A szakértelem rendszer az igazi kínszenvedés - de egy seftes szerintem még könnyen kihozható belőle.
Ugye leginkább az Alvilág, Tárgyalás, Utcai vagy másmilyen etikett, esetleg meggyőzés és hamisítás - no meg a műveltség lehetnek a karaktered fő képzettségei, és nincsenek nagy elvárások a kötelező képzettségek terén.
IdézetA szakértelem rendszer az igazi kínszenvedés - de egy seftes szerintem még könnyen kihozható belőle.
Ugye leginkább az Alvilág, Tárgyalás, Utcai vagy másmilyen etikett, esetleg meggyőzés és hamisítás - no meg a műveltség lehetnek a karaktered fő képzettségei, és nincsenek nagy elvárások a kötelező képzettségek terén.
Igen,lényegében ezekre gondoltam,de sajnos a tárgyalás már a lentebb említett kategória a Pszichológia 3 és még valami 3 (most nem jut eszembe) szükséges jártasság.
Meg vagy áldva a szines bolygókkal kedves mesélő. Kék bolygó, Vörös bolygó... Ha majd lesz rózsaszin bolygó, akkor szivesen csatlakozom :) ;)
Azon tűnődöm, hogy Armához egy Johnny Mnemonic jellegű adatfutárt pakolnék össze. Gondolnám, hogy kapós, hiszen a hálózat elég "dúlva" hely lett. Viszont a krómoknál a memóriabővítés eléggé emlékezet-függő, és emellett a futár is hozzáfér az adatokhoz. Esetleg valami keményen lekódolt ismeret kártya és M aljzat lenne a megoldás? mellette vagy variánsként egy kisstílű hackert, aki az áramot, C körzetes albérletet és kibble automatákat próbálja meg ingyenessé tenni magának. (pl. a hálózathoz nem ragaszkodom, ha neked megfelel - ledegradálható szimpla képzettség-dobásra a teszt, hogy sikerül-e vagy sem, amivel gyorsítható a játékmenet)
Pszionika:
-Felveszed a Pszi képességek előnyt, hogy egyáltalán felvehesd a "diszciplínákat"
-Kiválasztod a 75-77. oldalon lévő pszi képességeket, és megtanulod/felveszed, mint egy szimpla képzettséget. Sajna zabálja a kp-t :)
Filio, remélem a kor2 hátrányt engeded :)
A pszionikához kell valami képzettség,vagy azt csak "úgy" kapja a kari amikor felveszi rá az előnyt?
Pszionika:
-Felveszed a Pszi képességek előnyt, hogy egyáltalán felvehesd a "diszciplínákat"
-Kiválasztod a 75-77. oldalon lévő pszi képességeket, és megtanulod/felveszed, mint egy szimpla képzettséget. Sajna zabálja a kp-t :)
Filio, remélem a kor2 hátrányt engeded :)
Pfejjj,akkor felejtős...így is alig volt elég valamire A 70 pont.
Filio, remélem a kor2 hátrányt engeded :)
Pszionika:
-Felveszed a Pszi képességek előnyt, hogy egyáltalán felvehesd a "diszciplínákat"
-Kiválasztod a 75-77. oldalon lévő pszi képességeket, és megtanulod/felveszed, mint egy szimpla képzettséget. Sajna zabálja a kp-t :)
Filio, remélem a kor2 hátrányt engeded :)
Pfejjj,akkor felejtős...így is alig volt elég valamire A 70 pont.
Jelzem, hogy van Extra képzettségpont előny 1 szint +10 Kp, 2 szint +20 Kp, 3 szint +30 Kp
:wow!: Én ilyennel nem találkoztam,csak a Fejlesztett ismerettel,de az csak a meglévőhöz ad +1-2-3 szintet...Pedig van valamelyik holdtöltében. Ha gondolod vedd fel nyugodtan az előnyt :)
:wow!: Én ilyennel nem találkoztam,csak a Fejlesztett ismerettel,de az csak a meglévőhöz ad +1-2-3 szintet...Pedig van valamelyik holdtöltében. Ha gondolod vedd fel nyugodtan az előnyt :)
egész viselhető lett a dobássor :) 1. dobásnál veszített 0,5 Aurát, így a 2 dobás 9-es célszámánál további 0,25-öt, a 3. dobás 10-es célszáma meglett, és a 4. dobásnál veszett még 1 Aura pontot. A végeredmény:
Aura+1-ből -1,75, azaz Aura -1 lett.
