajón nem lesz… A csatahajó léptékű hajókon ami már nagy hajónak minősül lehet azt megcsinálni amire gondoltál, hogy szektoronként zónánként lekapcsolják vagy bekapcsolják a gravitációt.
Mindenkitől bocsánat, hogy most ilyen szőrszálhasogatónak tűnök egy ilyen jelentéktelennek mondható helyzetben, de egyrészt szeretném minden játékos írás-és gondolás logikáját kipuhatolni azaz leírtok valamit és mire is gondoltatok, mert szerintem egy igazán éles helyzetben sokkal kellemetlenebb, ha leírtok valamit aztán kiderül, hogy nem is arra gondoltatok vagy amire gondoltatok az úgy nem valósítható meg… Lásd jelenlegi helyzet, nem mindegy, hogy azt írjátok, hogy:

-   Odahordjuk a ládákat a zsiliphez és kikapcsoltatjuk mindkét hajón a gravitációt (erre írom, hogy nem fér oda mindegyik láda) vagy,
-   Miközben odahordjuk a ládákat a zsiliphez kikapcsoltatjuk a gravitációt mindkét hajon a zsilipek környékén (erre írnám, hogy azt nem lehet a hajó méretéből adódóan egy gravitációs mezőt létrehozó eszköz van ami az egész hajón egyszerre teremt gravitációt, ha az lekapcsoljátok akkor az egész hajón nem lesz gravitáció)


Akkor most álmodjátok meg pontosan, hogyan tovább és aki "vezényli" az átrakodást az írja meg, hogyan cselekszik és mit csinál, feltételezni fogom, hogy a többiek nem ellenkeznek, hanem a keze alá dolgoznak és végrehajtják legjobb tudásuk alapján az utasításokat. Köszönöm.

(https://rpgenerations.hu/Zen/cache/Hipoforaccus-K-pei/Kiera-Swan_w580_h326.jpg)

Rakodó háló (http://d6holocron.com/wiki/index.php?title=Cargo_Netting) [2db 10x10méter](200K)
Suhanó védőszemüveg (http://d6holocron.com/wiki/index.php?title=Snooper_Goggles) (300K)
Repulsorlift Kocsi (http://d6holocron.com/wiki/index.php?title=Repulsorlift_Baggage_Cart) [] (300K)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 01. 08:03:15

1.) Számítógép programozás C#18
2.) Szállítóhajó vezetés C#13
3.) vagy egy személytől kettős próba Számítógép programozás és Szállítóhajó vezetés C#15
4.) vagy Parancsnoklás C#6 próbát követően csapatmunka +1D és C#15-re próba jártasságok átlagával[/color][/b][/i]

Úgy látom, a sima szállítóhajó próbának van a legtöbb értelme, mert nincs számítógép jártasságom...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 01. 08:53:31

1.) Számítógép programozás C#18
2.) Szállítóhajó vezetés C#13
3.) vagy egy személytől kettős próba Számítógép programozás és Szállítóhajó vezetés C#15
4.) vagy Parancsnoklás C#6 próbát követően csapatmunka +1D és C#15-re próba jártasságok átlagával[/color][/b][/i]

De a droidnak R2-4U-nak van :) ha eggyütt akarnátok működni :P


Úgy látom, a sima szállítóhajó próbának van a legtöbb értelme, mert nincs számítógép jártasságom...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 01. 09:37:43
Jaahhh... azt hittem, csak a másik pilótával tudok együttműködni...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 01. 12:21:18
Jaahhh... azt hittem, csak a másik pilótával tudok együttműködni...

Részleteket lásd Kombonált cselekedetek - Parancsnoklás (Alapkönyv 47. o. 2.2. Fejezet)  :headbang2: :kid:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 01. 16:26:33


4.) vagy Parancsnoklás C#6 próbát követően csapatmunka +1D és C#15-re próba jártasságok átlagával[/color][/b][/i]
Ez azt jelenti, hogy mindkettőnk számítógép és teherhajó jártassága (5+0+7+0), vagy a droid számítógépe, meg az én teherhajóm (5+7) átlaga?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 01. 16:48:01


4.) vagy Parancsnoklás C#6 próbát követően csapatmunka +1D és C#15-re próba jártasságok átlagával[/color][/b][/i]
Ez azt jelenti, hogy mindkettőnk számítógép és teherhajó jártassága (5+0+7+0), vagy a droid számítógépe, meg az én teherhajóm (5+7) átlaga?

