RPGenerations

Archívum => Új Törvénykönyv => Félbeszakadt mesék => a Manifesztációs háború => A témát indította: wolftern - 2016. Augusztus 14. 17:45:06

Cím: OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 14. 17:45:06
Játékon kívüli megbeszélések.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 14. 18:40:45
Üdv!

Szóval, akkor ide is jegyezzük le a koncepciókat. :)

Jómagam egyelőre egy dervist készítettem, afféle sivatagi vezetőnek, de Quator Fayuma-törzsbéli harcos-ötlete annyira tetszik, hogy vannak más koncepcióim is talonban.

Uwel-paplovag
Adron-pap
Valami számszeríjász
Doldzsah-pap (?)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Augusztus 14. 18:46:09
Üdv

Én jómagam egy Boszorkánymester leszek. Szeretem ezt a kasztot, sok lehetőség van benne. Emellett nem tudom pontosan mi a hozzáállásuk a Kyr Származékokhoz....de majd kiderül.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 14. 19:44:20
üdv! ;D

Habár nem akartam, "rejtegetni a karaktereket" de Faust ötlete nem kicsit megfogott és sejtelmessé tette az egész koncepcióját. Ezért legyen az h csak előtörténet és kinézet kerüljön fel a karakterek témába. A maradékot pedig PM-ben küldjétek el.

Idézet
Jómagam egyelőre egy dervist készítettem, afféle sivatagi vezetőnek, de Quator Fayuma-törzsbéli harcos-ötlete annyira tetszik, hogy vannak más koncepcióim is talonban.

Uwel-paplovag
Adron-pap
Valami számszeríjász
Doldzsah-pap (?)
Ezek szerint az Adron papra vonatkozó kérdés főleg hozzám szólt. Nem akartam okoskodni ezért nem válaszoltam,  ;D de most pótlom.
A kaszt vehet manapontokat, de a kegypontokból nem képes alkalmazni mágiát, csupán a manahálót befolyásolni. Viszont az induló magasmágia képzettség miatt, a plusszok hozzászámítanak a karakter manapontjaihoz.
 
Doldzsah és a boszorkánymester. Részemről beleférnek a történetbe.

Viszont ha kyr származást nemcsak a többiek felé irányítottad, akkor annyit tennék hozzá h egyszerű albínónak gondolhatják. Délen (nálam) a kyr kultúra nem "üldözendő" mint északon, sőt sokak azt sem tudják mi az. Északon pedig a kyr szó egyet jelent Toronnal és ebből fakad a problema gyökere.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 14. 20:41:10
Üdv!

Az ÚTK rendszeréhez kapcsolódó kérdésem teljesen általános jellegű volt, mivel nem találkoztam még a problémával, ezért tettem fel a kérdést. A magam részéről úgy gondolom, hogy isteni adományként a Kegy-pontokból alkalmazhatja ezeket a varázslatokat - ha mana-pontokat kéne venni, az konkrétan használhatatlanná tenné a dolgot szerintem
Csak gondoltam kérek egy kis megerősítést az elméletemhez. :)

Ami a Doldzsah-papot illeti, nem tudom, miért ne illene bele a történetbe, ha már egyszer dzsad az istenadta, nem is beszélve arról, hogy az isten a harcosok és tolvajok kasztjának "védistene", akinek hívei közül sokan haltak mártírhalált a Manifesztációs háborúban...  ::)

Kyr származék és boszorkánymester:
A boszorkánymesterek - főleg délen - vagy a "kráni feketemágus" vagy pedig a "hergoli zsoldos" megítélés alá esnek. Azokban az országokban, ahol nem üldözik a fekete mágia gyakorlóit, ott kötve hiszem, hogy bárkinek bármi baja lehetne a kaszt képviselőivel szemben. Legfeljebb ugye némi előítélet meg egyéb, de az effajta sötétlelkű csavargók sorsa már csak ilyen. Mondjuk az Ibara egyébként is elég sok boszorkánymester tanyája, tekintve hogy a dzsadoknál a gátlástalanság egy bizonyos fokig inkább erény, mintsem jellemhiba.

Ami a kyr származékokat illeti, nem tudom, hogy csak félreírtad-e, de a kyr származék még Északon sem jelenthet egyet Toronnal, és a kyr kultúra a legritkább esetben számít üldözendőnek. A toroni kultúra talán, de ugye ez arrafelé elég bonyolult kérdés. Főleg, mivel a kereskedelemben megkerülhetetlen a Birodalom a Szövetség országai számára is olykor.
A kyr szó pedig nem jelenthet egyet Toronnal, bár ugye az ottaniak szeretik a kyr kultúra letéteményeseinek gondolni magukat - nem szabad elfelejteni azonban, hogy a valamikori Enrawell például a mai Erigow területére esett. A letűnt Birodalom emlékeit pedig elég nagy becsben tartják a Szövetség országai is - említsük csak példaként a dorani varázslókat, akik ugye a godoni helyett a kyr ősök örökségét használják elsősorban, vagy a valamikor Weila-hitű Embervadászokat, vagy akár a számtalan építészeti és egyéb kulturális emléket, amikre oly büszkék az ervek. És - mondjuk főleg Erigowban - meglehetősen gyakoriak a kyr származékok, még ha nem is feltétlenül olyan az általános felfogás, mint Toronban.
Egyszóval a probléma gyökere nem ez, hanem a toroni Hatalmasok mindenki egyéb akaratát figyelmen kívül hagyó politikája, ami ugye Kyria újjáélesztését tűzte ki célul - bár ugye a jó öreg Tharr bátyó felügyelete mellett elég nehezen lenyelhető béka a pyarronita államoknak...

A Délvidéken elképzelhető, hogy kevesen ismerik a kyr kultúrát (mondjuk ehelyütt érdemes megemlíteni Ordan tűzvarázslóit, akik ugyan egy elferdült verziót követnek, vagy akár Eriont, vagy akár a Hat Város Szövetségét), viszont nem hiszem, hogy Krán és Gorvik mellett bárki is üldözné a kyreket. Egyszerűen nem voltak akkora hatással a Sheral déli oldalán, hogy bárki érdemben megkülönböztesse őket a humánoktól.
Egyebekben valóban a toroniak hasonlítanak a legjobban a kyrekére, márpedig a tisztavérű kyrek a leírások szerint úgy emlékszem, kissé kreolos bőrűek...

Persze nem én vagyok a KM, szóval természetesen az általam leírtak - jó hosszú lett pedig - nem törvényjellegűek, pusztán ismeretterjesztő jelleggel kívántam megosztani a nagyérdeművel.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 14. 20:58:07
Idézet
Az ÚTK rendszeréhez kapcsolódó kérdésem teljesen általános jellegű volt, mivel nem találkoztam még a problémával, ezért tettem fel a kérdést. A magam részéről úgy gondolom, hogy isteni adományként a Kegy-pontokból alkalmazhatja ezeket a varázslatokat - ha mana-pontokat kéne venni, az konkrétan használhatatlanná tenné a dolgot szerintem
Csak gondoltam kérek egy kis megerősítést az elméletemhez.
Jah! ok, az adron pap eddig még nem szerepelt a koncepcióid között. Az első olvasatra nekem is úgy tűnt és azt is írtam le, h képesek átalakítani a manát, viszont átolvasva már számomra nem olyan egyértelmű.

"Ezen kívül életüket a mágia tanulmányozásának szentelik, szinte mindegyik térkapu mellett megtalálható egyikük, segítve a térmágusok munkáját. Ha nem épp uruk küldetését hajtják végre, akkor a szerzetesekhez hasonló kolostoraikban meditálnak, tanulnak, fejlődnek."

Ami azt jelenti h KAP-jaikat nem csak kegypontokra hanem kp-ra is költik, ami a tanulás szinonímája is. Ebből kiindulva nem gondolom hogy használhatatlan lenne.   ;)
Persze az is egyértelmű hogy a kaszt nem harcra specializált, sőt sokkal nehezebb mint az alap varázsló kaszt. Ami felveti azt a kérdést h mi értelme van/volna ezt választani?
Valamint már az első kiegészítőben sem ("valahol a papok és varázslók között helyezkednek el") értelmezhető egyik vagy másik kasztként. És a mágikus fogékonyság háttér ingyenes megadása, számomra az én változatomat erősíti.

Idézet
Ami a Doldzsah-papot illeti, nem tudom, miért ne illene bele a történetbe, ha már egyszer dzsad az istenadta, nem is beszélve arról, hogy az isten a harcosok és tolvajok kasztjának "védistene", akinek hívei közül sokan haltak mártírhalált a Manifesztációs háborúban...
Nem is értem h ez miért téma.  :puppy-eyes: Egyértelmű, én csak azért írtam róla, mert eddig ez sem volt a lehetőségek között és gondoltam hozzászólok...

Kyrekről teljesen egyetértünk. :D A megnyilvánulásom csak arra vonatkozott, h vannak tájak/országok ahol egy fehérhajú megjelenése félelmet/utálatot és unszimpátiát kellt. Ezért is tettem macskakörömbe az üldözendő szót.
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 15. 09:08:44
Már írtam erről PM-ben (lassan visszatérek) Magánzó Tolvaj/ember egyenlőre isten nélkül, szerintem így is lehet.
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Augusztus 15. 13:02:27
Tolvajnak csak akkor kell Isten ha lebukik.  :)

Jó magam boszmesterrel a màgiàt tisztelem.....a sajàtomat nagyon. Az Isteneket elmerem de nem hajbókolok és keresem őket.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 15. 20:09:07
Üdv!

Lenne egy technikai jellegű kérdésem. Volt említve, hogy szabad feszegetni a szabályok adta határokat, csak ne essünk túlzásba. :)

Lehet-e olyan háttér, hogy "Törzs (Fayuma) 1 KAP".

Valahogy így nézne ki a dolog:
Iskola (Hadzsi) 4 KAP
Törzs (Fayuma) +1 KAP

Maga a törzs az induló képzettségeket és az oktatással tanulható képzettségeket bővítené ki egy kicsit, ami még belefér az IAP-os alkotási metódusba.

Az "alap" Hadzsi 43 IAP-ból készült el. Tehát 54 IAP-ig még benne van az összesen 5 KAP-os határban. A következő lenne a kiegészítés:

A Fayuma induló képzettségei 1. szinten a hadzsinál feltüntetetteken kívül:
Élettan 1. fok
Kínzás 2.fok
Lopódzás +15%
Orvtámadás 2. fok
Rejtőzködés +15%

A Fayuma képzettségei, melyeket törzsátől az Oktatás képzettség 4. foka által nyújtott előnnyel tanulhat:
Élettan III. kat.
Kínzás II. kat.
Lopódzás I. kat.
Orvtámadás II. kat.
Rejtőzködés I. kat.


A fenti "csomag" 13/2+9/4=7+2= 9 IAP

Ezzel adnánk egy "gonosz gyilkosok" attitűdöt technikailag is a Fayuma törzsbéli harcosoknak. :ninjabattle:  :ahoy:
(Őszintén szeretnék egy osonkodós-hátbadöfős sivatagi haramiát összehozni, de a fejvadászok szellemi pallérozottsága nélkül.  :mind-breaker:)

Vagy ennyire azért ne dobjam el az agyamat ötletelés közben? :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 15. 20:25:56
Szerintem jó ahogy kitaláltad.  8) Igazából olyan esetekre gondoltam az "agy eldobást" mikor a jk kitanálja a kaszttól idegen képzettség tanulást. Mint pl a tűzvari nekromanciát és erősködik h ez mennyire reális...

Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Augusztus 15. 21:21:56
Ascaoni Tűzmester. Boszmester tűzvarázsló keverék. Fasza kaszt csak tudni kell vele bànni mert elfajulhat. :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 15. 21:40:38
Na ez az, ami sokaknak nem megy.  :D
Én mindig is úgy voltam h addig amíg a szabályok nem gátolják a játékot v, megy  túlozásba, addig nincs probléma. De mikor azon vitatkozunk h a jk-nak v a km-nek van igaza feletébb fusztráló :r-u-there:
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 15. 21:46:44
Quator, akkor te maradsz a fayuma-nál, jól látom? :)
Mert akkor én lehet, hogy nem a dzsad vonalat erősíteném.

Egyúttal a KM-et megkérdezhetem, mi a Krad-pap neve? Az előtörténethez jól jönne, esetleg egy rövid leírással egyetemben. ^^,

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 15. 21:56:02
 ;)  terveztem h képet is adok meg leírást is, de nem jutottam el odáig.

Név: Tynnen Berano. De a leírás már csak holnap.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 15. 22:55:58
Ennyi igazából bőven elég. :)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 16. 06:05:23
Cyrgaan, még nem tudom biztosan. Most ezt az ötletet is körbejárom. Aztán valszeg a hétvégén már lesz annyi időm, hogy összedobjam a Top3-at statilag is. Amelyik a számok tükrében is olyan lesz, mint amit én elképzeltem, azzal leszek.

A 3 "játékban lévő" ötlet:
Sogron-pap
Fayuma Hadzsi
Messeni Fejvadász
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 16. 08:53:28
Okés.
Mondjuk a végleges karakteralkotás nekem is a hétvégére fog csúszni. :)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 17. 08:31:22
Én ezzel a karakterrel amit hozni szeretnék már egyszer játszottam a régi mágusfórumon, csak a fórumnak így kaland így a kalandnak is vége lett. De fejben megvan és mindig is újra akartam éleszteni mert nagyon szeretem ezt a karakter. Hétvégére fog csúszni nekem is szerintem mert az egy hét kimaradás miatt kissé megcsúsztam a hozzászólásokkal.
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 20. 05:02:44
nem tudok képet feltenni ez soha nem ment itt. kismilliószor leírták hogy kell de akkor se megy ebben béna vagyok.
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 20. 06:05:50
alap adatok még  a gyorsaság erő ügyesség stb?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 20. 06:11:58
Pedig nagyon egyszerű.  ;D

Utazó!
Azért a karaktert is küld el.
Idézet
nem. Név, faj, szülőföld, kaszt, jellem, iskola, kinézet,

Mindenki!
A képen kívül egy összesített kinézet és jellemrajz is kellene.
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 20. 06:26:05
már ott van, nem mind de nagyjából. ha beledöglök se tudok képet feltölteni ennyi!
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 20. 10:17:33
Üdv!

Pénz, felszerelés, esetleges varázstárgyak terén miből gazdálkodhatunk?
(Vagy csak írjuk fel, ami a képünkre ráfér és ami nem tetszik, azt a KM lehúzogatja? 8) )
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 20. 10:42:35
Idézet
Pénz, felszerelés, esetleges varázstárgyak terén miből gazdálkodhatunk?
(Vagy csak írjuk fel, ami a képünkre ráfér és ami nem tetszik, azt a KM lehúzogatja? 8) )
Többnyire. :D
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 20. 11:29:32
Mondjuk nem rosszból, de azt konkretizálhattad volna, hogy varázstárgyakban érdemes-e például gondolkodni...
És most itt nem feltétlen egy paplovag áldott fegyverére gondolok, hanem akár varázsitalokra vagy ilyesmire. Nem ragaszkodom hozzá, nem azért írom, csak a francnak fáradjak vele, ha utána úgyis azt mondod, hogy menjen a kukába?

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 20. 14:00:04
Ahogy érzed.  ;) A húdefasza gyerek vagyok, mert a ... állandó láthatatlanságot ad, és társai biztosan mennek a kukába.

Mint írtam, bármit lehet. Mindaddig amíg az egyensúly annyira meg van, h ti is jól érzitek magatok, meg én is bírok mesélni. ÚGY! h nem a szabályokat rágcsáljuk, érvényes-e, lehetséges-e. Általában ha valaki nem dobja el az agyát, mert ő látott egy filmet és ő is pont ugyanolyan fegyvert/tárgyat szeretne, ami amúgy tök idegen a M.A.G.U.S világától, (de ha nem is idegen, azért akkor is túlzás) akkor nem lehet problema.

Eddig csak Quator kérdezett a varázstárgyak felől, ezért gondoltam mást nem is izgat a kérdés.  :panic:

Nem vagyok annyira benne a varázstárgyak témába, ezért később írok valami keretet is hozzá.

Addig ami biztos:
-nem lehet olyan tárgy, ami híres: valamelyik nagynevű, hős v szervezet birtokában van.
-mivel az amundok elég veszélye7sek, ezért azt mondom (hasamraütve elsőre) h a tárgy max 50Mp-os lehet.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 20. 14:33:19
Üdv!

Okés, köszi. :)
Csak gondoltam Quator is legalább annyira a konkrét keretekre szeretett volna rákérdezni, meg én eddig nem is foglalkoztam vele tényleg. :)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 20. 20:17:30
Fontos hozzátennem még néhány észrevételt a varázstárgy témához.  :)

-Tudom h mindenki egy szemszögből érzékeli a világot, és a döntését/nézőpontját megváltoztatni lehetetlen. (nem is akarom) A játékosok nagytöbbségének minden ésszerű és szabályos a karakterével kapcsolatosan.
-Ezenkívül a "húdefaszagyerek vagyok" kategória: (nálam) -> Olyan amulett amely állandóan visszatölti az Ép-t, vagy olyan kard melyben "isteni" lény lakik vagy azzá változik... A könyvben nem hiába nem írtak ilyen tárgyakról,  :please:

Mégha szabályos is a dolog, (mert ritka mikor valaki szabálytalanul áll elő egy varázstárggyal  ???) előre szólok h ez nem az a történet. Annak nem látom értelmét, h a JK jön egy xy ereklyével, s én mármár isteneket rakok be, (az eredeti történetszálltól teljesen eltérve) hogy valahogy visszatudjam terelni/kergetni a karakterét a történetbe. És ekkor jön az illető csattanős válasza h: "miért mesélsz ha nem tudsz?" vagy "én egy ilyen karaktert hoztam" esetleg a pofátlanabbak: "miért engedélyezted?" címszóval értetlenkednek.

1. Habár én vagyok a játékban a rend őre, semmi kedvem szabályt és karaktereket ellenőrizni.
2. Sosem értettem, miért jó ha valaki olyan karaktert készít ami vagy sérthetetlen, v olyan értékekkel rendelkezik h kisújjal lealáz egy trollt is.
Ebben az esetben mi értelme a játéknak? Ehhez nem kell KM. Felír a lapjára 6 értéket (KÉ,TÉ,VÉ, sebzés, ép, fp) ezután kinyitja a bestiáriumot és a dobókockáit dobálja.
3. Aki epikus játékot szeretne, megintcsak csalódni fog. Ez elég értelmetlen, de a mesét nem úgy készítettem h világmegváltót játszunk én meg arról mesélek hogyan győzitek le a manasét, aztán pár perc múlva a homoki elfeket végül mindenki örül h ilyen jól megoldottátok a feladatot.

Szerintem érthetően leírtam, mit szeretnék. A lényeg a fanatizmus elkerülése, nem számít kinek van igaza (legalábbis nekem nem ;D). Azt hiszem, erre mondják h két dudás nem fér meg egy csárdában. Ha felborul az egyensúly, (mert úgyis játék közben derülnek ki a turpisságok) nem fogok tudni mesélni, ezt akarnám elkerülni a "ne dobd el az agyad" sémával .

Varázstárgyakra vonatkozó megkötések:
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 21. 04:59:52
Kicsit más téma, előtörténet kell?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 21. 07:54:47
Mindig kell.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 21. 10:45:25
Varázstárgyak téma még egy kicsit:

Jól értem, hogy  kb 3 db varázstárgy/fő? (Valami "folyamatos" cucc - kard vagy vért vagy kamulett - meg még két lötyi.)
Azt is jól értem, hogy 50MP/db?