hogy érzed a karakter vázát:
vagyon +3 pontos előny
hozzáférhetetlen tulajdon - vagyon -3 pontos hátrány
Kor 11 éves -2 pontos hátrány
ismerősök +1 pontos előny
+10kp +1 pontos előny
gyűlölet -1 pontos hátrány
Ismertség – utcakölyökként +1 pontos előny
adósság-szívesség - 1 pontos hátrány
Pszi-képességek +1 pontos előny
Majd még a ZakTek7 tűpisztolyra kell beszerezhetőséget dobni (13 elérhetőség), mert arra ácsingózik a visszarúgás hiánya miatt.
De mi is a helyzet az írás/olvasás képzettséggel? :)
én pedig most találtam neked további 7 pontot a képzettségekre :D
41. oldal jobb hasáb 1. mondata:
"minden ismeret 0. szinten kezd, kivéve a Műveltséget, ami mindig 1. szintről indul"
A műveltség 1 szintje pedig ugyi 7 pont lenne, azaz azt nyugodtan elköltheted másra :)
Ó,itt csak még több bonyodalom jönne...harcművészet tanulás,króm aura vesztés dobás...Jah, a krómokkal meg csak óvatosan - mint most jobban utánaolvastam, ha az aura 0 alá esik, akkor erősen defektes lesz a karakter. Mondjuk én voltam a hülye, hogy csak +1-re tettem.
Hmmm... Filio, átpakolhatok az Ösztönről 1 pontot az aurára, vagy marad kiberpszichó a kissrác? ::)Ó,itt csak még több bonyodalom jönne...harcművészet tanulás,króm aura vesztés dobás...Jah, a krómokkal meg csak óvatosan - mint most jobban utánaolvastam, ha az aura 0 alá esik, akkor erősen defektes lesz a karakter. Mondjuk én voltam a hülye, hogy csak +1-re tettem.
De ha krómozol, akkor a beültetés sorrendje is sokat számít - mert minden egyes darab után +1-el nő a célszám amit meg kell dobni az aura-csökkenés elkerüléséért.
Hmmm... Filio, átpakolhatok az Ösztönről 1 pontot az aurára, vagy marad kiberpszichó a kissrác? ::)Ó,itt csak még több bonyodalom jönne...harcművészet tanulás,króm aura vesztés dobás...Jah, a krómokkal meg csak óvatosan - mint most jobban utánaolvastam, ha az aura 0 alá esik, akkor erősen defektes lesz a karakter. Mondjuk én voltam a hülye, hogy csak +1-re tettem.
De ha krómozol, akkor a beültetés sorrendje is sokat számít - mert minden egyes darab után +1-el nő a célszám amit meg kell dobni az aura-csökkenés elkerüléséért.
Igen,olvastam :(
Lehet hagyom a krómokat,meg a harcművészetet és lesz egy ugribugri csávó mint a Yamakasik-k...azt jól van az...
:wow!: Én ilyennel nem találkoztam,csak a Fejlesztett ismerettel,de az csak a meglévőhöz ad +1-2-3 szintet...Pedig van valamelyik holdtöltében. Ha gondolod vedd fel nyugodtan az előnyt :)
egész viselhető lett a dobássor :) 1. dobásnál veszített 0,5 Aurát, így a 2 dobás 9-es célszámánál további 0,25-öt, a 3. dobás 10-es célszáma meglett, és a 4. dobásnál veszett még 1 Aura pontot. A végeredmény:
Aura+1-ből -1,75, azaz Aura -1 lett.
hogy érzed a karakter vázát:
vagyon +3 pontos előny
hozzáférhetetlen tulajdon - vagyon -3 pontos hátrány
Kor 11 éves -2 pontos hátrány
ismerősök +1 pontos előny
+10kp +1 pontos előny
gyűlölet -1 pontos hátrány
Ismertség – utcakölyökként +1 pontos előny
adósság-szívesség - 1 pontos hátrány
Pszi-képességek +1 pontos előny
Majd még a ZakTek7 tűpisztolyra kell beszerezhetőséget dobni (13 elérhetőség), mert arra ácsingózik a visszarúgás hiánya miatt.