Utóbbi 5+7 / 2 azaz 6K + 1K ha megvan a parancsnokolás :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 01. 17:08:19


4.) vagy Parancsnoklás C#6 próbát követően csapatmunka +1D és C#15-re próba jártasságok átlagával[/color][/b][/i]
Ez azt jelenti, hogy mindkettőnk számítógép és teherhajó jártassága (5+0+7+0), vagy a droid számítógépe, meg az én teherhajóm (5+7) átlaga?

Utóbbi 5+7 / 2 azaz 6K + 1K ha megvan a parancsnokolás :)

Akkor szerintem meg is van a nyertes. Demo parancsnokol, mi meg a droiddal beállítjuk a hajót az Aa'rának.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 01. 17:17:45


4.) vagy Parancsnoklás C#6 próbát követően csapatmunka +1D és C#15-re próba jártasságok átlagával[/color][/b][/i]
Ez azt jelenti, hogy mindkettőnk számítógép és teherhajó jártassága (5+0+7+0), vagy a droid számítógépe, meg az én teherhajóm (5+7) átlaga?

Utóbbi 5+7 / 2 azaz 6K + 1K ha megvan a parancsnokolás :)

Akkor szerintem meg is van a nyertes. Demo parancsnokol, mi meg a droiddal beállítjuk a hajót az Aa'rának.

Akkor ezt kivitelezzétek szépen reagban mármint, hogy Demo Parancsnokol :P ( C#6 )  :headbang2:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Március 01. 17:31:09
az árának?  :wow!:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 01. 18:46:05
az árának?  :wow!:

Jaja azt tervezik mocskosul a hátad mögött, hogy a karaktered Hsszsikcharl (Faj: Aar'aa) lesz a Szablya Hatos "bébipilótája" megtámogatva a fedélzeti számítógép és robotpilóta felturbózásával  :headbang2: :u-rock: :headbang2: :kid: :pirate:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Március 02. 12:07:46
akkor majd ma írok valamit
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 02. 15:09:00
akkor majd ma írok valamit
Csak dobj egy parancsnoklást (célszám: 6)!
Utána mi dobunk a dobásodtól függően, Thyriel-lel... Szerintem ez volna a "kivitelezés"
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Március 05. 17:05:56
Ez esetben 27 vagy 32. Attól függően, hogy a feromonok miatti bónuszt megkapom-e
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 05. 17:11:16
Ki dobja az átlagot?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 08. 08:29:51
Üdv!

Parancsnokolás megvan döntsétek el, hogy ki dobja az átlagot a robotpilóta megpiszkálásához és felturbózásához és azt is, hogy ki marad a Szablya Hatoson "bébipilótának" a megpiszkált fedélzeti rendszerek mellett  :pirate: :pok:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 08. 12:30:31
Üdv!

Parancsnokolás megvan döntsétek el, hogy ki dobja az átlagot a robotpilóta megpiszkálásához és felturbózásához és azt is, hogy ki marad a Szablya Hatoson "bébipilótának" a megpiszkált fedélzeti rendszerek mellett  :pirate: :pok:

Szerintem az lenne a leggyorsabb, -egyszerűbb, ha Te dobnád...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 08. 12:37:08
Üdv!

Parancsnokolás megvan döntsétek el, hogy ki dobja az átlagot a robotpilóta megpiszkálásához és felturbózásához és azt is, hogy ki marad a Szablya Hatoson "bébipilótának" a megpiszkált fedélzeti rendszerek mellett  :pirate: :pok:

Szerintem az lenne a leggyorsabb, -egyszerűbb, ha Te dobnád...

Az okés de a kérdés továbbra is az, hogy ki lesz a pilóta a Dámán és ki lesz a pilóta (bébicsősszel megtámogatva) a Szablya hatoson ?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 08. 15:12:03
Én vállalom a Dámát, mert ugye arra vagyok szakosodva. A Hatost meg, szerintem, wolftern-nek kellene vállalni, mert neki van teherhajó képzettsége.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 08. 16:38:14
Én vállalom a Dámát, mert ugye arra vagyok szakosodva. A Hatost meg, szerintem, wolftern-nek kellene vállalni, mert neki van teherhajó képzettsége.

Akkor győzzétek meg róla mert visszakullogott a kabinjába :P
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Március 08. 18:14:53
Hát egen! :wtf:

Amúgy a karaktered nem tudja h a többi karakter mihez ért és mihez nem. Mi lenne ha erre is odafigyelnénk?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 08. 18:34:34
Hát egen! :wtf:

Amúgy a karaktered nem tudja h a többi karakter mihez ért és mihez nem. Mi lenne ha erre is odafigyelnénk?