Illetve ebbe a "limitbe" ugye nem számít, amit a kari maga el tud készíteni?
(Pl. papként lehet nálam 3 db 50MP-s valami, meg egy hordónyi "max. Kegyes" gyógyital. 8) :rofl: )


Karialkotásról is egy kis helyzetjelentés:
Még egy fél pap-stat van hátra kb. Jelenleg a Hadzsi a befutó. :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 21. 11:35:28
Idézet
Jól értem, hogy  kb 3 db varázstárgy/fő? (Valami "folyamatos" cucc - kard vagy vért vagy kamulett - meg még két lötyi.)
Nem egészen.  ::) Nem akarom h eszetlenül szaladgájatok a varázstárgyakkal, mert abból úgy is csak az lenne "mindenkit megtámadok mert megtehetem" 
Arra gondoltam, hogyha valakinek nagyon agymenése van, mert nem éri be 2 gógyitallal, akkor egyefene legyen nála még valami. Vagyis különböző tárgyakból összesen 2 db/fő lehet. Nem osztályonként 2.
Ha épp úgy jön ki h egy méregellenállás + szerencse amulett (ebből hiába van mind2 a nyakába úgyis az érvényesül amelyik az erősebb. Ha ne adj isten véletlenül pont egyforma E-gű az amulett  :console: Én döntöm el melyik érvényesül, de nem úgy h 1x egyik másik esetben a másik  :puppy-eyes: ) meg mondjuk két gyógyital, akkor legyen.

Idézet
Illetve ebbe a "limitbe" ugye nem számít, amit a kari maga el tud készíteni?
A darabszámba mindenképp beleszámít, tehát nem felírok a felszereléshez 2 cuccot, + csinálok mindenféle tárgyakat egyszer magamnak, egyszer pedig a csapatnak is...  :wow!: Erről írtam, h ha a játék közben azt veszem észre, hogy arra megyünk h nyírjunk amundot, aztán kapunk/tudunk infót egy amhe-démon hollétéről, akkor mindent hagyunk a fenébe, és elmegyünk démont ölni, mert az szuper.

Nem fogok arénaharcot mesélni, akkor jobb ha el sem kezdjük.

Ha a karakter képes varázstárgyat alkotni, akkor a szabályok szerint (kivétel a gyógyital) készíthet relikviát. Tehát az egyszerre rendelkezésére álló Mp-mennyiséget felhasználva, ebbe az értékbe a hatalom amulett nem számít bele.


Idézet
(Pl. papként lehet nálam 3 db 50MP-s valami, meg egy hordónyi "max. Kegyes" gyógyital. 8) :rofl: )
1. Írtam h max 10 Ép-s gyógyital lehet.
2. max kettő db. Aztán ha valaki pappal lesz, annak a lehetőségei:
 -hogy vagy kijátsza az elkészítést
 -vagy vesz még a bemesélő reag után, a sivatagba induláskor.  ;)

Amúgy készíthetsz egy hordónyit, de azt már felélte (a hordót) a karakter v eladta. A játék kezdetekor mindenképpen kevés mennyiséggel indulhattok.

Idézet
Karialkotásról is egy kis helyzetjelentés:
Még egy fél pap-stat van hátra kb. Jelenleg a Hadzsi a befutó.
ok.

Kérdés a többiekhez: h mikor lesz karakter? Mert Fauston kívül senkitől nem kaptam még koncepciót.

UI: a varázstárgyak darabszámától függően, az 50 MP harmadolódik/negyedölődik és így tovább. (kivétel gyógyital, ebből mind2 lehet 10 ÉP-s) Tehát ha valakinek van egy szerencseamulettje, meg egy ősföld gyűrűje, akkor az amulett is max  25 MP-os és az ősföld is maximum 25 Mp-os lehet. 8)
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 21. 12:20:09
Őszintén szólva én elvesztettem a fonalat a varázstárgyak között.

Idézet
Arra gondoltam, hogyha valakinek nagyon agymenése van, mert nem éri be 2 gógyitallal, akkor egyefene legyen nála még valami.

Szerintem ez ugyan az, amit én írtam:

Idézet
Jól értem, hogy  kb 3 db varázstárgy/fő? (Valami "folyamatos" cucc - kard vagy vért vagy kamulett - meg még két lötyi.)

Illetve az 50 MP harmadolódását/negyedelődését sem nagyon értem, hogy ezt mi is dönti el.

Számomra a konklúzió: Felírok mindent, amit gondolok és majd meglátjuk, hogy most akkor eldobtam az agyamat vagy sem.

Egyébként amiért ezt én fontos kérdésnek tartom: A "gonosz harcos" koncepció teljesen jó és érdekes lehet, azonban két technikai hátránya van, ami erősen meg fogja tudni ölni a játékot:
1, A "csak mágiával sebezhető" dolgok elég gyakoriak a Mélysivatagban. Ezt csak valami varázsfegyverrel tudja megoldani, mert nem tudja "helyben" saját mágiából megtámogatni a kardját. Viszont ha semmi "lényegeset" nem képes megsebezni, akkor semmi haszna a csapatban.
2, Mivel "gonosz", ezért szinte biztos a jellemellentét a "jó" papokkal, akik a helyben HP-tarisznya szerepet töltik be a csapatban. 25% esélye van, hogy hatni fog rá valamiféle gyógyítás. A természetes gyógyulással számolva egy rablótámadás után a csapat kb 2 hétig pihenget a legközelebbi oázisban, hogy újra hadra fogható legyen a harcos, aki "semmi máshoz nem ért" a csapatban. Ezt megelőzhetjük gyógyitallal, de nem is az Ép-k, hanem az Fp-k lesznek kérdésesek. (Az Fp visszaszerzés papi gyógyítással, meg pyarroni pszivel "gyerekjáték", de mással kínszenvedés.)


Nem kötözködésképp, csupán egy általános megjegyzés:
A Szerencse Amulettől általában mindenki tart, viszont ez egy fixen 120 MP-s tárgy, így gyakorlatilag sosem kap lehetőséget játékos karakter, hogy ilyen legyen neki. (Vagy megengedett kellen legyen egy 120 MP-s tárgy beválasztása, amit a +3-as kardok és sebezhetetlenség italok, stb-k miatt egy KM se mer/akar engedni. //Tisztelet a kivételnek.// Vagy egy 15. szintű Boszorkány kellene legyen a JK.)
Félreértés ne essék! Nem akarok szerencse amulettet, csak egy észrevétel volt.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 21. 12:55:08
Idézet
Nem kötözködésképp, csupán egy általános megjegyzés:
A Szerencse Amulettől általában mindenki tart, viszont ez egy fixen 120 MP-s tárgy, így gyakorlatilag sosem kap lehetőséget játékos karakter, hogy ilyen legyen neki. (Vagy megengedett kellen legyen egy 120 MP-s tárgy beválasztása, amit a +3-as kardok és sebezhetetlenség italok, stb-k miatt egy KM se mer/akar engedni. //Tisztelet a kivételnek.// Vagy egy 15. szintű Boszorkány kellene legyen a JK.)
Félreértés ne essék! Nem akarok szerencse amulettet, csak egy észrevétel volt.

Hát igen, elég nehéz a kérdés még számomra is. ::) Egyetértek veled amúgy, viszont az amulett 2 ezüstbe kerül, és....

Idézet
Illetve az 50 MP harmadolódását/negyedelődését sem nagyon értem, hogy ezt mi is dönti el.
Mennyi varázstárgy van az illetőnél? Ha kettő akkor, feleződik a karakternél egy tárgy maximális manapont értéke, vagyis így már nem 50, hanem csak 25 mp/tárgy.

Idézet
Számomra a konklúzió: Felírok mindent, amit gondolok és majd meglátjuk, hogy most akkor eldobtam az agyamat vagy sem.
:D Igen, szerintem is ez lenne a jó megoldás, mert nem lehet (szerintem) általánosítani, mivel minden karakter és JK máshogy képzeli el a dolgot. Van akinek elég, van akinek semmi nem elég.

Idézet
1, A "csak mágiával sebezhető" dolgok elég gyakoriak a Mélysivatagban. Ezt csak valami varázsfegyverrel tudja megoldani, mert nem tudja "helyben" saját mágiából megtámogatni a kardját. Viszont ha semmi "lényegeset" nem képes megsebezni, akkor semmi haszna a csapatban.
2, Mivel "gonosz", ezért szinte biztos a jellemellentét a "jó" papokkal, akik a helyben HP-tarisznya szerepet töltik be a csapatban. 25% esélye van, hogy hatni fog rá valamiféle gyógyítás. A természetes gyógyulással számolva egy rablótámadás után a csapat kb 2 hétig pihenget a legközelebbi oázisban, hogy újra hadra fogható legyen a harcos, aki "semmi máshoz nem ért" a csapatban. Ezt megelőzhetjük gyógyitallal, de nem is az Ép-k, hanem az Fp-k lesznek kérdésesek. (Az Fp visszaszerzés papi gyógyítással, meg pyarroni pszivel "gyerekjáték", de mással kínszenvedés.)
Tudom.  :puppy-eyes: Elméletileg visszafele is jár a dolog, h ha nem engedek sebezhetetlenség italt, v nagy erejű tárgyat, akkor nem is állítok legyőzhetetlen akadályt. A mese nagyvonalakban van meg. Mindig egy-két nappal (a játékban) előre tervezek csak, mivel sosem tudni mi fog történni.
De nem kell annyira aggódni.  :fella: Részemről nem az a cél h minden reag után új karakter készítsetek.

Idézet
Szerintem ez ugyan az, amit én írtam:
;D Nem, te azt mondod 3 tárgy/ fő lehet nálatok.
Én azt mondom, a pár válaszommal ezelőttieket alapul véve: h 2 különböző tárgy/fő. VISZONT! Ha valakinek annyira agymenése van (mert fel akar készülni, v csak ilyen koncepciót talált ki) h neki 2 amulett kell, meg gyógyital is, akkor az lehetséges.
Ellenben 3 amulett + 10 gyűrű + "varázskard" + tetkó már soknak számít. Ezek közül kettőt mindenki választhat, és vagy az első két pár, vagy a másik két pár lehetséges. Ilyenkor nincs plussz még a gyógyital, mert 1.kategória(amulett- amiből 3-at viselhet) + 1.kategória (gyűrű- amiből meg 10-zet viselhet. De ennyit biztosan nem engedélyezek.)

Azt javaslom, h aki szeretne varázstárgyat magánál, az írja fel a karakterlapra, (varázstárgyaknak a tudását/képességét is jegyezze fel) aztán ami nem jó átbeszéljük. Ha nagyon nem fér bele azt sajnos le kell húzni, de ennyi erővel, a felszerelésre is mondhatnám h ez meg ez, nem fér bele húzd le. --> Azzal is vesződni kell.

a
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 21. 13:47:34
Kérdés a többiekhez: h mikor lesz karakter? Mert Fauston kívül senkitől nem kaptam még koncepciót.

Mivel az Adron-papot elvetettem végül, így a koncepcióim a következők:

- dervis (bár ha Quator a hadzsi mellett dönt, akkor ugye egy szerepre többen is leszünk - mindenesetre érdekes lenne talán a két dzsad közötti ellentét)
- valami gorviki (mert ha már a sivatagban vagyunk, mekkora fun lenne már egy arrogáns gorviki siedon)
- számszeríjász (ez praktikusan egy edorli gyalogos lenne, a pyarronita seregek felderítője)

Egyelőre itt tartok. A számok nagyjából rendben vannak, sokkal inkább a hátterük fogja eldönteni, hogy melyik lesz (vagy esetleg valami tök más... :D)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 21. 16:47:37
Nos a varázsmókusok nem lettek olyanok, mint én gondoltam volna. 8) Sajnos a fejvadi sem jön ki ezen a szinten úgy, ahogy én szeretném. ::)

Viszont a Fayuma Hadzsi az olyan lett, mint gondoltam! :ahoy: Ráadásul neki még az előtörténetre és motivációra is megvan, hogy miért is kerül a csapatba. :) Így maradok Fayuma Hadzsi.

Cyrgaan, ettől függetlenül szerintem gyere nyugodtan a Dervissel, én is kíváncsi lennék a két dzsad világnézet találkozására. :) (Nomeg Wolftern is ilyen "az érem két oldala" kihívásra vágyott, mint KM. :D )
//Technikailag meg nem árt, ha két ember is dobhat eltévedés ellen, meg futóhomok felfedezésre és ilyesmikre. 8) //
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 21. 17:12:03
Idézet
Cyrgaan, ettől függetlenül szerintem gyere nyugodtan a Dervissel, én is kíváncsi lennék a két dzsad világnézet találkozására. :) (Nomeg Wolftern is ilyen "az érem két oldala" kihívásra vágyott, mint KM. :D )
:u-rock: Jeee.

Szval eddig:
van 1 boszmester
1 tolvaj
és 1 fayuma harcos

 szuper 8) alakul a molekula.   
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 21. 17:56:31
Üdv!

Akkor maradjunk a dervisnél.
Legfeljebb próbálok egy kis huncutságot belevinni a dologba. :D

Hamarost érkezik.

Egyúttal jelezném a KM felé, hogy véleményem szerint a jatagán sebzése elhibázott az ÚTK rendszerében. Amennyiben senkit sem zavar a játékostársak közül, kérvényezem, hogy a szablyához igen hasonló felépítése miatt 1k10+1-es sebzéskódot használjunk.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 21. 18:02:46
Én már elkezdtem írni a képhez kaptam némi segítséget varázstárgyam nincs.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 21. 18:57:19
Idézet
Egyúttal jelezném a KM felé, hogy véleményem szerint a jatagán sebzése elhibázott az ÚTK rendszerében. Amennyiben senkit sem zavar a játékostársak közül, kérvényezem, hogy a szablyához igen hasonló felépítése miatt 1k10+1-es sebzéskódot használjunk.
Sosem tudtam eldönteni h mi alapján döl el h egy kard mennyit sebez vagy egy buzogány. Szerintem reális az 1k6+2, mivel a minimum sebzés 3, k10 esetén meg csak 2. Ráadásul a fegyver értékei is sokkal jobbak mint a szablyáé.


A dervis azért  jó ötlet, amit Quator írt: Nagyobb esély van a sikerrel.
Azért megkérdezhetem h adron pap miért esett ki?

Idézet
Én már elkezdtem írni a képhez kaptam némi segítséget varázstárgyam nincs.
Ok  ;) Nem kötelező, de azért nem árthat.


Valamint: az ugye mindenkinek tiszta, h privát üzenetbe kellene elküldeni az egész karaktert. :puppy-eyes: Fórumra meg, csak az általános dolgokat kell ki tenni. Tudom az előtörténet nem általános, ezért, aki akarja az ki írja, aki nem az meg privátba elpostázza, a karakter statjaival együtt.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 21. 19:50:51
A feltöltögetés közben fedeztem fel, hogy Faust BM-je 5.szintű a kiírtak szerint. Most akkor 4. vagy 5. szintű karival vagyunk?
(A kalandkiírásban 4. szerepel, ha jól tudom.)

Szerk.: Megnéztem. 5.szint szerepel a kalandhirdetőben, de én valamiért 4.-re emlékszem volt változás?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 21. 19:53:53
Jól emlékszel :9 Időközben réges régen... átírtam 5. szintre a kiírást
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 21. 20:00:42
Akkor ma mégse lesz kariküldés. ::)
Már nem vállalkozom arra, hogy +1 szinttel átszámoljak mindent és az jó is legyen végösszegben.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 22. 00:24:34
Üdv!

Ami a jatagán sebzését illeti, az észrevételem annak szól, hogy egyetlen ponttal sebez többet, mint egy hárítótőr. Ami ugye nem arra való - az összes többi 3. kategóriás fegyver sebzése min. 1k10. Pusztán a méretéből adódóan is többet kellene sebeznie szerintem.

De ha a KM szerint így rendben van, így marad az 1k6+2. :)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 22. 04:51:39
van egy pakli cinkelt kártyám ;D ez mennyire számít varázstárgynak? Már jó sok pénzt nyertem vele és robbantottam ki kocsmai verekedést de ez a karakterem része. Nem ez per pill a problem hanem a kinn lévő zuhéé dörgés és villámlás. Nem tudom meddig tart és addig nem is esnék neki a kar.-nek. Legutóbb mikor ez ment 3 napig nem volt net megtanultam madzsongozni (nem így írják de min1). Szóval ha most is ez lesz jöhet a fekete macska.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 22. 18:28:42
Jatagán:
Én csak az Újtekercsekhez viszonyítottam, ahol szerintem viszonylag jól belőtték (jobban mint az ÚTK-ban) az értékeket. Mivel ugyanez volt a sebzése a jatagánnak ezért nem gondoltam jogosnak a felvetést. Viszont az észrevételed is reális, ezért azt mondom számoljunk az általad mondott 1k10+1-es sebzéssel.  ;D

Idézet
van egy pakli cinkelt kártyám ;D ez mennyire számít varázstárgynak? Már jó sok pénzt nyertem vele és robbantottam ki kocsmai verekedést de ez a karakterem része.
Semennyire. Viszont kíváncsi leszek hogyan játszol majd vele a játékban?  :)

Nálam így nézz ki az ilyen helyzet:
-ha sikeres az ügyesség, márcsak azt kell kidobni (k10+1) hányszor vezeti meg a karaktered a kártyázókat.
-ha sikertelen, természetesen az észlelés miatt senki nem borítja a karakteredre az asztalt, de immáron 72% (22 [alap észlelés] + 50 [sikertelenség miatt] ) esélye van a lebukásnak...

NA ehhez hozzátartozik h a cinkelt pakli, megint hasamra ütve mínusz 10%-ot ront a lebukásra irányuló felfedezésen. Illetve a szerencsejáték képzettség foka is mérvadó. Ha magas sokkal több pluszt kapsz. 

Ez egy jó ötlet! és jóindulatóuan írtam mindezt, nem azért h leszóljam az ötleted.  :D


Idézet
Nem ez per pill a problem hanem a kinn lévő zuhéé dörgés és villámlás. Nem tudom meddig tart és addig nem is esnék neki a kar.-nek. Legutóbb mikor ez ment 3 napig nem volt net megtanultam madzsongozni (nem így írják de min1). Szóval ha most is ez lesz jöhet a fekete macska.
:kill: reménykedjünk, h nem ez lesz. Amúgy semmi siettség, úgy is akkor kezdünk mikor minden karakter nálam van, és átbeszéltük a számomra értetlen részt.  8)
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 22. 20:03:59
Jatagán:
Én csak az Újtekercsekhez viszonyítottam, ahol szerintem viszonylag jól belőtték (jobban mint az ÚTK-ban) az értékeket. Mivel ugyanez volt a sebzése a jatagánnak ezért nem gondoltam jogosnak a felvetést. Viszont az észrevételed is reális, ezért azt mondom számoljunk az általad mondott 1k10+1-es sebzéssel.  ;D

Igen, valóban megegyezik a sebzéskód az ott leírtakkal, csak az ÚTK-ban az összes többié változott. :D
Akkor 1k10+1-gyel számolok, köszönöm.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 23. 07:42:41
Picikét hosszú lett az előtörténet de muszáj volt ez egyszer.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 23. 21:40:13
Ok, inkább akkor van baj ha rövid az előélet. ;D
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Augusztus 23. 23:09:29
Nézegettem a karaktereket ( hamar én is majd felteszem a sajátom bővebben).

Megakadt a szemem Quator karakterén. Elnézést a bolond kérdésért, de a Jellem: Halál-Káosz nem véletlenül egy "közveszélyes pszihopata vigyázz mert megesz reggelire tarkababbal"? :D

Bocsánat csak érdeklődöm, jellemek tekintetében egy picit homályosak az infóim.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 23. 23:42:46
Üdv!

Nem feltétlenül kell pszichopatának vagy közveszélyesnek lennie.

Igen, valóban elég távol áll attól, ami a társadalmi normák szerint "emberinek" nevezünk, de ugyanúgy lehet bármelyik "Halál" aspektust tartalmazó jellemből pszichopata karaktert kihozni. Alapvetően leginkább talán azért, mert mindenképp valami véreset társítunk a szóhoz, holott ugye más is lehet pszichopata, csak nem érezzük annyira veszélyesnek.

Ettől függetlenül szerintem egy Halál, Káosz jellemű karakter nemes egyszerűséggel olyan valakicsoda, aki nem sokra becsüli a társadalmi normákat, törvényeket, nem érzi magára érvényesnek őket, de ettől függetlenül nem egészen irracionálisak a cselekedetei, gyakorta inkább csak érzelmi alapon dönt. Ha neki így jó, akkor így jó, és kész. Az életet semennyire sem tiszteli, oly mindegy, ki él, ki hal. Nem öl szórakozásból, mert annyira nem érdekli, nem jelent számára örömet, de ugyanakkor semmi lelkiismeret-furdalást nem érez amiatt, ha el kell tennie valakit láb alól.
Nem mondom, hogy nem különc és furcsa az a jellem, akit itt gyorsan felvázoltam. De ettől függetlenül nem fog felkoncolni azért, mert miért ne. Persze, nem érdemes rá sandán bámulni, de ha erősebbnek érez magánál vagy szüksége van rád valamiért, akkor nálad az ütőkártya. :D

Csak arra akartam rávilágítani, hogy valszeg nem arról szól a dolog jelen esetben sem (ugye Holg is KG jellemű... :)), hogy koncoljuk fel a csapattársakat - egyszerűen csak a többi jellembe nem fér bele a karakter ideológiája. :)
Egyébként azt hiszem, a Káosz-Halál a legsötétebb jellem.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Augusztus 24. 20:33:27
Üdv!