De mi is a helyzet az írás/olvasás képzettséggel? :)
Hmmm... Filio, átpakolhatok az Ösztönről 1 pontot az aurára, vagy marad kiberpszichó a kissrác? ::)Ó,itt csak még több bonyodalom jönne...harcművészet tanulás,króm aura vesztés dobás...Jah, a krómokkal meg csak óvatosan - mint most jobban utánaolvastam, ha az aura 0 alá esik, akkor erősen defektes lesz a karakter. Mondjuk én voltam a hülye, hogy csak +1-re tettem.
De ha krómozol, akkor a beültetés sorrendje is sokat számít - mert minden egyes darab után +1-el nő a célszám amit meg kell dobni az aura-csökkenés elkerüléséért.
Háj!
A nenon ninja graffitis nomád is hangulatos szerintem minimál krómmal érdemes a harcművészeten elgondolkozni, mivel már az első szint is plusz 8 elosztható pontot ad :) és általában az összes stílus ad akrobatika célszám mínuszt, ha már ugribugri, csak a karakterhez illő stílust kell megtalálni :D
Háj!
A nenon ninja graffitis nomád is hangulatos szerintem minimál krómmal érdemes a harcművészeten elgondolkozni, mivel már az első szint is plusz 8 elosztható pontot ad :) és általában az összes stílus ad akrobatika célszám mínuszt, ha már ugribugri, csak a karakterhez illő stílust kell megtalálni :D
ha felveszed a +kp-t 2. fokon, az 20 pontot ad, és ha mellé bevállalsz egy Harcművész 2-t, az +14 pontot még adhat a Harcművészetre elkölthetőkre, azaz 104 pontból alkothatod meg a karit képzettség ügyileg. Az azért valóban nem olyan rossz. Főleg, hogy minden 3. képzettség szint után +1 sebzést is ad - már a támadó képzettségeknél.
Zsír :) akkor beállítom 0-s aurára, a zakteket pedig lehet, hogy végleg elfelejtem, ha már csúnyán néznének miatta. Lehet, hogy egy GaussMicroLine nem verné ki annyira a biztosítékot, ha meglátják nála? ;D (persze előbb meg kell szaladnia anyagilag)
Vissza a háttérre. Szóval azt mondod, hogy a szívességgel tartozás helyett légyen rémálmok? ::)
Koncepció:
A történetet(eket) a játékosok karaktereihez fogom igazítani valószínűleg a fórumos formátumra tekintettel a szociális interakciók fognak dominálni a nyers akcióval szemben. Az eddigi karakterkoncepciók alapján a szokásoktól (New Hessen) elrugaszkodva helyszínként Dastefarn-t (Gauss székhely) vagy Chiba-Niigata (Vector székhely) jelölném meg.
Gondolom mindkét városnak van szegénynegyede,így az én karimnak lényegében mindegy lesz.
Király...ahogy nézem vagy lesz egy 0-ás aurával egy kiberpszichózis szélén táncoló őröltem,vagy felveszek még egy 3as előnyt,+1 tulajdonság az aurára..
A 0-s aura tök jó - az emberi átlag közepe. De majd legfeljebb együtt megyünk érzékenyítő tréningre :D
Amúgy a karaktered képe elég vagány lett :)
Azt nézem, hogy még két-három drogos punk is kemény kihívás lesz ennek az "akciócsoportnak" :D Legalább a Km sem fog vért izzadni, hogy hihetően sarokba állítson minket alkalomadtán :)
Az elme és fájdalomküszöb jellemzőt elírtad...
Hmm... a karakterednek lehet, hogy telik rá - van olyan, hogy páncéldzseki 2000 pénzért (nekem nem volt rá keret, meg úgyis hamar kinövi)
az még adhat további védelmet ::)
Életvitel, amiben a lakás és az étkezés benne van:
144. oldal 4/2-es táblázat van napi és havi ár.