Még lassabb lenne a játékmenet? :D
Feltételezem tisztában lehetünk egymás képességeivel (legalább annyira, hogy ért-e hozzá, vagy sem), ha már egy csapat vagyunk...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 21. 18:19:19
Hát egen! :wtf:

Amúgy a karaktered nem tudja h a többi karakter mihez ért és mihez nem. Mi lenne ha erre is odafigyelnénk?

Még lassabb lenne a játékmenet? :D
Feltételezem tisztában lehetünk egymás képességeivel (legalább annyira, hogy ért-e hozzá, vagy sem), ha már egy csapat vagyunk...

Most akkor mi vagyon mert egyenlőre ott tartunk, hogy szanaszéjjel vagytok szóródva a Szablya Hatoson és a Skarlát Dámán...

Hsszsikcharl

Mivel valamelyest el tudja vezetni a Dámát, de személye nem igényel efféle megtiszteltetést, ráadásul véleménye szerint akadnak rajta kívül jobb képességűek erre a feladatra, ezért szótlanul ballag szállására.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Március 21. 19:07:52
hmmm!  :jedi:

Én várok h történjen valami.  ;D Viszont folytatva a előzőeket: Szerintem igencsak jó, egy kezdőre bízni egy teljesen ismeretlen hajót.  :panic:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 22. 07:40:23
hmmm!  :jedi:

Én várok h történjen valami.  ;D Viszont folytatva a előzőeket: Szerintem igencsak jó, egy kezdőre bízni egy teljesen ismeretlen hajót.  :panic:

Csillagporos ŰrUff!

Én ezt is meg azt is értem, de most kivételesen nektek mint játékosoknak kéne dűlőre jutni a kérdésben akár úgy, hogy többet kommunikáltok egymással, akár közvetlenül. Mert értem én az egyik oldalt is, hogy az amúgy is lassú fórumos játékot ne lassítsuk már még tovább . . . . , de értem a másik oldalt is, hogy ha ez egy fórum akkor adjuk már meg a módját és ne éljünk az asztal mellet bevált - elfogadott - megszokott rapid játékos - és - játékos között odavetett rövid megegyezésekkel "jó akkor vidd mégis csak te a másik szekeret" Nem akarok és nem leszek ebben a helyzetben békebíró csak arra kérlek benneteket, hogy jussatok valamilyen megegyezésre mert a "sértődött" hallgatás valójában nem vezet sehová. Amúgy a türelmem szinte végtelen főleg most, hogy még többet kell dolgozzak a kialakult pandémiás helyzet miatt. . .
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 22. 08:16:10
Én eddig arra vártam, hogy más tegye meg a kezdő lépést, mert minden második hozzászólás az enyém és kezdem úgy érezni, hogy magammal beszélgetek :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 27. 06:25:47
Hsszsikcharl

-Sssssssz. Mi lenne ha kérdesznénksz Morgansz kapitansz? -sziszegi közönyös hangon az adóvevőjébe, ám izgatottságát -a közelség révén- talán csak Demó érzékeli.

A távközlési nehézségek kapcsán, ha kivárjátok írhatok ismertetőt ám a részleteket az alapkönyv 144. o. A Holo Hálózat bekezdésben valamint a 126. o. Kommunikáció fejezetben találjátok. A fő lényeg, hogy Morgan kapitány egy másik szektorban tartózkodik egy másik híperűrútvonal mentén ti éppen a két híperűrútvonal találkozási pontja felé tartottatok, hogy áttérjetek a másik űrútvonalra szóval nagyon messze van jelenleg nem tudtok kapcsolatba lépni vele innen a "mélyűrből".
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Március 27. 06:37:51
Ok. És, ha a szablya 6 jeladóját (ami a szindikátus jelét sugározta) állítanánk?  8)
Mivel fogalmam nem van, hogy is múkodik ez, egy próbát megért.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Március 27. 13:22:45
Akkor hozza valaki a másik szekeret? :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Március 27. 14:01:08
Türelem.  ;) Ez fórumos játék, és ahogy a mester írta "adjuk meg a módját" Attól szerepjáték, h nem a külvilágba beszéljük meg a benti dolgokat. :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Március 27. 18:15:14
Ok. És, ha a szablya 6 jeladóját (ami a szindikátus jelét sugározta) állítanánk?  8)
Mivel fogalmam nem van, hogy is múkodik ez, egy próbát megért.