A fayuma hadzsi ötlet felvetésénél is írtam, hogy "ő az Ibara legaljasabb szociopata sorozatgyilkosa" vagy ilyesmi. 8) ;D (EZ tetszett meg Cyrgaan kollégának is. ;) )

Tehát igen, ha sokat fixírozzátok, akkor egyik napról a másikra tarkababos resztelt embermáj lesz a reggeli. :kill: :zombi: :pumpkin:

Egyébként meg Cyrgaan teljesen jól kifejtette, így ha nem haragszotok nem írom le hosszan. A karakter és a jellem kijátszása nem azt jelenti, hogy mindenki rettegjen a PvP-től. 8) Nyilván nehezebb és sötétebb hangulatú tőle a játék, de a "gonosz" is összefog a "jóval", ha az önző gonosz céljai egybevágnak a jó üggyel. (Pl.: Amund fenyegetés.)

Illetve érdekes fordulat tud lenni, mikor "akaratán kívül" (nem mágikus befolyásoltságra gondolok, hanem a körülmények és a saját döntése révén) a sorozatgyilkos megmenti a csapatot. ;) ;)
(Ld. a Cyrgaan által említett Holg esetét, akit csakis sütivel és még-több-sütis ígéretekkel lehetett kordában tartani az "uncsi hétköznapokban", de harcban mindig elöl járt és emlékeim szerint sohasem hagyta meghalni vagy komolyabban megsebesülni a csapattársait. :ahoy: )
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 24. 21:05:30
Idézet
Megakadt a szemem Quator karakterén. Elnézést a bolond kérdésért, de a Jellem: Halál-Káosz nem véletlenül egy "közveszélyes pszihopata vigyázz mert megesz reggelire tarkababbal"? :D
Helyeslőn bólint. ;) Viszont szerintem az igazi pszihópapa az a Káosz jellem.

Elolvastam a tárgyalt fayuma előtörténetét, és ha én lennék a helyében szintén ezt a jellemet választanám ehhez a karakterhez.  Ugyan nem nektek írtam, hanem a másik játékban beszéltem erről. Számomra az ÉLEt, HALÁL, REND, KÁOSZ jellemek csak útmutatók, mely gondolatok alapján él/cselekszik (javítanám: kellene cselekdnie) a játékos. Egy halál-káosz jellemű karakter, nem feltétlenül fog mindenkit megtámadni.
Igazából igyekszem úgy mesélni, h bármit lehessen játszani, és ezt Quator annó kifejtette, h: "a rossz, rosszal nem biztos hogy jól kijön..." és ő ilyen karaktert hozna/ ilyenben gondolkodik. Színesebb lesz a játék, és akár ti magatok is generáltok bonyodalmakat.  :fella:

Azt megígérem hogyha arénaharc vagy egymás leöldöklése lesz a cél, akkor vége a játéknak, mivel:
1. ez szemétség (mármint egymás kinyírása)
2. a kaland egyedül nem megoldható.
3. egy embernek nem mesélek.

Értem, amúgy mire gondolsz, de az érintett és CKL is leírta már helyettem a tutit  :u-rock: én is így gondolom, meg a valóságban is előfordulhat h valaki csak úgy megtámad. Tudom ez nem valóság, -de törekszem hasonlatossá tenni-  :D  úgy vélem ez lenne az igazi szerepjáték, (az ilyen helyzetek legyűrűse) nem pedig a megyünk gyilkolunk, kitanánjuk a csapdát, megoldjuk a feladatot, begyűjtjük a tépét




Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 27. 15:45:23
Mikor lesznek karakterek?  :puppy-eyes:
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Augusztus 27. 20:31:31
Én holnap küldöm egy picit javítva és fényezve :D
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Augusztus 27. 20:59:10
OK. Csak azért mert akkor kezdünk, mikor mindenki kész.
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Augusztus 28. 06:13:08
Az enyém ha semmi nem jön közbe egy-két napon belül. Az alapadatokat írom és a felszerelés kell.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Augusztus 28. 19:13:32
Amint befejezem a jellemrajzot és az előtörténetet, küldöm is a kész karaktert.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Augusztus 28. 20:49:11
Bocsánat de még kések :D
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Szeptember 01. 04:45:51
végül közbe jött ez-az, bocs. Bár azt még mindig nem értem miért a KM-nek kell PÜ-be megírni az egész karakterlapot.  Mert így hangulatosabb? Szerintem nem. Viszont nem tudom amit dobtam jó e és miért fordulnánk egymás ellen? Biztos én vagyok a hülye mert tényleg nem értem.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 01. 17:58:46
Idézet
nem értem miért a KM-nek kell PÜ-be megírni
1. hogy ne történjen ugyanaz, mint az ellenségem ellensége modulban.
2. így valóban teljesen átélhető az ismeretlenség

Milyen dobás? Nem kellett semmire sem dobni, úgyemlékszem. Quator karakterénél írtam, h mindenki vázolja fel a karakterét, írja fel milye van, aztán ami nem jó (túlzás) lehúzatom.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 02. 18:56:44
Részemről a karakteremet késznek ítélem, még KM-i áldásra vár.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 02. 19:08:11
Az ítélet meghozatott. -> Rendben. Viszont a varázstárggyal mi van? Illetve PM-ben írtam h maradhat a helyismeret (Taba el Ibara), mivel jelen esetben ez az oázisokra vonatkozik, nem pedig a sivatag ismeretre.  :kacsint:
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 02. 19:24:07
Üdv!

Helyismeretet visszaírtam.

Varázstárgy PM-ben.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. Szeptember 06. 17:44:06
Sziasztok!

Csatlakozom hozzátok negyediknek, ha senkinek nincs ellenvetése.  :pirate:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 06. 20:01:11
Üdv.

Idézet
Csatlakozom hozzátok negyediknek, ha senkinek nincs ellenvetése.  :pirate:
Szerintem senkinek nem lehet ellenvetése. :)

Illetve, a csapat még +2 fővel bővül. Nem terveztem, de senkinek nem bírom azt mondani h ne gyere, mert nincs időm. A fórumos játéknak éppen ez a lényege, h mindenkinek van 2 perce és egy kevés ideje. A játékot alapból elég lassúra terveztem, heti 1-2 válasz részemről v ahogy sikerül. (ez lehet jobb v rosszab de a min. 1 biztos  :D ) Viszont a kérésem továbbra is annyi, h ezt mindenáron tartsuk. (eltekintve a fizetett szabadságtól - mindenkinek lehet egyéb dolga) De nem akarok úgy járni mint a többi mese, h várunk valakire, mert az túlvállalta magát és nem bír heti 1 nyomorult választ írni. Ha ez lesz az vagy kimesélődik v kipurcan.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 06. 20:14:23
Sol mester! :)

Welcome aboard, ahogy szokták mondani.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Szeptember 07. 05:07:27
Közös megegyezéssel úgy döntöttünk a KM-el hogy én itt inkább nem játszom. Egyrészt mert a PÜ-is kar.-em elég összecsapott lett, siettem vele másrészt már magam is azon gondolkodtam hogy kilépek mert nem jut időm a többi játékra. Szóval Üdv Sol! Semmi para ;D, Jó játékot nektek!
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. Szeptember 07. 10:24:38
Üdv mindenki!
Elviekben a "+2 fő bővülés" keretén belül én is csatlakozom a társasághoz.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 07. 11:15:45
Nahát, kalidar mester!

Nem volt szerencsénk az SR kaland óta! :)

Utazó: talán majd legközelebb. ;)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Szeptember 07. 17:42:34
Boldogot az Ezüst Utazó-nak :D
Cím: Re:OFF
Írta: Az Ezüst Utazó - 2016. Szeptember 08. 05:15:39
Köszi szépen! :u-rock:
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 08. 15:07:21
Úgy látom a fegyverforgatók alaposan megszaporodtak. :D

Főleg a nem-ember fajúak...

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. Szeptember 08. 15:15:59
Jaja érdekes lesz így :D Wolftren! Azért nem írtam felszerelést, mert nem adtál meg kezdő összeget. Ill a pluszt még nem választottam ki.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 08. 20:52:31
Idézet
Pénz, felszerelés, esetleges varázstárgyak terén miből gazdálkodhatunk?
(Vagy csak írjuk fel, ami a képünkre ráfér és ami nem tetszik, azt a KM lehúzogatja? 8) )
Többnyire. :D



Varázstárgyakra vonatkozó megkötések:
  • a relikviák 50 Mp-sak lehetnek max.
  • nem lehet olyan tárgy, ami híres: valamelyik nagynevű, hős v szervezet birtokában van.
  • életerő visszatöltés max 10 ÉP-ig (független attól a szabályok mennyit engedélyeznek)
  • gyógyital max 2 db lehet 1 játékosnál
  • amulettből a szabályok szerint; akármennyi (mindig a legerősebb érvényesül, vagyis egyszerre csak 1-et használhat) én azért szigorítanám annyival h max 3 db lehet a felszerelés listában.
  • gyűrű: elméletileg amennyi az illető újján elfér, de ha kérhetném az ne legyen már h minden "mágia osztályból" egyet hord
  • fegyver és vért: vagy az egyik vagy a másik. Az nem járható h a karakternek van mithrill vértje, meg rúnakardja is. (Vagyis az attól függ.)
  • egyéb: (ami nem sorolható egyik kategóriába sem) a vérfarkas ne szaladgáljon szabadon, esetleg a "segítő démon" szintén ne a karakter árnyéka legyen  :excited: valamint Bélyeg és tetkó (elméletileg) bármennyi, de sérülés esetén óriási a valószínűsége h nem csak az egyik szabadul el, hanem a robbanástól a közelben lévők is.
  • különböző varázstárgyak a karakternél: ez is függ a koncepiótól, de alapnak legyen az h 2. (pl: mithrillvért, meg két gyógyital)
Azóta annyit változott a dolog h max 70 Mp-ig. ÉS! a gyógyital továbbra is kivétel.


UI: Szép csapat vagytok, az biztos.  :u-rock:  Kiváncsian várom mi lesz.[/list]
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. Szeptember 09. 17:35:20
Köszi. A könyvben hol vannak a varázstárgyak? Nem találok benne olyan részt mint a régiben. Ill mennyi pénzzel kezdünk, mert arra nem kaptam választ.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. Szeptember 09. 18:07:24
496. oldal

Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. Szeptember 09. 18:17:49
Köszi! :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 12. 21:40:39
Con és Kalidar!

Miben egyeztetek meg a vándorral?  :D Most lehet bármit kérni.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. Szeptember 13. 08:04:27
1000 aranyban! :D Amúgy viccet félretéve, valami kincsért vagy drágakövekért. Legalábbis én. :)
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. Szeptember 13. 14:52:03
A goblin elhivatottságból segít...
Ismét talált egy "bolond" krad papot...ez nem lehet véletlen.
Csak ételtitaltszállást fizessen.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 14. 20:11:20
Kalidar és Con!

A megbízó/pap/Őrült Vándor/ csuhás másfelé jár. Ezért küldött titeket a krániakhoz, mert még mindig csak hárman vagytok. Ő korán vissza ment Warvik városába, hátha akad ott még valaki. Az erődbe pedig tegnap este voltatok toborozni: Mindenkit akit érdekel a Fogatlan Kutya fogadóba hívott. Ám este (tegnap) a gáttól majdnem elzavartak titeket -> Ne beszéjen sületlenséget! Az amundokat nem lehet legyőzni, erre csak Krán és a Pyarroni nagyok képesek... Meg különben is a gáton kívül nincs átjáró a folyón! Hogy akar át menni Vándor uram? -nagy nevetés- (köztudott h az erődkapuját, ami a gátat védi nem nyitják ki. Lemászni a falakon pedig öngyilkosság kb 12-20 méter magas. CSAK A FAL! a zuhatag meg 3x-4x ilyen mély.

Idézet
1000 aranyban! :D Amúgy viccet félretéve, valami kincsért vagy drágakövekért. Legalábbis én. :)
aranyat nem bírt adni, esetleg amit összegyűjtesz. Végül drágakőben egyeztetek meg.  :kacsint:

Idézet
A goblin elhivatottságból segít...
Ismét talált egy "bolond" krad papot...ez nem lehet véletlen.
Csak ételtitaltszállást fizessen.
Vettem, vettem. Szállást/ételt italt fizet.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. Szeptember 14. 20:27:30
Javítottam a reagot! :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 16. 18:02:55
CKL!

Írom a folytatást és csak ilynkor foglalkozok érdemben az érkezett válasszal. Nem tudom mit fogalmaztam rosszul, de nyilván félreérthettél valamit. Ezért bocsátot kérek. Igazából nincs lényeges befolyással a helyzetre, de írok h tisztázzam.

Jelenlegi helyzet:
-Megérkezik a fogatlan kutya ivóba, Jaszef ibn Hasszár. A fogadóban 3 fickót láthat a dervis. (fogadós, pihenő katona, és egy dzsad -aki a pénzét számolgatja.)
-Ezután a dzsad pap helyet foglal a másik dzsad mögött, s mikor a kocsmáros megkérdi mit szeretne (miért jött) rendel egy kupa bort.
-kb 5 perc telik el mikor a gorviki katonák megérkeznek, akik sört rendelnek.
-Majd újabb perc múlva Quator (Nusar el Ibara) is megérkezik. A pulthoz sétál ahol vizet rendel, s figyeli a vendégház életét.
-Ekkor a rúpiákat számolgató fickó (dzsad) felkel ültéből és az ajtó irányába indul, de a kendős gorviki megállítja.



Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 19. 10:39:22
Üdv!

Nem volt egészen világos a leírásból, hogy a "dzsad pap" nem azonos a "pénzt számolgató dzsad"-dal.
Akkor szerkesztek majd a hozzászólásomon.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 19. 17:50:39
Idézet
Nem volt egészen világos a leírásból, hogy a "dzsad pap" nem azonos a "pénzt számolgató dzsad"-dal.
Akkor szerkesztek majd a hozzászólásomon.

igen.  :console: Nem szeretem egy mondatban többször használni ugyanazt a szót, ezért lett sok dzsadolás. És mivel Quator, te és a pénzét számolgató is dzsadok vagytok, ezért igyekeztem mindenkire a saját kasztjával utalni. Na mind1.

Ha nem akarod nem kell átírni.  :D Igyekeztem olyan választ adni, ami valamennyire igazodik a reagodhoz. Engem nem zavar ha így marad, s csak azért pontosítottam itt a helyzetet h a következő mesélői poszt után is tiszta legyen miről írok.  :kill:

Többször átolvasom a reagjaimat, és számomra egyértelmű. De mint a másik mesében is volt rá példa. Nem mindegy h a könyvben lévő képre, vagy a könyvben mutogatnak valamit.  :D
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. Szeptember 19. 19:14:34
Okés.

A jövőben jelezni fogom, ha valami nem világos  ;).

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Szeptember 19. 23:12:51
Most kb 2 napig nem leszek gép közelben. De aztán rögtön írok.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 25. 14:35:07
Faust!

Megvárom a karaktered reakcióját, utána írok folytatást.
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Szeptember 26. 18:33:21
Írtam. A végére beraktam egy gif képet, nem tudom úgy éreztem oda passzol :D De ha nem tetszik leveszem.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 26. 21:18:50
 :D Nem nincs baj. Amikor megláttam egyből érezhető volt hogyan mondja az udvariorknak a mondanivalóját.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 28. 20:38:11
:D

Szándékosan írtam érthetően. Ha más nyelvet használnak [ide a nyelv neve] jel közé írom. Tehát minden érthető számotokra.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. Szeptember 28. 21:47:22
A gorvikiak nem az anyanyelvüket használják (otthon)?  :yjawn:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Szeptember 29. 23:04:30
Ha van köztük aki nem érti, a gorvikit. Habár megvetik a külhoniakat, azért a bajtársiasság (főleg ha hozzájuk hasonló társat találnak)  etikettje megengedi h az illető számára is érthetően beszéljenek  ;)
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. Szeptember 30. 07:14:32
Ok.

Átírom.
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Október 01. 23:28:29
Legközelebb kedden tudok írni. Addig is Mesélő bácsi szabadon mozgathatod karakterem :D
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 03. 20:02:19
Hello

Egy kis türelmet kérnék, napok óta írni akarom a folytatást de nem jön az ihlet... Pontosabban meg van, csak leírni meg megfogalmazni nem bírom.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. Október 03. 21:45:49
Ok,no para.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 06. 18:28:03
Kalidar és Con!

1 percre elegendő KÉ, Té-t és cselekvési programot kérek. + sebzés.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. Október 06. 19:19:39
A goblin annyi támadást ad le az 1 perc alatt amennyi sikerül.
(Ha valami közbejön azt a kört hagyd figyelmen kívül a dobásokból).
Alapesetileg 6 támadás láncos buzogánnyal a legközelebbi ellenféltől kezdve (ha véletlenül egy megfekszik akkor folytatja a következőnél).

Mindezt egyébként hangos vehemenciával szitkokkal és csatakiáltásokkal tarkítva.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 06. 20:10:43
Sol!

Tőled is 1 percre elegendő cselekvési programot és ha harcolsz valakivel: KÉ, TÉ és sebzést kérek.


Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. Október 06. 20:56:46
Ki van közelebb, a 4 karú vagy az amund katonák?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 06. 21:10:35
a négykarú, mivel a katonák arra mennek amerre nincs senki. Te pedig a katonák felől (inkább oldaláról) láttad meg a harcot.


Lényeg:

--------------------------FAL-----------------------------------------------------------FAL-----------------------
|Torony| harcosok 4 karú                    :pacman: (amund katonák)
-------------------------------------FAL-----------------------------------------------------------FAL-----------------------

 (Laha)



Szerk.: Próbáltam egyértelműsíteni, remélem érthető a rögtönzött rajz :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 06. 21:25:35
Idézet
A goblin annyi támadást ad le az 1 perc alatt amennyi sikerül.
(Ha valami közbejön azt a kört hagyd figyelmen kívül a dobásokból).
Alapesetileg 6 támadás láncos buzogánnyal a legközelebbi ellenféltől kezdve (ha véletlenül egy megfekszik akkor folytatja a következőnél).

Mindezt egyébként hangos vehemenciával szitkokkal és csatakiáltásokkal tarkítva.
De azért, ugye lesz valami más (személyes) reakció is, a "megyek és ütöm amig él" -en kívül?


A helyzet:
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. Október 06. 21:48:16
Köszi a szemléltetést!  :ahoy:
Megyek, segítek a 4karú ellen a harcosoknak.  :pirate:
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. Október 06. 22:27:23
Lesz reag,csak gondoltam megvárom hogy mi lesz belőle.Nyilván az 1 percbe beleférnek az ingyen cselekedetes beszólások stb.
Majd írok valamikor.
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Október 09. 19:15:40
Még egy pici haladékot kérnék reag terén. Addig is  wolftern nyugodtan mozgass :D
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. Október 10. 05:42:40
Nem vettem észre bocsi. Ma pótlok! Viszont én is támadni szeretnék. Dobjunk? Ha igen hány körre? Ezt a reag írás utánra gondoltam.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 10. 18:23:50
Azért néha nem árt visszaolvasni! Azt írtam Con és Kalidar, utána meg Solnak írtam ugyanezt.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 16. 22:23:46
Fp vesztés: (SFÉ nincs vonva)

Laha:
21 +9 +12 +14

Z'atthrass
7 +4 +12 +8 +11 +10

Baltás Bodin
3 +5 +4 +3

kötelező ÉP-t is számoljátok! Egyszerre elszenvedett 5 fp vesztés után jár mínusz 1 ÉP.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 21. 19:12:04
CKL!