Telefonért és egyebekért külön kell csengetni :)
146. oldal a példaáraké - ott be tudod lőni, hogy kb. mire van igény. Szerintem elég hiányos, de legalább van.
a két említett tulajdonságnál csak karakterelütés van - azaz én nyelvtannáculva kötöttem bele :)
Közben rájöttem, hogy miknek az árára és elérhetőségére lennék még kíváncsi:
-Midgard KPi replikára, azaz lőni egyáltalán nem lehet vele, de úgy néz ki.
-Paintball pisztoly tele tárral :D
Azt nézem, hogy még két-három drogos punk is kemény kihívás lesz ennek az "akciócsoportnak" :D Legalább a Km sem fog vért izzadni, hogy hihetően sarokba állítson minket alkalomadtán :)
Az elme és fájdalomküszöb jellemzőt elírtad...
Hmm... a karakterednek lehet, hogy telik rá - van olyan, hogy páncéldzseki 2000 pénzért (nekem nem volt rá keret, meg úgyis hamar kinövi)
az még adhat további védelmet ::)
3) Az ugráló neonnidzsa karakter kapcsán annyi lenne az észrevételem
Reag előtt majd arra lennék kíváncsi, a kari érti e a japánt? :D
Mert nyelvismeretre nem futotta,így az esetleges marsi közöst beszéli (őszintén szólva ennek nem olvastam utána,angol...vagy nem tudom mi az alap nyelv)...
Filio, nem lesz kevés Chibának az alapterülete? négyzetméterben adtad meg :D
Bocsánat,kicsit el voltam veszve térben és időben,természetesen a kari vállalja a megbízást,de általánosságban mit lehet
tudni a Szaporo Gamma társaságról? Az alapkönyvben nem találtam. Fő profilja,stb...
Írom egyébként a reagot...
*Szerk,: bocsánat újra,közben a helyszíneknél megtaláltam a leírást,még átolvasom majd a Vectort is de megy a reag...
A karakter a szubdermális zsebében tartja - ha van olyan kártyatok, ami blokkolja a leolvasást. Tudod, akárcsak az érintésmentes bankkártyákhoz kapható tokok, hogy ne lehessen lehúzni véletlenül sem.
Nagyon ritkán válik meg a kártyájától (ha igencsak fennáll a veszélye, hogy elvehetik tőle), mert szinte az az egyetlen dolog, amivel később visszaszerezheti a pénzét. De pl. költözésnél biztos, hogy viszi magával.
Gratulálok hozzá,csak így tovább! :work: :read:
No,egyenlőre ha jól gondolom sikeres volt a túlélés próba ....a módosítót elfelejtettem a kockadobónál beírni,így az utólagos eredmény elvileg egy "hű,de jól sikerült" lett.
Következőbe megy a rejtőzés próba.
Szer.:kérdésem,hogy a két É+3 módosító összeadódik e?Azaz É+6 lesz e belőle?
A törpe Machiavelli megpróbál azért végig ébren maradni az út során energiaitalokkal. Elvégre dolgozik, meg pont repülőn (amit le lehet robbantani az égről) aludni a rendszeres rémálmok mellett nem tűnik túl pihentető opciónak.
gondolhatsz :D Meg egyébként is, minél előbb egy helyre vagyunk terelve, annál hamarabb indulhat be a kaland :kacsint:
Mivel kép nem volt mutatva nekem a törpeagresszor képtárából, csak a leírás áll rendelkezésre, így az alábbi következtetést sikerült levonni a családfa ágairól - aztán javíts ki ha tévednék:
Eddie Sakamura féltestvérei Akina Sakamura és Yayoi Sakamura. Ők feltehetőleg második házasságból születtek.
Aztán Akina Sakamura Dastefranban ment férjhez. Yayoi is Dastefranba költözött, mert ő rakta fel a gépre a kölyköt. A férj kaukázusi rasszhoz tartozik (így magyarázható a Parks család fotón szerepeltetése, mint nagybácsi/nagynéni), és a férj már az előző házasságából hozta magával Jack Powell-t (Ami magyarázná az ázsiai beütés teljes hiányát)
Csak azt nem tudom, hogy akkor az Isighami családnév honnan jött a férj oldaláról...
Források:
"a keleti vér anyai ágon szállt rád ám már édesanyád is nagy valószínűséggel félvér aztán van ott kép Yayoi nagynénédről és Eddie bácsikádról, meg még pár rokonról amely rokonok között állítólagos édesapád rokonai között felfedezed a saját valódi szüleid fotóját mint nagynéni és nagybácsi valamint csatolmányként egy cikk, hogy közúti tragédiában elhunytak másik hat személlyel egyetembe, a cikk mellé még csatolva van a gyászjelentés és néhány kép a temetésről."