Nem vagyok ellene az ötletnek, hogy I. feltörjétek a Szablya Hatos jeladóját majd azt követően II. feltörjétek a legközelebbi  szubtér-mélyűr bolya kommunikációs rendszerét amelyiknek a Szablya Hatos sugároz (vagy amelyik veszi a jeleit) , hogy saját gyorsított üzenetet küldjetek de még az sem lesz valós idejű. A Holo Hálózatot jelenleg a "Birodalom" birtokolja és katonai célokra használja, persze ha megtaláljátok a mélyűri bolyát akkor a rajta lévő Holo Hálózat kapcsolatot is feltörhetitek (gondolom mondanom sem kell, hogy a nehézség Hősies +++ szóval sok sikert hozzá  :jedi: )
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Március 27. 20:25:07
 :wow:  Na. Ezért írtam. Mivel sem én, sem a karakterem nem tudta ezt. :)

Gondolkodtam, rajta h módosítom a kérdést, de ezek szerint nem gondoltam hülyeségre, csak valakinek végre kellene hajtani.  :archer: ;D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 04. 08:43:20
Kedves játékosok jelzem, hogy jelenleg rátok várok, ha ti meg rám vártok akkor légyszíves írjátok meg mi az ami kapcsán nyilatkoznom, vagy reagolnom kéne :jedi:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 04. 13:37:00
Én ott tartok, hogy "valaki hozza már a másik szekeret!" :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Április 04. 18:04:23
Én meg ott, h mondtam valamit -teljesen mind1 h ésszerű vagy sem- és ettől függően válaszolok a pilótának.

Jelenleg: Matyas meglátása, Hukkar, és Demó válaszára várok. Ha nincs, akkor bombát készít :mikulas:

Ui: 4U-t pedig nem értem, hacsak nem írja képernyőre :fair_fight: ezért hagytam ki a felsorolásból
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Április 05. 19:02:54
Üdv!

Ööööö... várható még mástól is válasz?  (Demó és Matyas) :what: Vagy csak Hipoval ketten játszunk?  ;D Ha igen, akkor őket még megvárnám.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 06. 18:20:58
Demo és Matyas már válaszoltak. Most arra várunk, hogy hozod-e a szekeret...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Április 06. 19:45:53
Mi?  :ohmygod: mikor még fel sem tettem a kérdést, már előre tudták én mit mondok.
 

Azt hiszem eljött a idő, h kiszálljak.

Kedves Kalandmester!
Köszönöm a játékot, de úgy érzem nem akarom folytatni.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2020. Április 08. 09:04:12
QQcs

wolftren
Idézet
Ööööö... várható még mástól is válasz?  (Demó és Matyas) :what: Vagy csak Hipoval ketten játszunk?  ;D Ha igen, akkor őket még megvárnám.

Thyriel
Idézet
Végül közli a megfelelő eredményt, ami vagy azt jelenti, hogy marad és segít a szerves pilótának vagy azt, hogy marad és nézi ahogy a fedélzeti számítógép és a navigációs rendszer szépen végzi a dolgát

Ez a részemről, ha esetleg nem lett volna egyértelmű amit írtam, azt jelenti, hogy elmondtam mi a helyzet (a "közli a megfelelő eredményt" értelemszerűen nem a falnak vagy magányos csendnek mondta, hanem a jelenlévő Hukkarr nak) és most arra várok, hogy eldöntsétek visszük e és ha igen, ki vezeti? Erre még nem kapott választ, így csendesen vár a szervesekre. Tehát nem rám várunk. Főleg, hogy mindenképp marad, a kérdés az hogy egyedül vagy pilótával.

Hipoforaccus
Idézet
A pilótának az R2-es segítségével, vagy nézőpont szerint fordítva, sikerül megpiszkálni a zsákmányolt hajó irányítórendszerét, hogy könnyebb legyen vezetni.
Amint ez sikerült, egy gondolat cikázik át Hukkarr fején.
- Öhm... srácok ,-szól az adóvevőjébe - tudná valaki vezetni ezt a bárkát?

Ebből és az előtte lévő posztból nekem az jött le, hogy Hukkarr R2es mellett áll és ő látja amikor 4U "közli a megfelelő eredményt".

wolftren, téged amúgy egyáltalán nem értelek, de a döntés a tied.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: wolftern - 2020. Április 08. 18:01:32
Jelenleg: Matyas meglátása, Hukkar, és főleg Demó *reakciójára* várok. Ha nincs, akkor bombát készít :mikulas:

Ui: 4U-t pedig nem értem, hacsak nem írja képernyőre :fair_fight: ezért hagytam ki a felsorolásból

illetve

A zeltron kérését szó nélkül teljesíti, majd terveinek megfelelően átszökken a Dámára. A baudo rakterét a legénység zsúfolásig töltötte az imént, ezért az aar'a figyelmét több időre köti le a keresgélés, mint azt feltételezte. Evégett a pilóta első kijelentését -amit gyaníthatóan R2-sel folytat- de mégis mindenkinek szól, nem szándékozik ragozni....