Nyugodtan dobhatsz, KÉ/TÉ sebzést ha harcolsz.


Sol és Mindenki!
Nem tudom, hogy mondtam-e már: (ismétlés a tudás attyja  :bow:) Ha a reagok során -főleg harci helyzetekben- nem írok többet, és nektek, mint játékosnak további harci cselekedeteitek/ambícióitok vannak, a szabályoknak megfelelően előre dobhattok -mindenkinek a saját belátására van bízva, mennyivel halad elém- ellenben, ha lejár az 1 hét (kb annyi, mert van mikor 10-12 nap is eltelik :D ) akkor én dobok helyette.
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. Október 22. 00:24:50
Elnézést ha ilyen rövidke lett a dolog. Harci szituációban nem sokat szoktam rizsázni :D
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. Október 22. 13:10:43
Sziasztok!

Bocsi a hallgatásért! Sajnos az 1 napos hétvégével és egyéb gondokkal az elmúlt két hét elhúzódott.

Mindjárt írok egy rövidet. Illetve a harci helyzetre tekintettel szeretném kérdezni, hogy mennyire vannak messze a kobranőcik? Mármint van-e lehetőségünk valami sikátorban vagy mellékúton elpályázni? :ninjabattle:  :pacman: :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 24. 22:43:10
Idézet
Sziasztok!

Bocsi a hallgatásért! Sajnos az 1 napos hétvégével és egyéb gondokkal az elmúlt két hét elhúzódott.
Ok. Én nyugodt voltam. :)



HELYZET KIEGÉSZÍTÉS:
Általában úgy mesélek, hogy a játékosok válasza reag (mesélői poszt) előttre és utánra is jó legyen.
Ám most ez a helyzet nem áll fent, mivel a sznorfuk a "behatol és megsemmisít" elvet alkalmazva érkeztek.


Quator!
Ha nagyon akarod, akkor egy sikeres észlelés próbával, elébbe mehetsz az amundoknak. (dobj d100-zal, és az érzékelés tulajdonság alatt kell, hogy legyen a dobott érték)




Jaszef ibn Hasszár és Nusar el Ibara!

(http://kepfeltoltes.hu/161024/dust_storm_by_offering_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)*Egy ismeretlen földes út kanyarog az erőd irányába. Az ösvény mentén ritkás erdő látható, lombkoronaszintjük alig zár. Sok a tisztás, a legtöbb fa csak 4–8 m magas. A törzsük gyakran görbe, a koronájuk ernyős (lapos, laza), a kérgük durva. A levélzet félörökzöld, kemény; különösen gyakoriak pálmafajok és pillangósvirágúak. Mivel az erdő aljára viszonylag sok fény jut, gazdag az aljnövényzet. A facsoportok közötti nagyobb térségeken a fű méter–fél méter magasra is megnő. Az ellenség árnyéka lasssan kezd kirajzolódni, s csak avatott szemek szúrhatják ki mibenlétüket. kb 10-15 méterre vannak



Laha és Hirgon!

(http://pre05.deviantart.net/705e/th/pre/f/2011/084/d/8/dust_storm_by_explodingseashells-d3cgdpl.jpg)
*A pusztítástól és az apránként alá szálló por és sárfelhőtől nagyon nehéz bármit is észlelni a környezetből. Laha csupán hallásának és infralátásának köszönheti, hogy észreveszi társát akinek már egy ideje ismeri minden lélegzetvételét. Azonban időbe telik számára, míg lemászik a falról és megteszi a köztük lévő 65 lábnyi távolságot (20 m)
-már dobtál és válaszoltál is, ezért hamarosan írom a folytatást. A helyzet az h ami neked a 7.köröd lesz, az a boszmesternek még csak a 3. kör -tehát rá várok/vártam)

**Hirgon, a kyr gyökerekkel rendelkező mágus, csupán rövid ideig bírja követni udvariork társát, aki veszett kutyaként loholt a vérszag nyomában. Miután lemardt, érzéseire hagyatkozva kezdett keringőbe az erőd udvarán. Habár már látott ezt azt az északi férfi, most mégis sokkolóan hatott számára a hullák látványa és a kilátástalanság. Mintha lelkét egy homokórába zárták volna, ahol minden homokszem emberi maradványként tölti meg az óra búráját. Egyszercsak a Rowoni számára váratlanul megszűnik a kavargó világ, s két árny küzdelme körvonalazódik a Gát oldalában...

Spoiler: megjelenítés

Mivel Hirgont ez idáig (egy alkalommal :D) én vezettem, ezért nincs lehetőséged effajta cselekvésre! Mivel nem láttad a másik irányból közeledő amund harcosokat, a villám varázslat felemésztette manapontjaid nagy részét.

-villám keltés 3 Mp
-villám idézés 4/E vagyis az előző miatt csak 2/E = 14 Mp
-villám varázs (formázás) 2/E = 14 Mp


31 Mp volt. Ám a varázslat nem megfelelően jött létre. -valami zavarta- :devil: Nagy része pattogó, csillógó szikrát vetett, majd eloszlott. A falon hadakozó árnyakat ugyan eltalálta, de koránt sem biztosan azt akit szerettél volna.
mínusz 14 fp-t vesztettél a villámkeltés miatt!



Z'hattras és Baltás Bodin
(http://kepfeltoltes.hu/161024/bow_before_the_dead_by_lordhayabusa357-d6tx1v7_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
Számotokra egyértelmű a helyzet, esetleg egy képet tudok linkelni, hogy vizualizálható legyen miért is kell kotródni  :D Természetesen a porfellhőtől továbbra is alig lehet látni.
A leírások alapján ilyennek képzelem a por fegyvereket és vérteket, viszont az amundok továbbra is amundok.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. Október 31. 10:34:58
Hirgon fp állása:

1 Ép
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 01. 10:41:24
Megvárom a reaggal a 2 aprónépet. Hátha hozzám szólnak ...
 :pumpkin:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 02. 18:33:34
Quator!

Mivel eddig nem változtattál, ezért én B verzióra írok:
"...előhúzza handzsárját. Amennyiben nincs más út, akkor fegyverrel a kézben csatlakozik a két elbizakodottabb társához a harcban..."


Ha A verziót szeretnéd (mert ez is lehetséges, mivel a dervis és a vándor mögött bújkálsz) akkor:
*megjegyzés: fenntartom hogy a válaszodhoz képest, változhat a harci szituáció! Pl: fáramászás esetén növekszik a reagálási idő 4-5 körre is. stb

B esetben ez az üzenet 10 mp belül megsemmisíti önmagát :D  Tárgytalan.
A esetben figyelmen kívül hagyod a játéktérbe érkezett postot, és az OFF témába « Dátum: 2016. Október 24. 22:43:10 »  érkezett válaszom + CKL karakterének eseményeivel történtek alapján készíted el a regod.
(Vagyis ha valakit kiüt, meghal, elteleportál stb, az nálad is megtörténik csak a te karaktered a bokrok/fák szemszögétől látja.)


UI: Azért ilyen szájbarágós, mert sokszor tapasztalom hogy egyáltalán nem egyértelmű amiről írok.
Cím: Re:OFF
Írta: Faust - 2016. November 02. 23:28:52
Amint gép elé kerülök rendesen akkor írok.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 03. 00:07:37
Idézet
Amint gép elé kerülök rendesen akkor írok.
Rendben. :)

Amúgy nem akartam senkit siettetni, csak majd 2 hete írtam a válaszokat és alig jött valami reakció. (Mivel senki nem szólt h, problémája van, ezért sokaltam a két hét szótlanságot)

FP vesztés
(akinek van SFÉ-je az vonja le magának)

CKL
7 + 5 fp  (a kötelező ÉP vesztés!!!)

Quator
1+3+3 fp
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 03. 19:50:51
Hát .... hozzám szóltak.
7végén írok.

 :zombi:
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. November 05. 19:53:29
Üdv!

Mostanában rosszul jöttek ki a reag-lépések. :)

Igen, azért is nem módosítottam, mert az a 10-15 méter nem tűnt elegendőnek a taktikai visszavonuláshoz. Így Nusar is beleveti magát a küzdelembe. :)

Köszönöm a rugalmas kezelést! Most nekem mit és hova kellene írnom? (Gondolok itt arra, hogy a játékba írjak pár sort, hogy a következő 3 kört mire szánnám? Illetve ezekre dobjak is?)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 05. 20:43:16
Idézet
(Gondolok itt arra, hogy a játékba írjak pár sort, hogy a következő 3 kört mire szánnám? Illetve ezekre dobjak is?)
Igen. Kockadobóba az odavalót, és a játékrészbe a többit. A pontos körszámot viszont rád bízom. Ált. egy percre szoktam előre számolni, de mivel CKL 3 körrel haladt/dobott előre, így nálatok maradjunk a fél perces leosztásnál. :)



MINDENKI!
A jegyzetek nevű téma vezetése, nem opcionális hanem kötelező!
*utálok keresgélni, főleg minden karaktert egyesével átnézni.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. November 07. 14:44:06
A fél perces beosztás nekem is okés! :) A 6 körös etapokat én is kicsit hosszúnak érzem.

Írtam, dobtam és jegyzeteltem is.  :ahoy:

(Sajnos engem még mindig nem szeret a kockagen, így sokkal ratyibbak lettek a dobások, mint, amikor te dobtál. :(  :kill: )
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 14. 17:24:54
Mi a terv?
A goblin és a törp válaszára várok, de azon sem árt gondolkodni merre v hogyan tovább?

HELYZET JELENTÉS:

UI: nem kell sietni, csak írtam h mindenki lássa miért nem írok :)
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 14. 19:52:27
Némi esélyt látok rá, hogy az aprónépek válasza nem az lesz, hogy megvonják a vállukat és továbbsietnek.  :x_x:

Mennyire ördögtől való elgondolás, hogy mielőtt lelépnénk az erődből bármerre is, beszaladok a kaszárnyába a cuccainkért?

(Tudom, hogy elég naiv kérdés, de felteszem.) Van hátsó/másik kijárat?
B. terv: maga a gát milyen messze van, van esély a víz felé/vízen át menekülni?
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. November 14. 22:48:37
Én tartanám a sorrendet,azért nem írtam eddig.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. November 15. 10:43:23
Írok írok, csak sok a munka mostanában. De  még most dél körül megírom.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 15. 19:47:27
Idézet
(Sajnos engem még mindig nem szeret a kockagen, így sokkal ratyibbak lettek a dobások, mint, amikor te dobtál. :(  :kill: )
:bow:

Idézet
Mennyire ördögtől való elgondolás, hogy mielőtt lelépnénk az erődből bármerre is, beszaladok a kaszárnyába a cuccainkért?
lehetséges a dolog, viszont vedd figyelembe hogy minden eltöltött 15 perc után nő az esélye az őrületnek VAGY hogy előbb-utóbb olyan ellenfél (amund főpap, manase stb) jön szembe, aki  valakinek/valakiknek a végleges halálát is jelentheti.  :puppy-eyes-2: Természetesen nem mondom h: "kész meghalltál", de az ómágia ellen nem sokat bírtok kezdeni. Illetve azt is akarnám mondani h ez nem fenyegetés, hanem szeretném ha éreznék a karakterek is, h nem teadélutánon vannak, sőt nem is háborúban, hanem mészárlásban. Az erődöt majd 2-3 ezren védték, most kb 300-400 menekülő, élő vagy még harcoló akad.
Szval annak a híve vagyok, h senkit nem zárok be egyetlen történetbe sem, viszont a határokon túl (a modul kereteimen) már csak önállósággal lehet élve átjutni (se NJK, se km-i sugallat, -"jöttek a krániak stb")

Idézet
a, (Tudom, hogy elég naiv kérdés, de felteszem.) Van hátsó/másik kijárat?
b, B. terv: maga a gát milyen messze van, van esély a víz felé/vízen át menekülni?
a, nincs. Egy bejárat az ibara felé -innen jöttek az amundok- s egy kijárat, Warvik és a Fogatlan Kutya Ivó felé.
b, nincs. habár töltés választja el az erődöt, alul kráni bokor -talán aquir tüske a neve? választja el a partot a víztől. Készül a térkép, kb 2 hete próbálom megrajzolni, de az oldalnézett nem jó, mert nem bírok mindent ábrázolni... ezért a felülnézetes választás/ábrázolás maradt de ahhoz idő, meg kedv kell. Hétvégére igyekszem összedobni. :)

Idézet
Írok írok, csak sok a munka mostanában. De  még most dél körül megírom.
Én tartanám a sorrendet,azért nem írtam eddig.
Részemről annyira nem volt sürge, csak mostanába mintha haldokolnánk -nemcsak ti, én kedvtelenebb vagyok írogatni vagyis úgy fogalmaznék hogy hozzákezdeni-



   
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. November 17. 22:34:41
Szia!

Amennyire én tudom, az oldalnak is van tárhelye, ahova szerintem a vezetés engedelmével fel tudod tölteni és akkor egyszerűbb lesz belinkelni.

Egyébként van egy hasznos oldal, a www.kephost.hu , ami hasonló jókra képes, mint a képfeltöltés, csak regisztrálós (és jobban működnek a kódok egyébként.)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 18. 17:29:36
 ;D Ok. köszönöm. Gugliba beírtam, de semmi értelmeset nem találtam hozzá. Ódzkodom a regisztrációs oldalaktól, mert ha bejelölöd a "engedélyezem hogy küldjön üzenetet az email címre" ha nem akkor is küldik az emailt. Beszélek az adminokkal, ha nem lesz más akkor egy próbát megér.

Köszi még1x.  :D
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 19. 11:26:58
Szóval úgy néz ki, hogy a felszerelés ugrott.  :kill:

Tehát ami nálam van:
- viselt ruha (köpeny is, mivel éjjel hideg volt)
- láncing, csatabárd
- övtáska (benne erszény, fenőkő, tűzszerszám)
- vadászkés

A többi cucc a hátizsákomban volt, ami vhol ott rejtőzik a kaszárnyában.  :salute:

Kérek egy bólintást, hogy így rendben van. Vagy ha úgy ítéled meg, hogy ezen felül magamhoz vettem még vmit az éjjeli őrség idejére, akkor azt hozzápluszolom a listához.

Hirgonnál mi volt? Volt vmi tarisznyája vagy egyéb holmija, ami ott heverhetett mellette ájulása pillanatában?
Ha igen, akkor rásózom a kicsikre.  :bow: (módosítom a reagom)
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. November 19. 13:41:27
Üdv!

Képekkel kapcsolatos lehetőség: photobucket. Szintén regisztrálós oldal, de kb 5 éve használom (ha nem régebben) és még sose kaptam semmi levelet tőlük. (Persze azt jelöltem regisztrációkor, hogy "nem kérek levelet", de ezt kivételesen ők be is tartják.

No nem reklám, csupán egy ötlet/vélemény. ;)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 19. 17:53:51
üdv

a kephost nem múkodik vagyis a belinkelt link, olyan oldalra visz amin nem tudom hova kell kattolni. Segítség! :cookie:

Quator!
köszönöm, hasznos meglátás. Több lehetőségből választhatok, és most hogy megszűnt a kedvenc feltöltős oldalam, szükség lesz rá.  :read:

Sol!
Felőlem bemehetsz a kaszárnyába, csak arra akartam rávilágítani, hogy lassan elérkezünk a lényeghez. (egyre többet tapasztalhatjátok a manifesztáció erejét/lényegét ) Kevesebb menekülő út lesz a történetből ->Vagyis csak a kaland végig játszása az egyetlen életben maradási esély. Persze ha jól gondolkodtok lehet hogy másképp is megoldható. :)
felszerelés lista: rendben de sztem akkor a gyógyitalok is nálad vannak -hiszen ki tudja mi történhet alapon? magaddal vitted

Idézet
Hirgonnál mi volt? Volt vmi tarisznyája vagy egyéb holmija, ami ott heverhetett mellette ájulása pillanatában?
Ha igen, akkor rásózom a kicsikre.  :bow: (módosítom a reagom)
Ez érdekes kérdés. Nos nem tudom mi van Fausttal. Ígértem hogy ha valaki sokáig nem válaszol kimesélem. Igaz most nem bírna, mert elájult, de lett volna (vagyis én hiányolom a reagját) Egyébként szerintem ő mindent magával vitt, a karaktere szintén olyan tudós féle.

Idézet
Egyéb felszerelés:
Hátizsák (nagy)
Pergamen ( 5 darab)
Lámpás
Lámpa olaj
Fáklya
Üvegcsék
mozsár
Fenőkő
Pár napra szárított élelem
Pár darab alma
Egy adag kötél
6 Üveg hatalom itala

Két adag váltás ruha
Kényelmes cipő
Köpeny csukjával
Kardhüvely (átlagos)
Tőrhüvely (átlagos)

ha átnézitek ezeket találjátok nála

UI: A négyes csapatnak megvárom Sol módosítását és hogy mit reagál a goblin és a törpe a történésekre. Mikor eldőlt mit csináltok v merre tovább,  csak az után folytatom.
Faust pedig egyelőre álomba marad, "amund mágia" okán.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. November 20. 00:38:21
Üdv!

Azért, mert okosan nem a rendes címét adtam meg az oldalnak, az www.kephost.com.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. November 20. 05:09:26
Sol javítása után akkor írok.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 20. 08:51:18
Idézet
Üdv!

Azért, mert okosan nem a rendes címét adtam meg az oldalnak, az www.kephost.com.

CKL

áhá!  :excited: megvan. Az adminok felé, már jeleztem szándékom és készül is valami. Ha újabb ilusztráció szükséges kipróbálom az oldalt.  ;)
más: dobsz a következő 3 körre, vagy én dobjak?


Idézet
Sol javítása után akkor írok.
Nem biztos, h javítani fog, de azért várd/várjátok meg mi lesz.

Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 20. 09:39:21
Apró módosítást eszközlök, mely nem fogja gyökeresen megváltoztatni a történet folyását. Max 1-2 szavas vakkantás lesz a törp és goblin felé.  :bucktooth:

Edit: módosítás megtörtént
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. November 20. 10:37:51
Dobok.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. November 20. 12:45:17
Üdv!

Annyi kérdésem lenne, hogy dobott körileg hol tartok Cyrgaanhoz képest?
Van lehetőségem odakiáltani neki? Illetve, ha besegítenék az új rukh ellen, akkor arra dobjak újabb 3 kört vagy ez még a ledobott időre esik?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 20. 17:44:03
CON!

A vándortól nem a tábor elején, hanem a Fogatlan Kutya nevezetű csehóban váltatok szét. Mivel bátor kalandozókat toboroztok -vagyis próbálta megnyerni ügyének a kalandorokat, ám rossz híre megelőzte, ráadásul a gorviki irányítás sem nyitott kaput Ibara felé, ezért (rajtatok kívül) senki nem  csatlakozott triumvirátusotokhoz- Tynnen Berrano azzal küldött benneteket az erődbe, h kráni barátjától, kérjétek el a térképet. AMÍG ő újra próbálkozik.
Ettől függetlenül maradhat a "tábor elején váltunk szét" csak pontosítottam, hogy a "tábor elejét" és az ivót majd 30 km választja el!



Idézet
Üdv!

Annyi kérdésem lenne, hogy dobott körileg hol tartok Cyrgaanhoz képest?
Van lehetőségem odakiáltani neki? Illetve, ha besegítenék az új rukh ellen, akkor arra dobjak újabb 3 kört vagy ez még a ledobott időre esik?
ugyanott. Elméletileg megint egybe ment volna a reag csak CKL kissé késik. De amíg a karaktered a magas amunddal harcol, addig ő is harcol.
Lefordítva:

IV. kör

KÉ: 60

TÉ1: 101 NEM TALÁLT
TÉ2: 108 NEM TALÁLT

Sebzés1: 3
Sebzés2: 11

V. kör

KÉ: 61

TÉ1: 92 NEM TALÁLT
TÉ2: 141 TALÁLT

Sebzés1: 7
Sebzés2: 7


VI. kör

KÉ: 52

TÉ1: 183 TALÁLT

Sebzés1: 8

Szóval ezután láthatod meg a következő rukh-ot. Odakiállthatsz, besegíthetsz neki, de a madár gyorsabban eléri Cyrgaan-t, minthogy fizikailag közbeavatkozz. "...egy közepes méretű ember alapesetben a gyorsaság értéke ötszörösét képes megtenni egy kör alatt..."
Vagyis
a madár 36x5= 180 m 10 szegmens alatt (levegőben)
a hadzsi 16x5= 80 m 10 szegmens alatt

A reag vége a következő kialakuló helyzetre/hez is íródott, mert múltkor én kidobtam az első részt, te pedig a következő részt.
Besegíthetsz a dervisnek, de csak az ő körének vége (7.kör) után, és annak is a végére érsz oda. Dobhatsz újabb 3 körre előre, de az már a következő mesélői poszt.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. November 20. 18:24:02
Okés, köszi! Szerintem nem dobok 7-8-9 körre, mert kajabálás meg futkosás közben is szeretném a VÉ-met megőrizni, az esetleges orvul rám vetődő támadókra gondolva. :ninjabattle: Így nem sprintelek inam szakadtából. ;)

Igyekszem írni azért egy átvezető reagot erre az időszakra, mert fizikailag nem is, de verbálisan azért igyekszek segíteni a meglepetés elkerülésében a dervisnek. :ahoy:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 20. 20:01:12
Kalidar, Sol, Con (és Faust)!