"Eddie... ...Testvére pontosabban féltestvére Yayoi nagynénéd testvére Akina Sakamura az édesanyád"
"az apai ág nevét vitted tovább"
https://www.youtube.com/watch?v=YQtfsVZjY-w (https://www.youtube.com/watch?v=YQtfsVZjY-w)
Üdv!
Karácsony előtt megpróbálok reagot írni a fontossági sorrend önkényesen MAGUS (Tiadlan) - AM Mars 2092 - Kék bolygó - Codex
IdézetÜdv!
Karácsony előtt megpróbálok reagot írni a fontossági sorrend önkényesen MAGUS (Tiadlan) - AM Mars 2092 - Kék bolygó - Codex
Tiszta sor.
Üdv!
Karácsony előtt megpróbálok reagot írni a fontossági sorrend önkényesen MAGUS (Tiadlan) - AM Mars 2092 - Kék bolygó - Codex
Alexander Parks /Kölyök - Jack Powell/
Műveltség 8+2d6
teszt, hogy feldereng-e neki, hogy az idézet melyik műből van,
illetve tudná-e folytatni :P
Vagy fogalma sincs arról, hogy mit is hall :)
<img src="https://rpgenerations.hu/RPGenerations/Themes/Telepito/images/dice.gif" alt="" />Dobás 2d6+8: ( 5+4 )+8: Össz = 17
Technikai kérdés/szabálykodás a nyelvtudás területén. Súgó: 46. oldal, 8/1-es táblázat.
A táblázatban szereplő szintek az ismeretben szerzett jártasságot írják le.
Nyelvtudás (japán) 3. szint: gyenge tudás, átlag alatti szókinccsel, szóformálási, kiejtési nehézségekkel.
Ok, de dobásnál ugye erre rájön még a beszédkészség módosítója, ami +3, azaz 6+2d6-al dobja a teszteket.
Szóval a karakterek hétköznapi nyelvtudás-minőségének meghatározásánál a nyelvtudás szintje, vagy a nyelvtudás szintje+hozzá rendelt tulajdonság módosító értékét kell nézni?
Mert van különbség - már csak reag szempontjából is, hogy töri a japánt (3. szint), vagy ha akarja, akkor szépen beszéli (6. szint)
Ugyanez pepitában - hogy a többi képzettségek szintjének meghatározásánál is ez a táblázat a mérvadó? Ebben az esetben azt feltételezi, hogy az átlagos tudású képzettség szint az a 4. szint (feltehetőleg a módosítókkal számolva mert ki tehetségtől/tehetségtelenségtől függ,hogy mennyi munkát kell beleölni ugyanazon szint eléréséért) ::)
Hehe, Eddie bá meg adós maradt a kódválasszal. Vagy kölcsönkenyér visszajár alapon, vagy erőst szenilisedik, esetleg teszteli a kölyköt - de az is lehet, hogy nem Eddie bával beszélgetnek. Úgyhogy erősen le lesz tagadva, hogy bármit is hozott volna szándékosan :D
jah, jön az utolsó bölcsességfogam - ez segít beleélni magam a szerepbe :D
De közben codexbe is pakolom be a régi reagokat. Ha már egyszer jártatok ezen a vidéken, legalább vissza lehessen nézni, hogy mi is történt :)
Hmmm... Filio - a megjegyzés rovat üresen maradt ::)
Mirugi Sato /Yokusei /
Most már viszont mindenképpen benne vannak a szószban,a bandások tuti hogy ugrani fognak Jack beszólására. Így felkészül arra az eshetőségre,hogy esetleg le kell szerelnie a majmokat...de előtte azért megpróbálkozik egy rém egyszerű blöffel,hátha vannak annyira agyatlanok és beszariak hogy bevegyék. Örülne ha így lenne...