Akkor ezek elkerülték a figyelmedet.  :kacsint: Rossz volt a szóhasználat.

És azért hagyom abba a játékot, mert unnom h írok valamit és v felháborodás van belőle, vagy totális káosz az egész... de lehet h tényleg nálam van a problem :hungry2:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 09. 21:06:47
Üdv mindenkinek!

A kialakult helyzetre tekintettel egy kis technikai szünetet tartok a mesében amíg átgondolom a dolgot és a hogyan tovább, mert most egy zárt közegben vagytok és ki kell találjam, hogyan fogom mozgatni Wolftern karakterét és hogy mihez kezdek vele a jövőben. :jedi:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 13. 11:11:50
Én még ott tartok, hogy a Szablya pilótafülkéjében ácsorgok, és terveztem vinni Matyasnak ajándékba egy tetemet...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 13. 13:17:07
Én még ott tartok, hogy a Szablya pilótafülkéjében ácsorgok, és terveztem vinni Matyasnak ajándékba egy tetemet...

Én meg itt és akkor most mi legyen ?
Demo

A zeltron végighallgatja a válaszokat, amelyeket kapott a kérdésére, majd Hsszsik kérdését mérlegeli, miközben Hukkar válaszol az aa'raa-nak.
- Ha minden igaz, akkor 4U munkájának köszönhetően talán elvihetjük innen a bárkát. Átmegyek, és segítek 4U-nak, ti készítsétek fel a hajót, hogy el tudjunk menni innen. Ha mégsem működik, akkor óvatosan toljuk ki a szablyát az ütközési pályáról, és térjünk vissza később egy nagyobb csapattal, hogy begyűjtsük a hajót. - mondja a társainak, majd aktiválja a komlinkjét.
- Kösz, Matyas, 4U, megyek azonnal, próbáljuk kimozdítani ezt a bádogdobozt innen. MixM, tölts egy-egy koréliai barnát a srácoknak, jól teljesítettünk.
Ezzel elindul a másik hajó felé, egyenesen a pilótafülkébe. Ha még mindig sötét van, akkor aktiválva a látókészüléket.

A pilótafülkében 4U fejét megsimogatja.
- Szép munka, tudtam hogy menni fog! Mit szólsz, megpróbáljuk megmenteni ezt a bárkát? - mondta miközben a vezérlőpult fölé hajolt. - Leszek a másodpilótád.

(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/sw-fej10.jpg)
Mocskos meló – A vállalati szektor peremén
Helyszín: Tynna „közelében” mélyűr
Időpont: Y.E. - 4
Esemény: Szablya Hatos
Résztvevők: R2-4U, Hukkarr Raten,Démagol "Demo" Trissarius, Matyas de Morgan (NPC) , Hsszsikcharl (NPC)









Mindenki
Végül Demo vállalkozik a bébicsöszködésre Hsszsikcharl sziszegő hangját nem hallani az éterben, a Szablya Hatos hajtóművei kékes derengéssel életre kelnek, miközben Matyas leválasztja a Dámát a Szablya Hatosról, a Dáma elegáns ívvel távolodik a aszteroidák jelentette veszélyzónából, miközben a Szablya Hatos pilótafülkéjében a kezdő pilóták idegességével Demo próbál eleget tenni a robotpilóta kéréseinek tudván azt, hogy egy esetleges hiba katasztrófához vezethet és a hajó pusztulásához legrosszabb esetben pedig a halálához is lehet, hogy űrruhába kellett volna bújni, hiszen a kis asztrodroid megbirkózik a légüres térrel ám Demo teste már annál kevésbé. A szállítóhajó teste megremeg, ahogyan a pilótapáros megteszi a kezdeti lépéseket a hatalmas sziklatömböktől való eltávolodásra.
Off-Topic: megjelenítés




(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/imperi10.jpg)

(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/sw-fej10.jpg)
Mocskos meló – A vállalati szektor peremén
Helyszín: Tynna „közelében” mélyűr
Időpont: Y.E. - 4
Esemény: Szablya Hatos
Résztvevők: R2-4U, Hukkarr Raten,Démagol "Demo" Trissarius, Matyas de Morgan (NPC) , Hsszsikcharl (NPC)