Az amundok az Ibara felől törtek be, csak mivel a kapu bevehetetlennek bizonyult, mágiához folyamodva lépcsőket növesztettek a semmiből. Miután a falakon elestek a védők és mágusok könnyűszerrel betörték a "kijáratot". Erre is utaltam -azt hiszem még Faust és Sol csatája alatt- nemrég, hogy a kapu tárva-nyitva. Szval lehet őrzik, sőt biztos is hogy találkoztok még amundokkal, csak Amhe-Ramun seregének nagyrésze már áttört a bejáraton is és Gorvik felé nyomul. (Vagy esetleg még a téren hadakozik, -ahol a krániak kisegítettek titeket)

Tudom érdekes szituáció: hogy lehet az hogy az amundok hónapokig nem bírtak mit kezdeni az erőddel, mostmeg félóra alatt lezajlott minden?  Az időt nem tudom érzékeltetni, ha szabályokhoz hűek vagyunk akkor a harci és menetelős szituációk vagy nem jók, vagy a 30 km-es távolság nem 30 km. (CKL és Quator kettőse is egyidőben értesült a támadásról, holott ők bőven el vannak maradva a négyesetek idejétől)

Szval ha a sivatag felé mentek, biztosan találkoztok amundokkal, ha nem arrafelé akkor is szembekerültök még velük.


Quator!
Idézet
Okés, köszi! Szerintem nem dobok 7-8-9 körre, mert kajabálás meg futkosás közben is szeretném a VÉ-met megőrizni, az esetleges orvul rám vetődő támadókra gondolva. :ninjabattle: Így nem sprintelek inam szakadtából. ;)

Igyekszem írni azért egy átvezető reagot erre az időszakra, mert fizikailag nem is, de verbálisan azért igyekszek segíteni a meglepetés elkerülésében a dervisnek. :ahoy:
Rendben, de mielőtt válaszolnál módosul egy kicsit a reagod is. CKL "szuper" támadása miatt nagyban változik az ellenfél stratégiája... (mivel az NJK nem hülye hogy olyat kockáztasson ami nyilvánvaló. Főleg hogy a dervis körüli halottak száma is igazolja Jaszef veszélyességét)
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. November 20. 20:25:49
Iciri-picirit módosítottam.
Cím: Re:OFF
Írta: Dierol - 2016. November 20. 22:29:57
Szólok, hogy a jegyzeteket zároltam - a benne található infók a Karakterek statjaiba lettek átdobva. Kérlek ellenőrizzétek, hogy minden stimmel-e?  ::)
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. November 20. 23:00:05
Hát...biztos ....  :read:....azért volt oda írva hogy meglegyen... :write:...ha nem változtattál rajta akkor annyiamennyi...
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 21. 19:32:49
Én kértem, mert túl sok a téma. Csak ha én belemódosítok, akkor az van h rosszul írtam.  ;D
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. November 21. 19:47:28
Mindegy, a lényeg hogy valami van leírva :) Ami ott van az van :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 22. 00:35:56
Idézet
Mindegy, a lényeg hogy valami van leírva :) Ami ott van az van :)
OK.  :u-rock:



CKL!

vesztett fp:
-mivel a Rukhnak sikerült megragadnia 14 fp (7 volt de duplázódik, viszont itt nincs kötelező ÉP vesztés)
-pajzs semmi
-csatabárd 1. támadás 5 fp (kötelező ÉP vesztés!)
-csatabárd 2. támadás 8 fp
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. November 22. 07:19:38
Hali!

Leghamarabb holnap tudok pótolni.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. November 23. 10:42:33
Átírtam és módosítottam az irányt is ahova mennék!
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 23. 18:02:29
Con!

Javítok a kép minőségen, de ti éppen a "főtérről" menekültetek ide.

Főtér=kovács melletti terasz/terület.

Visszamehetsz oda, -egyébként szerintem a többiek az Ibara felé akarnak egérútat nyerni, amire én is gondoltam :) - ha visszamész/mentek ott a biztos halál vár. Ezt a karaktered is tudja.


Egyéb:
Faust egyéb problémákkal küzd, ezért nem folytatja.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. November 26. 04:16:40
Rendben, a többiekkel tartok mert nem vagyok öngyilkos :) (tudom, hogy így írtad a reagot is csak megerősítettem ezt :) )
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 28. 20:03:45
De hogy fogom én odaadni Laha-nak ezt a papírost... Remélem még összehoz a sors vele...

Jó gyorsan.  :read:

Ott áll melletted.  :kacsint:


Amúgy van vmi terv, hogy merre tovább? Vagy csak úgy neki a sivatagnak?  :threaten:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. November 29. 19:27:20
Idézet
De hogy fogom én odaadni Laha-nak ezt a papírost... Remélem még összehoz a sors vele...

Jó gyorsan.  :read:

Ott áll melletted.  :kacsint:

 ;D ezért is írtam (két nappal ezelőtt) hogy egyértelmű legyen.


Gondolom, nem nekem szól a "terv" kérdés, de mielőtt valaki tévedésbe esne válaszolok én is.  :phone:
vagy visszamentek az erődbe megharcolva minden amunddal
vagy kikerülitek az erődöt (de sz.tem ha erre lenne/lett volna esély, az amundok azzal is próbálkoztak/nak) mondjuk ezt igazán Laha tudhatja csak. (rábízom, viszont ha van akkor nagy kerülő kb 4 napos)
vagy valahogy kapcsolatba léptek a Krad pappal: hol van.
negyedik vagy: Sol ötlete, indulás a sivatagba, akár a térkép alapján... (mondjuk arról meg Laha nem tud, h mi történt/mit kaptak az apróságok krániaktól)  :ufo:
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. November 30. 10:59:02
Valóban megfordult a fejemben h az erődöt megkerülve közelítsük meg az ivót ...
De Lahanak hiányzik az az infó h hol és merre van a pap.
Goblin mondá: iszkoljunk innen
Laha: arra van a kapu
De h az erődön túl merre ...
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. November 30. 15:06:20
A térképről jó eséllyel  a goblin se tud,hiszen épp a harc forgatagában volt amikor a törpe kapta.
Neki sincs fogalma merre tovább,a pap valahol van...de hogy ebben a káoszban hol lehet...
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2016. December 02. 08:13:20
Bocs én kevertem a dolgot. Én a papra gondoltam, neki kell adnom valamit. Igen viszont nem tudjátok ezt a részt, a következő reagban majd ha úgy alakul akkor tudtotokra hozom, vagy ezt írjam át?
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. December 02. 12:34:54
Szerintem ráér beleszőni a következőbe...azzal is bővül a kaland  :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 02. 19:16:50
Idézet
"Szerintem ráér beleszőni a következőbe...azzal is bővül a kaland  :)"

Nem kicsit.   :D

Amúgy a goblin és a törp sejti hogy, a pap a túloldalt... talán a városban? (Warvik) Esetleg az ivóban lehet.

Idézet
Valóban megfordult a fejemben h az erődöt megkerülve közelítsük meg az ivót ...
De Lahanak hiányzik az az infó h hol és merre van a pap.
Illetve ezt csak lábjegyzetben említem....  Laha hallotta még réges-régen, mikor az erődbe került. Hogy a gáttól kb 4 (ebben nem biztos) napi járásra van egy mocsár, amin keresztül az amundok megkerülhetik a védművet. De ennyi. A szóbeszéd nem taglalta a miérteket. Az biztos, ha az ingovány létezik az nem a tenger felé van. -> a Gorviki úthálózat elég karbantartott, s a közeli település (aminek nem tudjátok a nevét, de elárulom h akit érdekel utána nézhessen: Medera) alig 90 mérföld. Tehát ha itt lenne átjáró azt a 3-4 év alatt biztosan megtalálták volna.  ;)


 
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. December 02. 20:20:37
Idézet
Amúgy a goblin és a törp sejti hogy, a pap a túloldalt... talán a városban? (Warvik) Esetleg az ivóban lehet.

Igen,sejtik  ;D ...valahol 3000 amundon túl  :panic:  :give-up:
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. December 04. 13:16:05
Lehetőségem van-e Quator karakterének kiáltására hátrasandítani és felkészülni a félreugrásra a madár támadása elől?

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 05. 19:30:26
Itt vagyok.  :)

Úgy látom zavar van az erőben. (Nem akarok szabály jogász lenni, de!!!)

Ismétlő csel: a kiválasztott kézzel egy támadást hajt végre. Mely siker esetén nem megsebzi, hanem bónuszként hozzáadhatja támadó értékként a következő támadásához.
vagyis függetlenül a találattól dobunk sebzést amit hozzáadunk a másik Té-hez.

Kettős védelem: a rosszabbik kéz fegyverének támadásait feladva, a karakter mindkét fegyvere VÉ-jére támaszkodva számíthatja ki az adott körre a védő értékét. Vagyis: a karakter fegyveres védőértéke + a másik fegyver Vé-je + esetedben a 4. fok bónusza azaz +10. ( Tudom negyedik fokon nincs roszabbik kéz, viszont csak az 5.fok -nál/tól érvényes h alap esetnek számít a két VÉ összeadása, azaz itt még biztosan fel kell adni 1 támadást).

Védekező harc: Az érintett fél egyetlen célja, hogy megóvja magát a támadásoktól. Kizárólag a védekezésre öszpontosít. A védekező harcban viszatámadásra nincs mód.


Na mármost, ez nem kekeckedés hanem nem bírom értelmezni a cselekedeteidet.  ;D
Idézet
Gyógyítás 7 Kegy-pont -->7 Fp -->7 szegmens alatt

1. kör: Ismétlő csel (jobb kéz) + védekező harc (bal kéz)
2. kör: Védekező harc (bal kéz)+ Ismétlő csel (bal kéz)
3. kör: a csata kimenetelétől függően változhat, egyelőre ledobom védekező harcnak (bal kéz)//
ezt írtad a játéktérbe, de a kockáknál már ez kettős védelemre változott.
Védekező harcban NINCS támadás!
+25 falhoz szorítják esetben
+10 a pszi-t v mágiát használ esetben.
Azt hiszem, a könyv valahol arra is tesz említést, h ilyenkor is védő varázslatok alkalmazhatóak csak. -persze lehet h ez már a saját hülyeségem/szabályom-
Tehát, vagy védekezel és nincs támadás, v nem kapsz védekező harc plusszokat.


Illetve a másik probléma hogy az ismétlő csel és a kettős védelem kizárja egymást. Mert: ismétlő csellel TÉ-t növelünk, úgy h feláldozzuk az egyik kéz támadását a másik sikere miatt.
Kettős védelemmel pedig összeadjuk a fegyverek VÉ-jét. A hiba ott van h a támadásról nincs szó benne, de ez egy plusz cselekedet ami nem jár semmivel ->időveszteség, mozdulat stb. csak pozitívumokkal. Hmm? :o
A kétkezesharc 4.fokkal elfogadható magyarázat lenne, ha a támadás kiesne.->Olyan nincs h egyik kézzel támadok 2x 5szegmens alatt, majd a maradék 5 szegmensem, csak védekezem+ az előző fegyverem aminek már kihasználtam minden kapacitását (5 szeg/kör/fegy) még1x használom mert a kétkezes harc ezt jelenti.  :fear:
Persze az is egyértelmű h játékban nem így működik a dolog, h most 2 szegmenst lépek 1 alatt kardot rántok, meg a maradékban támadok... De erre akarok utalni h mennyire jogos a kétkezesharcnak + 1 mozdulatot adni? szerintem semennyire, mert az kétkezesharc kétfegyver egyidejű használatát jelenti, nem pedig...
Nem akarok erről ódákat és oldalakat írni. Kérlek fogadd el, h ez a döntés, vagy az egyik vagy a másik. 

És 1/1 dobásban és 2/1 dobásban is van oda nem illő rész  :sneeze:
Idézet
Jobb kéz 1: Dobás 1d100+84: ( 63 )+84: Össz = 147 , sebzés: Dobás 1d10+1: ( 4 )+1: Össz = 5
Bal kéz 1: Dobás 1d100+84: ( 80 )+84: Össz = 164 (plusz még az előző támadás sebzése), sebzés: Dobás 1d10+1: ( 3 )+1: Össz = 4

Jobb kéz 2: Dobás 1d100+84: ( 83 )+84: Össz = 167 , sebzés: Dobás 1d10+1: ( 5 )+1: Össz = 6
Bal kéz védekezik, VÉ: 146
Közben: Ismétlő csel alatt a kiválasztott kézzel egy támadást hajtunk végre.

Idézet
Harcmodor:
1/1 - jobb kéz ismétlő csel, bal kéz támad
1/2 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem
2/1 - bal kéz ismétlő csel, jobb kéz támad
2/2 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem

Ezt a kört egyelőre ledobom így, aztán majd meglátjuk, hogy alakul az első két kör:
3/1 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem
3/2 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem

Az ismétlőcsel és a kettős védelemet megbeszéltük (vagy az egyik vagy a másik... vagy védekező harc) Miután eldőlt mi lesz hogy lesz, akkor:
Quatort meghallhatod, sőt lehetőség is van cselekedni (bármit). Viszont ez a karakternek -1 kör. Ellenben felőlem lehet az is h a kidobott dolgok ne csak mostanra vonatkozzanak, hanem a köv 1 percre ha!

1. lehetőség Nusar számára:
-amikor a fayuma legyőzte saját ellenfelét, (a handzsáros sivatagi a 4-5.körében szabadul fel) ekkor marad kb 10-20 mp kiabálni/segíteni - de ezutáni is kizárólag a páncélos amundot érintheti fizikailag, a madarat semmiképp nem bírja legyorsulni.
Ebben az esetben: mivel a dervis Nusar-ra van utalva, ezért amíg az nem szól, Jaszefet leköti a nehézvértes amund. ->vagyis CKL "új" dobásai érvénybe lépnek. (Az első félpercet lejátszottuk, 4-5-6.kör) Így CKL-nek ez először a 7 körben ad mozgást, ami feláldozódik kitérésre, de ettől a vértes amund és a madár is támadni fog.  -ekkor a harci tapasztalatokra hivatkozva nem kell semmilyen dobás, csak elment a kör. Ellenben a madár meglepetése TÉ-je nem érvényesül, de az érvényes találata igen-

2. lehetőség Nusar számára:
-Quator kivár (megvárja az utolsó utáni pillanatot, ami v a 7.kör vége v a 8. eleje. ->mindenki támadott kivéve a Rukh) -ami sok mindentől függ- és a legutolsó pillanatban szól. Ennek az a kockázata, h nem biztos h elég gyors a dervis. Viszont egy mínusz 1 gyorsaság próbával minden maradhat (kivétel a cselek tisztázása) és CKL ekorra akár felgyógyíthatta magát, közben Quator is belép, aki az amundot lefoglalja támadásával v egyébbel, amíg a Rukh elszáguld a dervis felett / dervissel  :pirate:


Fontos h a 7 mp-ces ima, mikor hangzik el:
 *ha védekező harcot folytat, simán lehetséges még a 7.kör alatt is vagy helyett. (Nusar beszólásától fügően. Ha szólt, akkor van idő, ha nem: akkor a dervis támad v imádkozik)
 *ha pedig Jaszef valamelyik harcitakticsban van, akkor ez már a 8.kör után van/lesz. Amihez az amund sikertelen találata is szükséges, hogy a fohász megvalósuljon.

 
Szóval nem ártana tisztázni, ki? mikor? mit és hogyan tenne.  :D Vagy ha valakinek van más ötletete, ami nem borítja fel az alaphelyzetet.
(Nusar lát, Jaszef harcol, Ruk és az amund támad)
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. December 05. 22:33:38

Illetve a másik probléma hogy az ismétlő csel és a kettős védelem kizárja egymást. Mert: ismétlő csellel TÉ-t növelünk, úgy h feláldozzuk az egyik kéz támadását a másik sikere miatt.
Kettős védelemmel pedig összeadjuk a fegyverek VÉ-jét. A hiba ott van h a támadásról nincs szó benne, de ez egy plusz cselekedet ami nem jár semmivel ->időveszteség, mozdulat stb. csak pozitívumokkal. Hmm? :o
A kétkezesharc 4.fokkal elfogadható magyarázat lenne, ha a támadás kiesne.->Olyan nincs h egyik kézzel támadok 2x 5szegmens alatt, majd a maradék 5 szegmensem, csak védekezem+ az előző fegyverem aminek már kihasználtam minden kapacitását (5 szeg/kör/fegy) még1x használom mert a kétkezes harc ezt jelenti.  :fear:
Persze az is egyértelmű h játékban nem így működik a dolog, h most 2 szegmenst lépek 1 alatt kardot rántok, meg a maradékban támadok... De erre akarok utalni h mennyire jogos a kétkezesharcnak + 1 mozdulatot adni? szerintem semennyire, mert az kétkezesharc kétfegyver egyidejű használatát jelenti, nem pedig...
Nem akarok erről ódákat és oldalakat írni. Kérlek fogadd el, h ez a döntés, vagy az egyik vagy a másik. 

És 1/1 dobásban és 2/1 dobásban is van oda nem illő rész  :sneeze:
Idézet
Jobb kéz 1: Dobás 1d100+84: ( 63 )+84: Össz = 147 , sebzés: Dobás 1d10+1: ( 4 )+1: Össz = 5
Bal kéz 1: Dobás 1d100+84: ( 80 )+84: Össz = 164 (plusz még az előző támadás sebzése), sebzés: Dobás 1d10+1: ( 3 )+1: Össz = 4

Jobb kéz 2: Dobás 1d100+84: ( 83 )+84: Össz = 167 , sebzés: Dobás 1d10+1: ( 5 )+1: Össz = 6
Bal kéz védekezik, VÉ: 146
Közben: Ismétlő csel alatt a kiválasztott kézzel egy támadást hajtunk végre.

Idézet
Harcmodor:
1/1 - jobb kéz ismétlő csel, bal kéz támad
1/2 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem
2/1 - bal kéz ismétlő csel, jobb kéz támad
2/2 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem

Ezt a kört egyelőre ledobom így, aztán majd meglátjuk, hogy alakul az első két kör:
3/1 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem
3/2 - jobb kéz támad, bal kéz kettős védelem

Az ismétlőcsel és a kettős védelemet megbeszéltük (vagy az egyik vagy a másik... vagy védekező harc) Miután eldőlt mi lesz hogy lesz, akkor:
Quatort meghallhatod, sőt lehetőség is van cselekedni (bármit). Viszont ez a karakternek -1 kör. Ellenben felőlem lehet az is h a kidobott dolgok ne csak mostanra vonatkozzanak, hanem a köv 1 percre ha!

Üdv!

A szabállyal magam is tisztában vagyok, nem emlékeztem a kettős védelem kifejezésre, amikor a reagba írtam az offot, így elírás történt. Természetesen a dobások alapján azt hittem, hogy egyértelmű lesz, hogy nem védekező harcot folytat a karakter, hanem a kettős védelem technikát alkalmazza. My bad.