A vállánál fogva visszahúzza a kölyköt,majd megszólal:
-/Japán/ Ó...kölyök ne aggódj a bácsi miatt,biztos használta a vészhívóját,mert most hallottam a rádiómon hogy úton vannak a vörös szamurájok-egy pillanatra a semmibe bámul,mint ha például a beépített rádióra figyelne-igen! Most jeleztek vissza a diszpécsernek hogy a szektorba léptek.Szerintem bele sem kell keverednünk a dologba.Jobb ha megyünk is mert még a végén minket is rosszfiúknak néznek és nekünk is bajunk esik,nem csak a bácsiknak... Gyere drágám,menjünk!-szól Nominak is hátra.
Alexander Parks
A vásárlás folyamán végül megfogadja Nomi tanácsát, és inkább három villanógránátot vesz. A csillámunikornisra ellenben rárepül, hogy tényleg van-e, és tudja-e azt, amit Nomi állít. Mármint a szivárványszínű nyugtatógázt. Ha van valami ilyen, akkor azt Mirugi mellé somfordálva próbálja/próbálná ki rajta egy nézd! - felhívással. Ha őt kiüti, akkor használhatónak tűnik a dolog. Aztán végül elveti az unikornis alakot.
/Angol/ Áááá, túl lányos! Valami ilyen bohóc fejesben vagy hasonlóban kéne! - nyögi be, hogy mi is a baja az unikornissal.
Kérdés:
Általánosan ismert dolog a koreaiakkal kapcsolatban,vagy a városra/környékre jellemző?
Kérdésem arra irányul hogy az Idegen (3) hátrány befolyásolja e a dobásokat velük kapcsolatban?
Jár e levonás,vagy egyáltalán dobhatok e rá?
Gondoltam szakértek, amíg a KM nem ér ide, aztán jól kijavít. Szerintem jelen esetben az idegen hátrány nem mérvadó, mert feltehetőleg beépítette már a célszámokba (a karakterem is új fiúnak minősül ebben a városban, gondolom azért is egyformák a célszámok)
feltételezésem szerint általános műveltséggel fogod tudni sikeres teszt esetén a cég nevét, esetleg a pasasét is, meg hogy kb. milyen termékei vannak. Minta azt mondaná neved valaki, hogy SpaceX
Az etikett esetében gondolom egy fokkal több, részletesebb információt lehetne megtudni, míg az alvilág esetében a nem annyira publikus - de feltehetőleg továbbra is címlapra kívánkozó (már ha kitudódik) szóbeszédekről lehet tudomásod. Az már más kérdés, hogy tudjuk-e, hogy mi lehet a különbség a csonmu és Cheukshin között ;D
Klinika
Sajnos a tervező program méretei korlátozottak ezért a folyosók hossza csak jelképes (minden folyosóról 3-3 szoba nyílik és a folyosók végén vannak a műtők 3 db összesen) és egyforma hosszúak.
...
Sziasztok!
Bocsánat a várakoztatásért!
Mondhatnám hogy más dolgok miatt nem jut időm írni, de egyszerűen nincs ihletem a kaland folytatásához.
Láttuk hogy már jó ideje elég rövidre sikerednek az írások, lényegében semmivel sem járulnak hozzá a sztori
előrehaladásához...Ezért feladnám a helyemet, egyúttal azt megköszönöm hogy eddig is segítettetek a számomra
ismeretlen rendszerrel és türelmesek voltatok irányomban.
Továbbra is nyomon követem Dierol "a kölyök" kalandjait, mert roppant jól adja az okos kisgyerek karakterét és
Filo mester kalandleírásait. Visszaolvasva az én reagjaim csak elvettek ezen leírások értékéből.
Sziasztok!
Bocsánat a várakoztatásért!
Mondhatnám hogy más dolgok miatt nem jut időm írni, de egyszerűen nincs ihletem a kaland folytatásához.
Láttuk hogy már jó ideje elég rövidre sikerednek az írások, lényegében semmivel sem járulnak hozzá a sztori
előrehaladásához...Ezért feladnám a helyemet, egyúttal azt megköszönöm hogy eddig is segítettetek a számomra
ismeretlen rendszerrel és türelmesek voltatok irányomban.
Továbbra is nyomon követem Dierol "a kölyök" kalandjait, mert roppant jól adja az okos kisgyerek karakterét és
Filo mester kalandleírásait. Visszaolvasva az én reagjaim csak elvettek ezen leírások értékéből.