Mindenki
A kezdeti bizonytalanságot követően Demo és a robotpilóta a kezdőket megszégyenítő eleganciával távozik a veszélyzónából, rövid ideig a hajók hangtalanul siklanak az űr sötétjében amíg Matyas hangja be nem tör a kommunikációs hálózatba.
„-Ha nem tartják tolakodásnak az urak esetleg elárulnák, hogy a mentést követően mik szándékoznak tenni a továbbiakban.-„
Off-Topic: megjelenítés


(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/imperi10.jpg)

Ha gondolod az elmúltra tekintettel szőrszálhasogatásba kezdhetünk és törlöm a reagokat és visszajátszás majd valamikor, vagy kreatívan igazodsz a kialakult helyzethez.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Április 21. 10:20:11
Reagot kicsit kiegészitettem. Inkább meghagynám 4U-nak ezeket, mert a kis okos droid biztos ügyessebben tud koordinátákat számolni jó magam pedig már elégszer kísértettem a sorsomat ezen a napon
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 21. 17:01:29
Reagot kicsit kiegészitettem. Inkább meghagynám 4U-nak ezeket, mert a kis okos droid biztos ügyessebben tud koordinátákat számolni jó magam pedig már elégszer kísértettem a sorsomat ezen a napon

OK!

Am egyikőtöknek sem jut eszébe, hogy elég egy asztrogáció és utána a számításokat továbbítani a kommunikációs rendszeren? vagy esetleg az asztrogációt végzők össze is dolgozhatnak ?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 21. 17:16:40

Am egyikőtöknek sem jut eszébe, hogy elég egy asztrogáció és utána a számításokat továbbítani a kommunikációs rendszeren? vagy esetleg az asztrogációt végzők össze is dolgozhatnak ?

Nekem annyira alap, hogy továbbítom az adatokat, hogy azért nem írtam le...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 21. 18:36:17

Am egyikőtöknek sem jut eszébe, hogy elég egy asztrogáció és utána a számításokat továbbítani a kommunikációs rendszeren? vagy esetleg az asztrogációt végzők össze is dolgozhatnak ?

Nekem annyira alap, hogy továbbítom az adatokat, hogy azért nem írtam le...

Szerinted gondolatolvasó vagyok? Súgok - nem - ha az lennék akkor már ultra gazdag lennék. Ismétlem magam ez egy fórumos mese amit lehet le kell írni mert a írás az marad (és visszakereshető) míg a szó elszáll itt a asztali berögződések nem működnek amit nem írsz le és fontos az nem történik meg (jelenleg az asztrogáció az fontos) , mert ha mindent evidenciának veszek, hogy mit csinálnak a játékosok és karaktereik akkor olyan mintha magamnak mesélnék.

Béke bocs Béka :P :jedi:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 21. 18:39:44

Am egyikőtöknek sem jut eszébe, hogy elég egy asztrogáció és utána a számításokat továbbítani a kommunikációs rendszeren? vagy esetleg az asztrogációt végzők össze is dolgozhatnak ?

Nekem annyira alap, hogy továbbítom az adatokat, hogy azért nem írtam le...

Szerinted gondolatolvasó vagyok? Súgok - nem - ha az lennék akkor már ultra gazdag lennék. Ismétlem magam ez egy fórumos mese amit lehet le kell írni mert a írás az marad (és visszakereshető) míg a szó elszáll itt a asztali berögződések nem működnek amit nem írsz le és fontos az nem történik meg (jelenleg az asztrogáció az fontos) , mert ha mindent evidenciának veszek, hogy mit csinálnak a játékosok és karaktereik akkor olyan mintha magamnak mesélnék.

Béke bocs Béka :P :jedi:

OKÉ, akkor fordítsuk visszájára a kérdést! Én megdobtam az a asztrogációt, és fogalmam sincs, hogy sikerült-e vagy sem, de már azt kapom meg, hogy nem osztom meg a másikkal... Ezek szerint nekem kellene gondolatolvasónak lennem?...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 26. 13:17:04

Am egyikőtöknek sem jut eszébe, hogy elég egy asztrogáció és utána a számításokat továbbítani a kommunikációs rendszeren? vagy esetleg az asztrogációt végzők össze is dolgozhatnak ?

Nekem annyira alap, hogy továbbítom az adatokat, hogy azért nem írtam le...

Szerinted gondolatolvasó vagyok? Súgok - nem - ha az lennék akkor már ultra gazdag lennék. Ismétlem magam ez egy fórumos mese amit lehet le kell írni mert a írás az marad (és visszakereshető) míg a szó elszáll itt a asztali berögződések nem működnek amit nem írsz le és fontos az nem történik meg (jelenleg az asztrogáció az fontos) , mert ha mindent evidenciának veszek, hogy mit csinálnak a játékosok és karaktereik akkor olyan mintha magamnak mesélnék.