A kettős védelem és az ismétlő csel szerintem egy támadás folyamán zárja ki egymást, és mivel körönként kétszer támad a karakter mind a két kézzel, ezért lehetőség nyílik arra, hogy a körnél kisebb időigény miatt egy körben mind a két harcmodort alkalmazza.
A sebzésből adódó plusz TÉ-t gondoltam rád bízom, hogy számold hozzá (az ismétlő cselnél) mivel nem tudtam kigondolni, miként lehetne a kockadobóval egyszerűbben megoldani a helyzetet. Lusta voltam két reagba szétszedni. Megintcsak my bad.

Ami azt illeti, a kétkezes harc cseleinek alkalmazása szerintem nem plusz cselekedet. A harcmodor lényege az, hogy a két, azonos szinten (nincs rosszabb kéz) forgatott fegyverrel a támadó olyanokra képes, amire egyetlen fegyverrel nem lenne.
Jelesül, úgy tesz, mintha szúrna, de valójában egy másik vágást indít el, a másik kezével, amire így a védekezőnek nem marad lehetősége, hogy teljesen elkerülje. Ez az ismétlő csel. 5 mp-be kerül. Nem teljes körös cselekedet, hanem egy támadásra vonatkozik. Legalábbis szerintem.
A 10 mp-es körbők hátra levő másik 5 másodperc, ami a második támadó szegmnes (és ennek semmi köze a kétkezes harchoz, ennek a fegyverek időigényéhez van köze), amiben a támadó az egyik kézzel úgyanúgy támad, a másikkal viszont -feladván a támadást- arra összpontosít, hogy az ellencsapást kivédje.Újabb 5 mp, letelt a kör.

Lehet, hogy te nem akarsz ódákat zengeni a dologról, de ettől függetlenül sehol nem találtam olyat, hogy bármelyik csel alkalmazása teljes körös cselekedetnek számítana, ennélfogva szerintem alkalmazhatóak egy körben, ha egy kör alatt az adott karakter számára több támadási ciklus engedélyezett.

Olyan nincs h egyik kézzel támadok 2x 5szegmens alatt, majd a maradék 5 szegmensem, csak védekezem+ az előző fegyverem aminek már kihasználtam minden kapacitását (5 szeg/kör/fegy) még1x használom mert a kétkezes harc ezt jelenti.

Ne haragudj, de ezt nem értem, ezrért muszáj volt kiragadnom.
Az egyik kézzel 5 szegmens alatt egyszer támadok, és a másik kézzel is támadhatok az 5 szegmens alatt, mert rendelkezem a Kétkezes harc képzettség 4. fokával. És mivel 5-ös időigényű fegyverekkel küzdök, ezért ezt a manővert elvégezhetem kétszer egy 10mp-es körben. Innentől kezdve nem tudom, milyen fegyvernek a milyen kihasznált minden kapacitásának a még1x használom VÁÁÁÁÁ.

Fontos h a 7 mp-ces ima, mikor hangzik el:
 *ha védekező harcot folytat, simán lehetséges még a 7.kör alatt is vagy helyett. (Nusar beszólásától fügően. Ha szólt, akkor van idő, ha nem: akkor a dervis támad v imádkozik)
 *ha pedig Jaszef valamelyik harcitakticsban van, akkor ez már a 8.kör után van/lesz. Amihez az amund sikertelen találata is szükséges, hogy a fohász megvalósuljon.

Ami az imát illeti, a KM-i reagból nekem úgy tűnt, hogy a madár általi megragadás és a páncélos amund felbukkanása között eltelik néhány másodperc, amit a dervis a sebeinek a beforrasztására szán.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 06. 20:04:38
Idézet
Üdv!

A szabállyal magam is tisztában vagyok, nem emlékeztem a kettős védelem kifejezésre, amikor a reagba írtam az offot, így elírás történt. Természetesen a dobások alapján azt hittem, hogy egyértelmű lesz, hogy nem védekező harcot folytat a karakter, hanem a kettős védelem technikát alkalmazza. My bad.
Vettem, vettem.  ;)

Idézet
Lehet, hogy te nem akarsz ódákat zengeni a dologról, de ettől függetlenül sehol nem találtam olyat, hogy bármelyik csel alkalmazása teljes körös cselekedetnek számítana, ennélfogva szerintem alkalmazhatóak egy körben, ha egy kör alatt az adott karakter számára több támadási ciklus engedélyezett.
Akkor ennyi erővel az én álításom is helyt álló, mivel az sincs benne, h használható egyszerre.  :please:
Szóval ismét visszatérünk a legelejére:
Nem akarok sem szabályokon vitatkozni, sem pedig a "kinek van igaza" megint végigjátszani. Az elmélkedéshez hozzáfűznék még, de unom, h ilyenkor mindenki csak a magáét hajtja.

Két lehetőség van: Vagy elfogadod v nem.
Idézet
Ami az imát illeti, a KM-i reagból nekem úgy tűnt, hogy a madár általi megragadás és a páncélos amund felbukkanása között eltelik néhány másodperc, amit a dervis a sebeinek a beforrasztására szán.
Ezt már lejátszottuk. 4-5-6.kör Mindenki úgy értelmezi a mesélői posztokat, ahogy neki jól esik. (ha valami nagyon zűrös, akkor szólok)
Nem célom, h minden mondat alatt ugyanazt értsük/lássatok, amit én. A lényeg h élvezhető legyen, és ne szabály korlátolt.


Tisztában vagyok vele, h idétlen a kijelentésem miközben én hivatkozom a szabályra. Ennek az a magyarázata h vannak bizonyos dolgok, melyet mindenkitől egyformán elvárok. lsd: nem cselekszünk többször, mint ami lehetséges. A kettős védelem és az ismétlő csel külön-külön alkalmazható csak. Mivel mindkettő szigorúan csak: két különböző kézben forgatott fegyverrel hajtható végre egyszerre. > Vagyis egy jatagánnal nem fogsz sem ismételni, sem kettős védelmet kihasználni.


UI: a páncélos amund és a Rukh nem jelent semmit, nem sajnálom őket mielőtt bármi ilyen felmerülne. Ebbe belefutottatok.  :o Épp az ilyen helyzetekre lenne alkalmazható a félelem szabály, de ettől mindenki írtózik. Ezt dobta a gép, el kell fogadni. 







Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. December 06. 20:19:35
Akkor ennyi erővel az én álításom is helyt álló, mivel az sincs benne, h használható egyszerre.  :please:
Szóval ismét visszatérünk a legelejére:
Nem akarok sem szabályokon vitatkozni, sem pedig a "kinek van igaza" megint végigjátszani. Az elmélkedéshez hozzáfűznék még, de unom, h ilyenkor mindenki csak a magáét hajtja.

Két lehetőség van: Vagy elfogadod v nem.


Pfff. Most erre mit mondjak?
Ha valaki elfoglal egy álláspontot, de egyáltalán nem áll szándékában értelmesen megindokolni a dolgot, akkor azt hiszem azzal nem tudok mit csinálni. De a KM szava szent, hát csinálj amit akarsz.

Nem fogadom el, amit mondasz, de menjünk tovább, mert annyira nem érdekel. Akkor újradobom vagy nem az egész kócerájt, és akkor a lentebb írtaknak megfelelően a 2. körben váltottan alkalmazok ismétlő cselt - az első támadási szekcióban jobb helyet csinál bal támad, a másodikban fordítva - (vagy azt sem lehet?).
A 3. körben pedig kettős védelmet alkalmazok.

Majd újradobom, ha kell.

Ezt már lejátszottuk. 4-5-6.kör Mindenki úgy értelmezi a mesélői posztokat, ahogy neki jól esik. (ha valami nagyon zűrös, akkor szólok)
Nem célom, h minden mondat alatt ugyanazt értsük/lássatok, amit én. A lényeg h élvezhető legyen, és ne szabály korlátolt.

Igazad van, ezt én néztem el. Akkor a 7. kört gyógyításra használom, és a 8.-9. körben támadok. A rúkh megcsinál amit akar.


CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 06. 20:39:34
Idézet
Pfff. Most erre mit mondjak?
Ha valaki elfoglal egy álláspontot, de egyáltalán nem áll szándékában értelmesen megindokolni a dolgot, akkor azt hiszem azzal nem tudok mit csinálni. De a KM szava szent, hát csinálj amit akarsz.
Megindokoltam: A cselek használatához két különböző kéz szükséges (egy időben, ahol nem számít hány szegmens az egyik fegyver és mennyi a másik). Hiába támadsz négyszer, kétkezed van. Vagyis vagy Ismétlőcsel vagy Kettősvédelem.

"A KM szava szent" dolgot utálom. Viszont nem akarom h emiatt haragudj v később üljön ki a játékra. -> (Nem játszom mer'....blahblabla)
Az írásodból úgy látom nagyon rosszulesik a dolog  (vagy azt sem lehet?). Azt mondom így ne folytassuk, inkább lépj akkor ki! Ha nem ilyen rossz a helyzet, akkor most szólok h nem minden úgy van ahogy. Nem tartom ésszerűnek a magyarázatot.

Idézet
Nem fogadom el, amit mondasz, de menjünk tovább, mert annyira nem érdekel. Akkor újradobom vagy nem az egész kócerájt, és akkor a lentebb írtaknak megfelelően a 2. körben váltottan alkalmazok ismétlő cselt - az első támadási szekcióban jobb helyet csinál bal támad, a másodikban fordítva - (vagy azt sem lehet?).
A 3. körben pedig kettős védelmet alkalmazok.

Majd újradobom, ha kell.
Nem kell semmit újradobni. Így gondoltam. Vagy az egyik vagy a másik.


Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. December 06. 21:02:57
Nézd.
Az indoklásodból úgy éreztem, hogy nem azonos módon értelmezzük azt, mi is az kétkezes harc vagy a két fegyver egyidejű forgatása.

A KM szava szent, és kész. Én is azt mondtam mindig, ha meséltem, hogy akárhogy is, ha nem sikerül a KM-et meggyőzni (vagy nehezen védhető a játékos álláspontja), akkor neki van igaza, és kész. Ez ilyen. Te nem tartod ésszerűnek a magyarázatot, én meg azt gondolom, amit, de ettől függetlenül a játékban a te verziód fog érvényesülni. Erre kár is több szót vesztegetni.

Emiatt én nem haragszom, nem esik rosszul, csak nem értettem és megjegyeztem. Annyira nem képzelem ezt az egészet véresen komolyan, hogy azon kívül, hogy játszom, abba is energiát öljek, hogy ezért én haragudjak vagy bosszantsam magam. Véleménykülönbség mindig lesz, ha nem bírom majd elviselni, hidd el, szólni fogok.
Ha valamilyen indokból később befejezem a játékot, a szavamat adom, hogy ennek semmi köze nem lesz hozzá.
A dolog visszafelé is áll - ha neked gondod van a helyzettel (vagy később lesz) akkor nem akarom folytatni a játékot.

Ha ezt lezártuk, és nem kell újradobnom, akkor nem módolgatnék a reagon mert akkor ugye elírja a dobásokat.

És akkor végül eképpen néz ki a dolog:

- 7. kör --> gyógyítás védekező harc mellett, ha lehet
- 8. kör -->ismétlő cselek
- 9. kör -->kettős védelem

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 06. 21:06:44
Ok. Ez így korrekt.  ;)

- 7. kör --> gyógyítás védekező harc mellett, ha lehet
- 8. kör -->ismétlő cselek
- 9. kör -->kettős védelem

Rendben, hamarosan írom a folytatást.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. December 07. 09:04:59
Tök szupi hogy ilyen hamar lerendeződött a dolog és mindenki boldog  :u-rock:

Csak a későbbiekre jegyezném meg,csak a teljesség kedvéért...aztán mindenki úgy használja ahogy értelmezni szeretné a közeljövőben KM-ként:

Kétkezes harc 3. foknál írja-"Fegyverei immár nem csak kiegészítik,segítik egymást,Képes az Ismétlő csel illetve a Kettős védelem használatára.A manővereket a kör elején kell bejelenteni."

Azaz egy manőver egy egész körös cselekedet.Az hogy valaki képes több támadásra csak növeli a lehetőségeket,...pl 4x támad,azaz "darál" vagy egy-egy csellel megnöveli a támadás esélyét,vagy a védelmét a körre.
Mióta létezik a mókus sokszor sok helyen felmerült a több támadás kérdése.A 10 sec alatt nem egy támadás-egy hárítás történik hanem több ütésváltás és riposzt eredménye a kidobott támadó dobás és sebzés.Aki képes többször támadni az kivételes tehetség és a 10 sec alatt nem csak egy találatot képes bevinni hanem 2-3 vagy akár négyet is.

Nos,ha valaki ennek ellenére sem ért ezzel egyet nem szükséges újabb vitát indítani,hiszen ahogy Ti is leírtátok mindenki úgy értelmezi a szabályokat ahogy szeretné.Én csupán rávilágítottam az adott pontra.
Béke  :give-up:
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. December 12. 19:19:21
Üdv!

Minden felhang nélkül kérdezném: Van jelentősége, hogy elolvassam az off termést? Vagy inkább ne tegyem? :mind-breaker: :)


Eddig halogattam, mert "majd holnap már összejön" alapon próbáltam győzködni magam, de sajna nem. ... Na azért ne ijedjetek meg, annyira nem lesz drámai a bejelentés. :P

Sajna az év végi hajtás nálunk a Karácsony előtti hajtásban ölt testet. Emiatt nincs energiám/kreatív erőm érdemben írni, illetve a játékra koncentrálni. Ezért szeretném jelezni, hogy előre láthatólag dec. 25. és az után fogok tudni érdemben részt venni az események tovább vitelében.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 17. 16:21:42
Visszatértem. Bocsánat a késlekedésért, de az ÉLET mindig közbevág.

Idézet
Minden felhang nélkül kérdezném: Van jelentősége, hogy elolvassam az off termést? Vagy inkább ne tegyem? :mind-breaker: :)
Nincs jelentősége.

Idézet
Sajna az év végi hajtás nálunk a Karácsony előtti hajtásban ölt testet. Emiatt nincs energiám/kreatív erőm érdemben írni, illetve a játékra koncentrálni. Ezért szeretném jelezni, hogy előre láthatólag dec. 25. és az után fogok tudni érdemben részt venni az események tovább vitelében.
:kacsint: Rendben, valamiért nálunk is betetőzött az év végi hajtás, úgyhogy együttérzően nézek és türelemmel várok

Nem merek ígérni a hétre folytatást, de jövőhéten igyekszem összekaparni valamit. :)
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2016. December 18. 11:01:00
Okézsoké,én most kivárnám a mesélői reagot...nem nyújtanám a kapun kimászkálás jelenetet mint a rétes tésztát  :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 19. 20:44:04
Hello

Na. összehoztam.  :D

hamarosan írok a csapat másik felének is, viszont addig a hármashoz szólnék.


1. minden amit felszerelésként felírtatok a karakter lapra megvan. (kivéve ha mást beszéltünk -nem emlékszem már mindenre) Arra viszont igen h Laha az erődbe hagyta a felszerelését  :fella:
-gondolok itt a kulacsban lévő lőrékre, meg az ételre

2. Igyekszem a térképeket is összehozni, ami előreláthatólag leghamarabb karácsonykor lesz látható.


ha van valami amit elfelejtettem, nyugodtan írjatok amint tudok válaszolok. :D
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 22. 22:20:32
CKL és Quator!

Megírtam a reagot, de térképet csak karácsonykor (után? :puppy-eyes:) bírok felrakni... addig ha anélkül nem megy akkor türelmet kérek.

VISZONT:
-Jaszef 20-fp-t és a kötelező ÉP vesztés miatt 4 életet vesztett. fp: 0
-az időben együtt vagytok, vagyis mindenkinek új kör kezdődik. (Nem tom h jól gondoltam é, de ha nem akkor is. A dervis a megbeszéltek helyett -kettős védelem- a 9. körben ismét támadott, de a 117 és a 122 nem talált, ezért nem is írtam róla.)
-a kilencedik körre vonatkozóan, ha a fayuma visszatámadna van lehetősége -> jelezve h melyik dobás melyik körre vonatkozik. Nem akartam megint dobni, s hozzászólást növelni  ;D
-Igyekeztem a reagot, úgy megírni h érzékelhető legyen ki mikor/mit cselekedett.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. December 25. 19:52:36
Tartanám a sorrendet: törp, goblin, udvari ork.  :write:


Illetve addig is kérnék egy kis térképészeti segítséget.  :give-up:

Az erődöt az 1-es sorszámmal ellátott bejáraton keresztül hagytuk el, ugye? A 6-os számú "Fekete kapu" pedig az ivóhoz (és egyben a városhoz) vezet?

Mi most északnak tartunk a vízpart felé?
Induláskor nekünk a folyó jobb kéz felé esik. A tornyot ábrázoló képen viszont már a folyó másik oldalán vagyunk (nekünk bal kézre van a Cassada).
 :work:

Spoiler: megjelenítés
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110125122953/magus/hu/images/7/7e/Gorvikibardomb.jpg)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 27. 09:41:30
Hello

A sorrend annyira nem lényeges, de mindenki ahogy érzi.  ;)


Térképészeti segítség

1.kérdés
Nem. Az ork az Ibarai kapunál állomásozott. (fekete kapu)
A goblin és a törpe az ivó felöli bejáraton érkezett, még jóval az ostrom előtt.
Végül a történet folyamán odavergődtek a fekete kapuhoz.
Az "1" számú kapu vezet Warvikba és az ivóhoz.

2.kérdés
Erre nem válaszolok, mert a karaktered sem tudhat ilyeneket.  :) DE!
játékon kívül:
Nem. A "gát" vagy nevezhetjük erődnek is észak-kelet tájolású. Ha átmentek a folyón, már pedig átmentetek akkor (értelemszerűen 3 irány marad, mivel vissza nem akartok menni)

Szóval nem írtam hogy a kétségek között, meg a figyelek mindenre alatt átmentek a gáton, mert egyetlen amundot nem láttatok. De úgy gondoltam egyértelmű, hogy nem a mocsárba menekültök.

Ami nem kőbevésett szabály, csak a valóságból vett törvény. A Cassada nem az öbölből folyik az alacsonyabban fekvő területekre, hanem a hegyekben ered és ömlik az öbölbe. Ezért az erőd is Gorviki területen fekszik.

Ibara - Cassada (gáttal) - Erőd





Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. December 27. 10:55:41
Nem is a karakterem kérdezi, hogy mi hol van a térképen, hanem én szeretnék képbe kerülni.  :yjawn:

Meg voltam róla győződve, hogy az amundok NEM a folyó túlpartjáról indították a támadást. Lehet az is segített a félrevezetésemben, hogy a térkép 90 fokkal el van forgatva. Warvik a folyótól keletre található ("népiesen" folyótól jobbra). Ezért gondoltam azt, hogy az amundok az erődöt bal felől ostromolták és haladtak tovább jobbra, a folyón túl a város irányába.
(Nem tudom ki hogy van vele, de ha nem jelölöd külön, hogy é-d-k-ny, akkor amit elém teszel térképet, nekem azon fent= észak, bal=nyugat, jobb=kelet, lent=dél.)
De ezt most tisztáztuk. Tudomásul vettem.

"A Cassada nem az öbölből folyik az alacsonyabban fekvő területekre, hanem a hegyekben ered és ömlik az öbölbe."

Ezt én is így gondoltam.  :D
(Mivel az 1. rajzon a folyásirány és az általam elképzelt amund inváziós irány ütötte egymást, így a folyásirányt figyelmen kívül hagytam.)
Tehát a második rajzon a folyó folyásának iránya fentről-lefele van jelölve. Azaz a térkép alja vezet az öbölbe, tehát északra. (Itt 180 fokkal forgattad el. Nagyon cseles.)
Ha mi északnak tartunk, amit megerősítettél, akkor mi fentről jövünk lefele. De ebben az esetben már csak akkor vettük észre a tornyot, amikor túlhaladtunk rajta. Legalábbis a bejelölt aktuális helyzetünk erre enged következtetni.
(Vagy a helyzetünk vagy a folyásirány nem jól van ábrázolva. Bár utóbbi esetben szembe kell néznünk azzal a problematikával, hogy a folyó mégiscsak balkéz felől esik, pedig jobbra kellene lennie.)