Béke bocs Béka :P :jedi:

OKÉ, akkor fordítsuk visszájára a kérdést! Én megdobtam az a asztrogációt, és fogalmam sincs, hogy sikerült-e vagy sem, de már azt kapom meg, hogy nem osztom meg a másikkal... Ezek szerint nekem kellene gondolatolvasónak lennem?...

Akkor egyszerűsítek mert látom nem megy a megértésem, miért kéne tudnod a terveidhez, hogy siekrült-e az asztrogáció próbád (hiszen azt a "valóságban" sem tudnád belépsz a hipertérbe a számításaid alapján aztán vagy az van amire gondoltál - számítottál vagy nem ez így érthető ? ) , leírod mit csinál a karaktered mit gondol mi alapján jut döntésre a cselekvése kapcsán amit aztán meg akar valósítani például, hogy milyen úton és milyen bolygók érintésével melyik útvonalon akar eljutni a Vállalti szektorba (ott a térkép + megírtam, hogy éppen nagyjából hol vagytok) aztán dob, én meg megírom, hogy mi történik és nem én adom a karakterek szájába, hogy mit csinálnának...
Persze kérdezni mindig ér. . . Pl. - Mesélő ("Te Gonoc Genny") mit gondolhat a karakterem, milyen útvonalon milyen bolygók érintésével lenne célszerű visszatérni a Vállalati szektorba, ha le akarjuk rázni az esetleges üldözőinket vagy menjünk ugyan úgy ahogyan jöttünk, mivel nekem mint játékosnak lövésem sincs de a karakteremnek lehet. . . -

Mivel nem írtatok útvonaltervet ezért úgy vettem, hogy ugyanazon az útvonalon mentek visszafelé mint amelyiken jöttetek. :jedi:

Megjegyzem az értetlenkedéstől nekem is kezd elmenni a kedvem a dolgoktól, mert ha van valami problémám és arra az a válasz, hogy nem is probléma hanem én vagyok az ostoba akkor ne raboljuk egymás idejét mert valószínűleg nem vagyunk kompatibilisek :jedi:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 27. 21:05:19

Hukkar utasításait követően Matyas hangja csendül fel unottan a kommunikációs csatornában.
-   Hukkar gazda biztosan megfeledkezett arról, hogy a programozásom tiltja, hogy szerves és intelligens lényeknek szándékosan ártsak és kárt okozzak az én feladatom a gépek és szerves lények szervízelése és megjavítása.


Bíztam benne, hogy egy kalózkapitány azért "kiheréli" a droidjából a "nem ártok szervesnek" parancsot és ad neki valami speckó fegyvert :)
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Április 27. 21:54:41
Asztogáció
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 3d6: ( 2+2+4 ): Össz = 8

Joker
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/default/images/dice.gif" alt="" />Dobás 1d6: ( 4 ): Össz = 4

Cél: Nem messze Morgan bázisától, de azért egy kis ugrással elérhető sugáron belülre.

Annyi üzemanyagotok nincs vajon miért is tartottatok a Brental IV Csillaga felé (tankolni) !


<<Brentaal IV – 36 órával később>>

Terveitek szerint a Brentaal IV felett orbitális pályán keringő XQ2-es típusú Brentaal csillagára keresztelt űrbázison megtankoljátok az űrhajókat és teljesen áttértek a Hydian űrútra kifelé Morgan kapitány felségterülete felé.
A megfelelő időpontban szinte egyszerre léptek ki a Brentaal IV bolygó holdjainak tömeghatárán túl az űrbe már-már alakzatban úgy tűnik R2-4U nagyon is érti a dolgát ezt követően megkezditek a „sűrű” űrforgalomban az utatokat a Brentaal csillagára kis idő múlva a forgalomból kiválik két Z95 Fejvadász és két Bulldog típusú elfogó vadász és párokban minden köntörfalazást mellőzve egyenesen rárepülnek a Szablya hatosra ezzel egy időben határozott, hang csendül fel a kommunikációs rendszerben galaktikus közösön.

De azért kiszámolom a lehetetlen küldetést  :ahoy:
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Április 28. 01:55:06

<<Brentaal IV – 36 órával később>>

Terveitek szerint a Brentaal IV felett orbitális pályán keringő XQ2-es típusú Brentaal csillagára keresztelt űrbázison megtankoljátok az űrhajókat és teljesen áttértek a Hydian űrútra kifelé Morgan kapitány felségterülete felé.

Oké.
Ez a rész zavart össze... terveink szerint cselekedtünk. Ez azt jelenti, siketes akció.
Igaz, hogy a következő mondat már ezt felülírja, de úgy tűnik, kicsit felületesen olvastam el azt a részt... Azt hittem, már elfelé jövünk.
De akkor oké. Vegyük úgy, hogy egy kisebb ugrást akartam kiszámolni, hogy eltávolodjunk a bolygótól, de belezavarodtam a nagy kapkodásban.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Hipoforaccus - 2020. Május 23. 12:46:14
Szóval? Dokkolunk? Részemről nincs akadálya...
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Haldirien - 2020. Május 23. 20:48:53
részemről sincs, gondoltuk okosba megoldani, de nem sikerült. :/ Elmenni nem tudunk, max kiprovokálni tudnánk őket hogy a biztonságiak rájuk lőjenek :D
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Június 05. 06:32:55
Az erő legyen veletek! (vagy inkább a zsiványok szerencséje) !

Kérdésem akar még valaki megnyilvánulni Thyriel vagy Halacska vagy írhatom a mesélőit?
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2020. Június 30. 17:16:24
QQcs

Részemről mehetünk tovább.
Mindenben segédkezik, de nem beszél!
Halacska árnyékaként közlekedik.
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Filio Mortale - 2020. Július 01. 16:27:18
QQcs

Részemről mehetünk tovább.
Mindenben segédkezik, de nem beszél!
Halacska árnyékaként közlekedik.

Azon a kérdésen már rég túl vagyunk azóta két mesélőit is írtam 06.07. és 06.22. napjain
Cím: Re:Cantina - megbeszélések
Írta: Thyriel - 2020. Július 01. 18:08:13
(https://i37.servimg.com/u/f37/12/76/47/63/sw-fej10.jpg)
Mocskos meló – A vállalati szektor peremén
Helyszín: Brentaal IV-et övező űrben
Időpont: Y.E. - 4
Esemény: Tárgyalás
Résztvevők: R2-4U, Hukkarr Raten,Démagol "Demo" Trissarius, Matyas de Morgan (NPC) , Hsszsikcharl (NPC)

R2-4U, Hukkarr Raten,Démagol "Demo" Trissarius
<<Pantora Fénye>>

A válaszok hallatán a fegyveresek láthatólag egy kicsit lazítanak és pantorai nő is enyhén elmosolyodik csak az implantátumot viselő férfi marad zord és ugrásra kész mint egy felhúzott rugó.

-   Örömmel hallom uraim, hogy különösebb kellemetlenkedés nélkül hajlandóak együttműködni. Ra’s Al Ghul és Yavha elmennek a holttestekért egy JN-66-os elemzőegység pedig megvizsgálja a Szablya Hatos rendszereit amint véget érnek az elemzések az eredmények fényében folytatjuk a társalgást. – mondja hátborzongató hangján a kapitánynő, majd egy kecses kézlegyintéssel elbocsájt benneteket.

A Ra’s Al Ghul-nak nevezett férfi és az útközben hozzátok csatlakozó Yavhanak nevezett kifinomult android először Hukkarral a Skarlát dámához megy és Mátyástól átveszik a takarosan előkészített holttestet az átadásnál Mátyás a szokásos cinizmusát palástolva nyájas kérdést intéz Hukkarhoz.
-   Hukkar gazda amíg az urak elszállítják a korpuszt addig segítség gyanánt szállításra előkészítsem részükre a másik hajón maradt maradványokat?
A Skarlát Dáma zsilipjében a repulzorokra kötött hullazsákon kívül még árválkodik egy orvosi táska és pár üres hullazsák.
Demohoz és a társaság másik feléhez egy JN-66-os elemző droid csatlakozik két megtermett testpáncélzatos E-11-es sugárvetőt viselő legénységi taggal a JN-66-os csendesen siklik a repulzorain és a Szablya Hatos pilótafülkéjében pillanatok alatt munkához lát a hajó fedélzeti számítógépén miközben a két megtermett legénységi tag őrzi, hogy nehogy esetleg a bolondját járassátok szegény droiddal. A JN-66-os elég hamar végez majd Demo felé fordulva egy kérdést tesz fel.
-   Tisztelt uram a hajónapló említ egy kódhengert, amit nem látok sehol sem, esetleg meg tudja mondani, hogy hol van?

Off-Topic: megjelenítés


QQcs

Csókolom és köszönöm a észrevételt, részemről ezen sorokra írtam, hogy hagyom a szerveseket tevékenykedni.

Szép napot!