"továbbra is a túlpart a célotok"

Eddig azt hittem az Ibara felé tartunk... márpedig akkor a folyó jó oldalán vagyunk. Igaz, hogy konkrét terv nem hangzott el.
Ettől függetlenül nem kétlem, hogy a túlpart a célunk, nem is ágálok ellene. Csak halkan kérdem: miért is?
Visszakanyarodva a város felé remélünk szembetalálkozni "elveszett" társainkkal?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 27. 21:34:32
ehe  ;D

Idézet
Nem is a karakterem kérdezi, hogy mi hol van a térképen, hanem én szeretnék képbe kerülni.  :yjawn:
Tudom, és azért is válaszoltam. Lehet nyers volt, (bocsesz  :D) de nem szeretem túl beszélni a dolgokat. Annak ellenére hogy az OFF-ba meg regényeket írok.
Visszatérve a karakteres részre: Jobban átélhető a "valamihez nem ért a karakter" ha a játékos szintúgy tudatlan az adott képzettséggel kapcsolatosan.


Idézet
Meg voltam róla győződve, hogy az amundok NEM a folyó túlpartjáról indították a támadást. Lehet az is segített a félrevezetésemben, hogy a térkép 90 fokkal el van forgatva. Warvik a folyótól keletre található ("népiesen" folyótól jobbra). Ezért gondoltam azt, hogy az amundok az erődöt bal felől ostromolták és haladtak tovább jobbra, a folyón túl a város irányába.
Ja, gondoltam h valami ilyen tévedés lehet. Leírom, h ha valaki olvassa még a többiek közül akkor tiszta legyen neki is.

A játék előtt:
Az amundok uralják az Ibara egészét. Csapataik északon betörtek Quasarmába, és a déli városállamok Mezrud nevű államát is elfoglalták. Délen egészen a Kie-Lyron elágazásáig nyomultak előre.(El Mezeira is elesett, csak a folyó túlpartjára nem mentek át) Az ősi népet főleg a folyó álította meg, de az is lehet hogy a Bar Horabi események alatt történtek miatt átgondolják stratégiájukat. (elpusztult két Ahme démon)  Viszont a kereskedő Hercegségek közel 1 év alatt rabigába került.
Keleten, miután p.sz. 3693-ban az utolsó ellenálló hercegség is elesik, a két amund sereg, ami inkább 3 (Nethiree, Reefith és Themeth oszlop) egyesül. Al-Abadanát még 3692 végén lerombolták. Két frontvonal alakul: A Cassadai és a Kie-Lyroni. Míg Gorvikra a három v kettes hadoszlop tör, addig Ahme-Ramun főserege Equassel és a volt Mezeira körül rajzik. Ezeket főleg hírnökök útján tudhatjátok, de néhány eseményt át is éltétetek.


Játékban:
-Az ork és a varázsló régóta Gorvikban raboskodik 3693 óta vannak az erődbe/gátnál. Addig meg mindenki az előtörténetéhez mesélt részt olvassa újra ;)
-A törp és a goblin Al-Azairnál, még a háború kezdetén (3691) találkoztak. A vándort Al-Abadana ostroma után, a gerilla harcok idején ismerték meg aki beavatta őket a terveibe. Ez alatt többször jártak a vidéken. -Átolvasva a kettejüknek írt első reagom, sejtem mivel tévesztettelek meg-
-A fayuma és a dervis az erődtől nem messze lévő fogadóban várja Tynnen Beranot vagyis a Vándort.

Az amund támadás 3694. derekán indul, -időpontot nem írok, mert nem lényeges- Az erőd Gorviki területen van, aminek ostromát főleg a Cassada nehezíti (600-700 méter széles folyó, pont mint a Temze). Az ostrom folyamán a papok kőlépcsőket növesztenek, amivel könnyedén átlépik az erőd magas falait. Ezalatt az apróságok már az erődben vannak, épp a katapult kezelőit/őreit győzködik a krániak felől...
Megszólal a harang, az ork és a varázsló kirontanak az ebédlőből (ez idő alatt a 3 csapás is megvolt már:)
1. hatalmas eszeveszetten menekülő rabszolga sereg
2. óriási szakrális vihar ami port és ép elmét szintén megzavar/felkavar
3. sáska rajok amik csontig lerágják a húst, majd amilyen gyorsan jöttek olyan gyorsan távoznak. -a dervis és a fayuma túlélte, sikeres asztrál dobással. A sáskákat nem dobálták asztrállal :bow:-

Mivel a toronynál alig voltak emberek (kráni mágiával leplezet térség) a goblin és a törp szintén kimaradt a szörnyűségekből. A harcok az erődben nagyjából 1 óra alatt zajlottak le, így a fősereg gyorsan átvonult.
Igaz hogy érdekesen hangzik "az arról menekülünk amerről támadtak terv" de erre is van magyarázat, amit most nem árulok el, mivel nem jártatok utána.
A két dzsad pedig a goblin/törp/ork találkozásának időpontjában teleportálódik.
A többit nem írom le, mert már a játékban leírtam 1x  ;D


Idézet
(Nem tudom ki hogy van vele, de ha nem jelölöd külön, hogy é-d-k-ny, akkor amit elém teszel térképet, nekem azon fent= észak, bal=nyugat, jobb=kelet, lent=dél.)
De ezt most tisztáztuk. Tudomásul vettem.
Igen, nem ártott volna egy iránytűt is rajzolni  :-[ VISZONT csak azért készítettem térképet, hogy nagyjából érezhető és látható legyen a probléma. Ki hogy? Miért? jutott oda.
A leírást kevésnek éreztem, ti pedig nem kérdeztek csak mentek arra amit írok.  :yay: 

Idézet
Ha mi északnak tartunk, amit megerősítettél, akkor mi fentről jövünk lefele. De ebben az esetben már csak akkor vettük észre a tornyot, amikor túlhaladtunk rajta. Legalábbis a bejelölt aktuális helyzetünk erre enged következtetni.
(Vagy a helyzetünk vagy a folyásirány nem jól van ábrázolva. Bár utóbbi esetben szembe kell néznünk azzal a problematikával, hogy a folyó mégiscsak balkéz felől esik, pedig jobbra kellene lennie.)
Én? Mikor?  :wow!: Csak annyit írtam h az erőd észak-kelet tájolású... Habár mihez képest?  :rofl: Most jövök rá h semmihez nem jó az észak-kelet. Mert én Gorvik területére gondolva írtam, de az nyugat-észak. Esetleg Pyarronhoz képest észak-kelet.
Szóval: most jelenleg délnek tartotok, a folyó medrének mentén. Miért? Mert az udvariork megakarja menteni "barátját" Ezt mivel mindenki megfeledkezett az üdítőitaláról (gyógyital ha jól számoltam van 2) 8) csak egy pap tudja megtenni, aki Gorvikban, a folyó túloldalán van valahol. -> "továbbra is a túlpart a célotok" Laha ezért az ismeretlen pletykára alapozva, vezetni kezdi a csapatot.
Azóta a kép mellé feltettem az irányzékot is, szerintem helyesen... habár egyszer én is hibásnak láttam a rajzot, úgyhogy nem vagyok 100%-ig biztos. A lényeg h az erőd a hátatok mögött, Gorvik bal kéz felől a folyó túloldalán, míg az Ibara jobbkéz felől van. Ha pedig azt kérdezed mi van szemben? A válaszom a Gályák-tengere vagyis Dél.

Fontos megjegyezni: hogy az általad feltett kép (Gorvik Ibara domborzat) szintén megtévesztő, vagy mondjuk úgy másképp mesélek. A duzzasztógát tava óriási kiterjedésű: 100 mérföld. A másik történetemben szükség volt a megtett/megtehető út miatt számolgatni. 1 mérföld 1,62 km ami a tóra átszámítva 162 km. Vagyis 4 Warvik méretű város férne bele, ami iszonyatos mennyiség. Az igaz h ez a fantázia, de így is túlzásnak érzem ezért a tavat negyedére csökkentve mesélem, aminek megkerülésével telt el a napotok. Szval max 2-3 km-re vagytok a tótól.

Idézet
Eddig azt hittem az Ibara felé tartunk... márpedig akkor a folyó jó oldalán vagyunk. Igaz, hogy konkrét terv nem hangzott el.
Ettől függetlenül nem kétlem, hogy a túlpart a célunk, nem is ágálok ellene. Csak halkan kérdem: miért is?
Visszakanyarodva a város felé remélünk szembetalálkozni "elveszett" társainkkal?
Ezt én sem tudom, mivel erről erőtlen mondatok hagzottak csak el. Az ork cselekedeteit vettem főként figyelembe:

"[közös]- Pap. Ez a ti pap. Nem erre, mi?
Bár fogalma sincs, hogy merre lehet az aprónépek által említett gyógyító, de aligha tartanak éppen most felé.
Megáll egy pillanatra, amíg egyik kezével megtörli gyöngyöző homlokát, míg a másikkal Hirgont tartja.
[közös]- Víz. Nektek van? Nincs víz, meghal mind. Szerez víz vagy meghal mind.
Ha nem lesz elég vizünk, akkor megdöglünk mindannyian ebben az átkozott sivatagban. Darton irgalmazz!"

Ez előtt írtam, h a szóbeszéd szerint valahol van egy mocsár amin átkelve kikerülhető a gát. Azért az ork tudhat csak erről, mivel a goblin és a törp az elmúlt évben főleg a Vándorral botorkált Warvikban, Medraban, Gascalo városaiban. Ezzel szemben az udvariork és a varázsló másfél éve, mindennap a falon strázsált. Az őrködés és a riasztások alatt akaratlanul is hallott ezt-azt. A helyiek szentül hitték/hiszik, h Ranagol hívei ezen a mocsáron keresztül menekültek Kránba...

És akkor ezután jön a fordulat, a goblin és a törp küldetéssel érkezett az erődbe, mivel a vándornak más elfoglaltsága volt (találkozás a dervissel és a fayumával)
Mindketten tudják h a papnak szüksége van a terve megvalósításához a kráni küldeményre. Még nem nyitotta ki senki, de elárultam h egy térkép.
Ezért!!

-az ork szeretne egy papot, aki meggyógyítja "barátját"
-a goblin vallása miatt (meggyőződésből :dumb:) követi a vándort. Ha segíteni akar a papnak, megkeresi hogy elmesélje a történteket: miként nem szerezték meg a "kráni ajándékot" Nem tudja h már a törpnél van a térkép
-a törpnek mind1, ő főleg kalandért és kincsekért vállalkozott a feladatra, ha nem keresi meg a Vándort elesik a jutalomtól.

Szóval a regény befejezéseként: A várost már valószínűleg felgyújtották az amundok. Sok lelket nem találnátok ott, sőt akinek van esze az mihamarabb elmenekül amilyen messze tud. Viszont Krad papját nem olyan fából faragták hogy egykönnyen feladja. Ha még nem halt meg, akkor van egy célja, amihez a törpnél lévő térkép juttathatja csak el. Mivel a két apróság nem ért a tudományhoz, ezért muszály megtalálni Tynnen Beranot, aki valahol Gorvikban bújkálhat. Azt hogy merre mentek, vagy mi a terv rátok van bízva. Igyekszem terelgetni a csapatot, de a karakterek beszélgetése nélkül, nem tudok mit tenni  :puppy-eyes:


 
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2016. December 30. 14:42:11
Üdv!

Végül is most is "25-e után" van.  8) ... Azért bocsi a beígérthez képesti (ismételt) csúszásért! :puppy-eyes: Mindjárt képbe kerülök történetileg, hogy milyen alakot is öltött eddig és írok. :ahoy:


Ismételten nem piszkálódós kérdés: A mostani off-regényeket szükséges végig olvasnom? :) A reagok első 1-2 sorából úgy vettem ki, hogy "a másik szál" történéseiről van szó. A mienket érintik-e?


Szerk.:
Kicsit elvesztettem a fonalat, hogy melyik dobásokat használtuk és esetleg meilykeket nem, így ha mindenkinek okés, akkor inkább dobok új 3 környit. Mondjuk, hogy új helyszín, új kezdet. ;)
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2016. December 30. 18:05:07
Üdv!
Azt hittem, hogy netközelben leszek, de csak így telefonról tudok majomkodni, szóval lehet, hogy csak jövőre tudom magam up-to-datere olvasni magam és reagol i is akkor fogok tudni érdemben.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2016. December 30. 18:06:23
Csak tisztázódott végül, hogy délnek tartunk.  :)

Engem ez zavart meg (a fentieken túl):

Visszamehetsz oda, -egyébként szerintem a többiek az Ibara felé akarnak egérútat nyerni, amire én is gondoltam :)

Mert ugye az Ibara nem délnek (a Gályák-tengere) felé van, hanem sokkal inkább észak-nyugat vagy észak.

Remélem, most már csakugyan jól értelmezem jelenlegi helyzetünket:
(http://i63.tinypic.com/29n9mk1.png)


Idézetet írta: wolftern
Ezt mivel mindenki megfeledkezett az üdítőitaláról (gyógyital ha jól számoltam van 2) 8) csak egy pap tudja megtenni

Vessetek meg érte, de én nem szeretném "elégetni" feleslegesen a gyógyitalom egy tisztázatlan helyzetű JK/NJK kedvéért, aki lehet hogy a következő mesélői reagban kipurcan.


Idézetet írta: wolftern
Egyéb:
Faust egyéb problémákkal küzd, ezért nem folytatja.

Átmenetileg nem folytatja vagy végleg kiszállt? Lehet már tudni valami közelebbit?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2016. December 30. 19:54:34
Akkor utólag is kellemes ünnepeket mindenkinek. Gondoltam, h a belassulás/nem reagolás oka az ünnepek voltak, ami teljesen rendben van. Nem sürget minket senki.  ;D

Quator!
Nem szükséges átolvasni, ha minden világos és nincs felmerülő kérdésed. :D A pirossal jelölt rész játékteknikai megjegyzés, a többi pedig ahogy írtad is, a másik szálra vonatkozik. 


CKL!
Rendben. Írsz amikor ráérsz.  ;) Szerintem rajtam kívül Quator sem siet sehova.


Sol!
A gyógyitalt csak említettem, és a történet szempontjából jó is hogy nem használtátok fel.  :puppy-eyes: Mindenki úgy osztja az erőforrásait/lehetőségeit ahogy akarja. Én próbálok reálisan, és a világképhez alkalmazkodva reagálni. Kizárólag azért került részemről szóba, mert azt hittem megfeledkeztetek róla, illetve a "miért is a túlpart a célotok" kérdésre újabb választ adni.

Faust kilépett, valószínűleg nem jön vissza. A miérteket nem taglalnám... de annyit elárulok h nem miattam  8) Utolsó beszélgetésünkben abban állapodtunk meg hogy kimesélem, de ha lehetősége lesz akkor visszatérne. Azóta nem változott a helyzet.


Idézet
Engem ez zavart meg (a fentieken túl):

Idézetet írta: wolftern - 2016. November 23. 18:02:29
Visszamehetsz oda, -egyébként szerintem a többiek az Ibara felé akarnak egérútat nyerni, amire én is gondoltam :)
rossz megfogalmazás  :puppy-eyes-2: Gyengén utaltam h az ibarai kapun át menekülhettek csak, viszont térkép nélkül fogalmatok nem lehetett merre is van az. Számotokra a menekülés volt a lényeg.

A térképeden minden jó, egy kivétellel: az erőd az úton van. (Dela el Igera és Warvikot összekötő karavánúton) A gát a Manta am Gorvik irányába duzzaszt. (a hegyekből folyik, és Cassadán átvezető híd a gát, aminek a Gorvik felöli végét az erőddel zárják el az illetéktelenektől)

Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Január 12. 18:49:23
Keresztkérdés:
mennyire kellett belegázolni a folyóba? Bokáig, térdig, combközépig? Esetleg úszni kellett?
Csak azért kérdem, hogy mennyire vagyunk vizesek.

Nem tudom mit fogunk találni a toronyban, de jó lenne tüzet rakni, hogy melegedjünk, szárítkozzunk.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Január 13. 17:10:35
Hello

Mindenki!
Majd 50 métert kellett gyalogolnotok a derékig érő vízben. Értelemszerűen az átlagos mérethez képest (165 cm) a derékig, azaz méter körüli a folyó vize. Az ork semiképp nem bírt úszni, de a két apróság akár úszhatott is. Ezt a saját ízlésetekre bízom, de gondolom a reagot emiatt nem írjátok át. -ami nem is szükséges.

a goblin: neki mindene átázott
a törp: számára mellkas/hasig ért a víz (ha nem úszott)
az udvari: a legmélyebb ponton is, csak combig merült.

Szárítkozás: Habár az amundok a sivatagi környezetre alakítják a környéket, az éjszakákat leginkább a Magyarországi nyári éghajlathoz hasonlítanám. Száraz és fülledt. Szóval emiatt nem kell félni.  :salute: Egyébként ettől függetlenül rakhattok tüzet, száríthatjátok a ruháitok, sőt azt is elárulom h senkinek nem fog feltűnni. Lévén h az eredeti talajszinthez képest majd 30-40 méterrel lentebb vagytok. Kivétel ha a torony legfelsőbb szintjére másztok. Illetve a másik ok, h közel s távol nincs település, az amundok meg Warwikot dúlják.


HIRGON zsákjában található felszerelések:
Pergamen ( 5 darab)
Lámpás
Lámpa olaj
Fáklya
Üvegcsék
mozsár
Fenőkő
Pár napra szárított élelem
Pár darab alma
Egy adag kötél
6 Üveg hatalom itala
Két adag váltás ruha


"pár napra szárított élelem" Ez két napot jelent 1 főnek, ami számotokra annyi, h ma bekajál a csapat, holnap reggelire akad még zaba, aztán ennyi.

Részei:


UI: módosítottam az első megállapításom, mert egy 800 méter széles folyó ami képes egy tornyot elbújtatni az két-háromszáz méterrel beljebb már nem 5 méter mély hanem több.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Január 22. 09:32:32
Ha nem kell aggódni az éjszakai hideg miatt, akkor nem létszükséglet a tűz.  :)
Remélem az apróságoknak is van némi táp a zsákjában ...  :poke:

Mindenesetre beosztással kellene falatozni, hogy legalább még másnapra kitartson az elemózsia.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Január 23. 17:11:08
Idézet
Mindenesetre beosztással kellene falatozni, hogy legalább még másnapra kitartson az elemózsia.
:) lehet nem ártana, de ehhez a többiek vélemény v reagja is kell. Különben mindenki annyit eszik amennyit bír -> nehéz fizikai munka után (már pedig a harc is és a sárban csúszás/mászás is az) mindenki degeszre zabálja magát kivétel aki jelzi hogy nem.


A torony:         
    ----------------
   lépcső le <- 
[                        ]
       lépcső fel ->
    -----------------

lépcső le= ahol Laha meggyújtotta a lámpást
] v [ = erkély nagyjából méter szer méter
lépcső fel= ahol még nem jártatok


Egyébként a torony négyzet alakú nagyjából negyven-ötven méter magas. Szélessége 7-8 méter.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Február 07. 12:54:44
Ha evésre kerül a sor:
A karakternek 1 heti száraz élelme van...ami mondjuk most elázott...így ő emberesen eszik és a többieket is abból kínálja majd,mert amúgy is tönkre menne...
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Február 09. 19:42:55
Azért a határidőt nem kell kivárni. Igaz h heti, két heti válaszról írtam, de légyszíves tartsátok a reagolási időt!

Idézet
Ha evésre kerül a sor:
A karakternek 1 heti száraz élelme van...ami mondjuk most elázott...így ő emberesen eszik és a többieket is abból kínálja majd,mert amúgy is tönkre menne...
ok. Úgygondolom a kenyéren kívül nem mehet más tönkre... habár kicsit mocsárízű lesz a kaja. Ugyan nem írtad pontosan mit takar a száraz élelem, de a szárított hús, sajt és gyümölcsökön kívül mást nem igen lehet raktározni.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Február 09. 22:58:47
Idézet
Azért a határidőt nem kell kivárni. Igaz h heti, két heti válaszról írtam, de légyszíves tartsátok a reagolási időt!

Bocsánat!Most jutottam el érdemben a válaszoláshoz.

Kaja:Oké,akkor pihenés közben kiszárítja ami menthető.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Február 11. 11:23:16
Ha a többiek egyetértenek, megpróbálom a folyóba dobni a szobrot. Csak akkor állok el ettől a szándékomtól, ha mindketten tiltakoznak.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Február 11. 13:25:38
A goblint nem fogja zavarni...
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2017. Február 12. 16:22:59
Részemről is rendben a kaja is és a dobás is.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Február 12. 16:33:11
Akkor ha jól értem:

az ork almát eszik Hirgon zsákjából, aztán a goblin saját kaját vesz elő amivel a többieket is megkínálja.  :dumb: RENDBEN.

Kalidar! légyszíves írd fel a karilapra hogy 4 napi élelem maradt
ööö. Con! mivel nálad a zsák, ezért az almákat húzd le Hirgon felszereléslistájából.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2017. Február 12. 16:43:00
Megtörtént! :)
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Február 18. 11:52:22
Üdv!

Ismét bocs a hallgatásért! ... Nem úgy jött össze az év eleji idő-menedzsment, ahogy gondoltam.

Node: Ahogy látom, szerencsére nem maradtam le és épp jókor tudtam jönni/írni a nagy összemeséléshez. :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Február 18. 14:26:34
Idézet
Üdv!

Ismét bocs a hallgatásért! ... Nem úgy jött össze az év eleji idő-menedzsment, ahogy gondoltam.

Node: Ahogy látom, szerencsére nem maradtam le és épp jókor tudtam jönni/írni a nagy összemeséléshez. :)

Épp írtam a töbieknek, h nálam sem mindig jönnek össze a dolgok. Semmi problem, annyit kérek egyedül h ne havi 2 reagváltás legyen  :D  -ha lehetséges
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Február 21. 19:43:27
Dobtam 6 körre.  :ahoy:



Természetesen az amundot támadom. Mielőtt bárkiben felvetődne a kérdés ....  8)
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2017. Február 22. 05:25:29
Otthon van a karakterlap így csak délután tudok dobni.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Február 23. 09:37:01
A goblin nem fog támadni...hülyén jönne ki ha egy ellenfélre mindenki rárongyolna  :D
Nemsoká írok egy reagot.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Március 01. 18:36:48
Megint szabadon cselekedhettek, a folytatást akkor írom, ha elhelyzkedtetek -> kiderült/megbeszéltétek merre vagy hogyan tovább.

Szerintem elég elcsépelt, ha mindent az NJK kérdez és mond ki.  ;D
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2017. Március 15. 17:15:01
Sziasztok! Bocsi, hogy eddig kimaradtam csak a felhők kicsit összecsaptak a fejem felett. Holnap jön a reag!
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Március 17. 18:25:30
Hello

Furdal a kérdés h várható-é válasz még az elmaradóktól? Vagy folytassuk, mert nincs mit írni.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Március 17. 18:44:23
Jha, lol, én elmaradónak számítok.

Én ebből a körből kimaradok - a testi fájdalmakról leírtam, amit akartam.
Folyjon csak a mese. :)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Március 17. 23:00:36
Én ezután tudtam volna írni,de akkor menjen a mennivaló... a goblin összerámolja a lepotyogott cuccokat amég a többiek interakcióznak.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Március 18. 09:22:38
Őszintén szólva nem tudom, hogy lemaradó vagyok-e? :mind-breaker:

Nusar nem az a csevegős típus, így inkább a "gödörrel" foglalkozik. :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Március 18. 14:30:26
Ok :) Eddig Con, CKL és Kalidar válaszára vártam... Nem tudtam h a sorrend miatt (Con sokáig nem írt) nem írtak v mert nincs egyelőre több hozzáfűzni valójuk. Ma nem lesz még folytatás, de szándékomban áll a hétvégén megírni a továbbiakat.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2017. Március 18. 14:33:56
Részemről mehet tovább.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Március 25. 18:00:02
Sziasztok!

Ha esetleg rám várunk, akkor ne tegyétek.

Sajnos a tavasszal eljött a negyedév vége is, így április első hetéig (kb még 1,5-2 hét) nem tudok érdemben reagolni. :-[
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Március 25. 18:17:41
ŐŐŐŐ... a jelenlegi tempót látva, nem hiszem h bármiről lemaradnál Quator.  :phone:

Viszont a többiektől kérdezem h mi van?  :speechless: VAN MÉG KEDV A FOLYTATÁSHOZ? Mert nap mint nap látom h, mindenki egy-két naponta fent van, mégsem érkezik válasz hetekig. Még annyi sem h boccs, nem érek rá majd írok. (tisztelet a kivételnek)  Ne haragudjatok de így nem akarom folytatni h havonta, fél havanta 1 válasz érkezik.

Vagy játszunk, vagy nem. 

UI: Nem az a gond h eddig Con nem írt sokáig, most meg Quator, hanem tőlük függetlenül is túl lassú a játék. Közben a játékmegbeszélés alatt heti, két heti választ ígértetek. Nem ragaszkodom ehhez, de a havi válasz keserűen kevés.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Március 25. 18:35:52
Személy szerint a csacsogósabb karakterekre várok, akik köpik a szót.  :-[
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Március 25. 19:34:12
Én a kialakult sorrendre várnék,de ha minden reag után beírná mindenki aki nem akar most írni akkor írna a többi...akkor nem állnánk annyit amég a KM rálérdez...csak egy ötlet...
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Március 25. 20:11:39
Jó ötlet.

Én ebből az interakciózásból kimaradok, azt hiszem.

Egyelőre a dervis el van foglalva a sebesüléseivel, sem Ép-ből, sem Fp-ből nincs nagyon jól ellátva, közepesen érdeklődik hát aziránt, ki-kicsoda.
Ha észhez nyúl, akkor majd írok egy összefoglalót arról, amit felfogott a történtekből.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Március 26. 08:45:19
Rendben. Ez jónak tűnik.  ;D

Akkor ezután arra kérek mindenkit hogy jelezzen ha nem áll szándékában írni!!!

Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Március 26. 09:43:21
Ma írok én is este.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 06. 20:35:04
Megszületett.  :)

Quator, és Con NJK státuszba került


CKL:
Ha véletlen saját hatalmaddal próbálod gyógyítani magad, számodra is elérhetetlen az istenség... mintha egy idegen síkra börtönöztek volna.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Április 08. 11:07:10
Nem maradt kegy-pontom, de azért köszönöm az infót. :D

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Április 08. 16:10:56
Üdv!

Önhatalmúlag visszatértem és írtam. :) ... Remélem nem gond, hogy kérdés nélkül visszaugrottam a kalandba. :)

Köszönöm a türelmeteket! :ahoy:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 08. 20:31:21
 
Idézet
Üdv!

Önhatalmúlag visszatértem és írtam. :) ... Remélem nem gond, hogy kérdés nélkül visszaugrottam a kalandba. :)

Köszönöm a türelmeteket!

:u-rock: super. Örülök h újra egyben a csapat... legalábbis nagyrésze.
Cím: Re:OFF
Írta: Con Angilo Guerdo - 2017. Április 10. 21:53:04
Ne haragudjatok, de idő hiányában szeretném abba hagyni a játékot, csak a lassabb játékokhoz tudok reagálni nem szeretném hátráltatni a csapatot, amiatt, hogy nekem nincs időm. Kérlek ne haragudjatok rám. Még egyszer elnézést kérek.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 15. 12:10:10
Üdv

Úgy látom félreértés történt: Mindenkinek meg van a felszerelése, kivétel Solnak, mert ő még az erődben hagyta.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Április 15. 13:17:01
Hmm.. oké, ez nem volt egészen világos valóban.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Április 15. 13:22:01
Üdv!

Felszerelések:

Megnéztem az első reagomat és jól emlékeztem, hogy a fogadóba - ahol a találkozó volt - nem vittem magammal a két felmálházott tevét, a tömött hátizsákot, a tarisznyát és a két hajítódárdát... sajnos.

Nem éreztem életszerűnek, hogy egy városi találkára teljes utazófelszereléssel menjen a karim. Feltételezve, hogy a városból kifelé menet majd beugrik a cuccokért, meg a tevékért a szerájba.

Vagy mégis ide került valahogy a cucc? (Ebben az esetben rendesen ellátnám a dervist a gyógyfüves cuccokból.)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 15. 14:27:50
Idézet
Megnéztem az első reagomat és jól emlékeztem, hogy a fogadóba - ahol a találkozó volt - nem vittem magammal a két felmálházott tevét, a tömött hátizsákot, a tarisznyát és a két hajítódárdát... sajnos.
igen én is így emlékeztem... viszont van nagy hátizacskód amibe esetleg bevihetted.  :D  Csak annyit írtál h a "nagyobbik" részét hagyod ott, ezért rádbízom mi van nálad (ha azt akarod h semmi, akkor legyen úgy) viszont arról légyszíves a karakterekhez írj egy listát!
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Április 15. 18:52:07
Mivel a dervis alkalmatlan a táskája cipelésére, ezért egy önkéntest keresek... :D

Viszont mivel az én karakterem felszerelése is jórészt a málhásokon van, csinálok én is egy rövid kivonatot arról, hogy mi található a karakternél.

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 15. 19:11:05
Pfú...akkor bocsánat, elfelejtettem h volt ilyen is. Quatornál emlékeztemt, nálad valamiért teljesen kimaradt. Akkor módosítanám annyira a megszólalást, h mind2 a legszükségesebb dolgokat vittétek magatokkal. Rátok van bízva mi/mik voltak ezek, viszont nem lehet túl sok. sry  :puppy-eyes: kb 2-3 tárgyra gondoltam:

Jaszef
-pipa és dohány
 
vagy

-fáklya és kötél,

esetleg

-imaszőnyeg és teafüvek

Kinek mi a fontos  ;D


Nusar
-szárított élelem
-v kötél és erős páinka

magatok is összeválogathatjátok, csak ahogy Quator is írta, nem gondoltátok volna h "egy városi találkához" több kell.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Április 15. 19:31:50
Bemásoltam a karakterhez, meg ide is beillesztem:

Felszerelés, ami nála van
Handzsár, 1, hüvelyben
Gyógyital, 2, fém fiolában az övtáskában
Alkarvédők, 1 pár, viseli
Dzsambia, 1, hüvelyben
Kardhüvely, 1, övön vagy háton
Kova és acél, 1, övtáskában
Kréta, 5, övtáskában
Síp, 1, övtáskában
Tőrhüvely, 1, övön
Tű és cérna, 2, övtáskában
Övtáska, 1, övön
Erszény, 1, övtáskában


Gyakorlatilag a fegyverek, alkarvédők és az eredetileg is övtáskában hordott cuccok, amiket magával vitt.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 21. 18:45:18
Ok. mindkettőtöknek elfogadom  ;)

Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 25. 22:32:21
Ha a karakterek pihennek, a következő reagig kb 5-6 óra telhet el nyugodtan a játékban.
Ez esetben a gyógyulás:

-Nusar el Ibara: +5 fp (számára eltelt idő= 5 óra és 30 perc, ezért Alvás táborozáskor - szabad ég alatt)
-Jaszef ibn Hasszár: +10 fp (számára eltelt idő= 5 óra és 30 perc, ezért Alvás táborozáskor - szabad ég alatt + sebkötözés)
-Laha: +7 fp (számára eltelt idő= 17 óra) ezért
-Z'Hattras: +7 fp (számára eltelt idő= 17 óra) ezért

ÉP gyógyulás a szabályoknak megfelelően nincs.



Ha nem írtok semmit a pihenőről, akkor a Vándor akarata érvényesül és a csapat megy tovább a darálóba  ;D
Ez esetben:

-Nusar el Ibara: +1 fp (számára eltelt idő a harc óta ~ 3 óra Könnyű séta)
-Jaszef ibn Hasszár: +2 fp (számára eltelt idő a harc óta ~ 3 óra Könnyű séta)
-Laha: +3 fp (számára az idő ~ 15 óra) ezért
-Z'Hattras: +3 fp (számára eltelt idő ~ 15 óra) ezért

ÉP gyógyulás ebben az esetben sincs.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Április 26. 09:53:30
Szerintem mindenképpen mehet a pihenő,részemről léphetünk a másnapra...ha esetleg más karakter szeretne a pihenőben valamit megbeszélni akkor természetesen írok én is egy reagot.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Április 26. 18:08:46
Csatlakozom a pihenők táborához.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 26. 18:48:16
Gyorsak voltatok  :u-rock:

Viszont azért vetettem fel a témát h a játékban is történjen majd pihenő kérés -valamilyen interakció formájában. Azt nem fogom leírni újra amit leírtok (Pl: h megállunk, és a Vándor tova megy XY leült a kőre, Z karakter újraköti a sebeit, D karakter meg nem tudja mit is csináljon. Telik-múlik az idő, eltelt a 6 óra... jöhet az újabb reag)

Tudom elég unalmas az ilyen részletek kijátszása megbeszélése, de mivel ez nem asztali játék, ezért a teljesség kedvéért szeretném ha mindenkinek volna reakciója.  -Amire írhatok egy újabb választ, és nem a semmiben lebeg ez az idő.
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Április 26. 22:15:59
Gondolom nem meglepetés, én a pihenő mellett szavazok... :D

Itt már sikerül kapcsolatot létesíteni az istenekkel?

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Április 30. 10:07:06
Sziasztok!

Mehet a pihenő. Mindjárt írok is erről valamit. :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Április 30. 10:52:31
Idézet
Itt már sikerül kapcsolatot létesíteni az istenekkel?
Nem. Valahogy továbbra sem érzed az isteni tekintetet magadon.



Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Április 30. 12:16:03
Meglepődtem volna...  :panic:  :rofl:
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Május 13. 12:16:04
Laha alszik miközben a tündérek reptetik... úh nem rajtam van a sor.  :read:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Május 13. 17:36:01
Idézet
Laha alszik miközben a tündérek reptetik... úh nem rajtam van a sor.  :read:
;D Egen. Ez lemaradt. A goblintól és a fayumától függ, felébred-e a társaság, (mekkora zajt csapnak) ezért az ő reakcióik után tudtok majd cselekedni. HA! valamelyikük felébreszti Jaszefet, Lahát és Bodint. Krad felkentje pedig véletlenül :D elmászkált. Z'hattras legutoljára a barlangszáj bejáratában látta foglalatoskodni/jegyzetelni...
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Május 13. 17:45:06
Hamarosan!  :work:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Május 13. 17:53:40
Ok. :) Nem sürgetésként írtam. Részemről jó a másfél-két heti válasz is, csak ne egy hónap teljen el két reag között.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Május 14. 08:08:01
A szokott módon, nekem ez a vasárnap reggel/délelőtt a "reagtime". :)
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Május 14. 08:48:56
A szörnyek meg pusztuljanak csak.

Köszi!  :XP:
A szörnyek is szeretnek téged.  :lick: :hug:

 :)
Cím: Re:OFF
Írta: Cyrgaan KheaLorn - 2017. Május 14. 12:28:21
Én is hamarosan írok, ha összeszedtem egy kicsit a gondolataimat... :)

CKL
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Május 14. 13:21:07
Wolftern
Vehetem úgy, hogy megébredtünk az indák fogságában?
A csatabárdom kéznél van? Ha nincs, akkor a kést szeretném elővenni és elnyiszálni a gonosz indákat...
A sikert vagy sikertelenséget is beleírom a reagomba ... Illetve ha úgy ítéled meg, hogy sikerült, akkor dobjak esés-próbára vagy nem járok még olyan magasan, hogy gond legyen a földet érés?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Május 14. 18:08:38
Idézet
Wolftern
Vehetem úgy, hogy megébredtünk az indák fogságában?
A csatabárdom kéznél van? Ha nincs, akkor a kést szeretném elővenni és elnyiszálni a gonosz indákat...
A sikert vagy sikertelenséget is beleírom a reagomba ... Illetve ha úgy ítéled meg, hogy sikerült, akkor dobjak esés-próbára vagy nem járok még olyan magasan, hogy gond legyen a földet érés?

Quator reagja után már igen :) Ami azt illeti egész magasan jársz (három -és fél méter), ezért nincs nálad a csatabárd.

Dobás:
Téged is gúsba kötött a csáp, viszont a magas erőd, és a kés miatt nem kérek támadót. Biztosan sikeresen megszabadulsz. Persze ez beletellik egy kis időbe. (1-2 perc)
Ezután viszont az esés-próba lényeges: Esés+akrobatika összeadott értéke alá kell dobj. Ha sikertelen a próba 2k6 fp-t vesztesz, és 10 fp felett eltörik a csuklód. -a nem fegyverforgató-  ;D
 
Én is hamarosan írok, ha összeszedtem egy kicsit a gondolataimat... :)

CKL
Ok.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Május 14. 18:24:30
Szerencsére jól estem.  8)

Ennek fényében írok.  :write:
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Május 14. 21:30:01
Megírtam én is a reagot,off-okat később láttam,azoknak megfelelően javítottam a reagot.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Május 15. 18:19:10
Hello

Mára nem ígérek reagot (sőt CKL is jelezte h írna... ezért őt is megvárom)

A csapatnak mennyire áll szándékában harcolni?

Válasz 1: ameddig a csápok támadnak.

Válasz 2: ameddig a karakterek bírják.

Azért fontos mert e szerint írom majd a folytatást, ugyanis több megoldása is van/lesz a helyzetnek.

UI: Akár játékban is megbeszélhethitek, mert a csápok nem erősek MÉG TÉ dobást sem kell. Viszont piszkosul sok van -ami okozhat meglepetéseket.  ;D
Vagy OFF-ban mindenki megírja a karaktere szándékait és aszerint viszem a történetet a következő posztolásig.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Május 15. 20:41:55
1  :ninjabattle:

Egyenlőre off-ban megírom a szándékomat,aztán ha kiderül mi-hogy akkor reagban is.

Szerintem a goblin nem fogja üldözni a csápokat,ha visszahúzódnak és biztonságosan el lehet menni a közelükből szorgalmazni fogja az odébbállást.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Május 20. 07:33:12
Laha addig csapkorássza az ork "lopó" inda-csáp-micsodákat, amíg van bennük élet ... kivéve ha a többiek hamarabb kereket oldanak, mert akkor megy velük.
 :pumpkin:

Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Május 20. 12:16:39
Miután sikerült kiszabadítani a dervist, Nusar sem kíván tovább kertészkedni. Amint lehetőség nyílik rá: Tipli! :)
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Május 28. 11:31:01
Ha esetleg olyasmire várunk hogy dobok e támadót stb, a goblin ahogy jeleztem nem éri el a Lahát lopó csápokat,így feleslegesnem ítélem.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Május 28. 12:57:36
Hello

CKL-re várok... meg ihlet hiány miatt nem írok.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Május 28. 13:32:06
Ok...akkor megnyugodtam hogy nem rám vártok  :yay:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Május 29. 19:28:01
Idézet
Ok...akkor megnyugodtam hogy nem rám vártok  :yay:
;D Ha ilyen lesz (valakire várok) írni fogok ezentúl.


Ne haragudjatok hogy ilyen sokáig tartott a folytatás, de valahogy kedvem sem volt írni... habár vendégként mindennap megnézem mi történik az oldalon.  :D Nem akarok ígérgetni, meg feleslegesen dumálni, (mert lehet hogy nem így lesz) de a nyár valószínűleg ezt a tendenciát hozza majd, hogy ritkássá csökken a mesélői post. Ettől függetlenül továbbra is szeretném befejezni a kalandot, és remélem nem okozok ezzel senkinek érdektelenséget...de ez van.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Július 10. 20:47:05
Hello

Nem írtam mostanság, mert nyaralni voltam, de a napokban írom a folytatást.

Köszönöm a türelmetek.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Július 11. 07:51:41
 :yay:  :excited:  :u-rock: Oké :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Július 23. 21:17:50
Akrobatika képzettség próba mindenkitől!

Vért és felszerelés beszámolandó, viszont a döntés mindenkinek a saját kezében van. Az "ugrálni muszály" dolog nagyjából 2 percig tart, ( ezalatt akár eldobható a felszerelés is) és az esemény is 10-20 másodperc alatt következik be
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Július 26. 19:29:12
Üdv!

Dobtam akrobatikát.

Sajnos az eddig használt képfeltöltő most változott fizetős fossá, így még folyik a képeim cseréje a reagjaim elején, visszamenőleg. Ez egyszercsak kész lesz. Addig türelmeteket kérem a visszaolvasásoknál. (2-3 oldalnyit már cseréltem.)
Cím: Re:OFF
Írta: Dierol - 2017. Július 26. 20:30:44
Gondoltam szólok, hogy pont emiatt van már egy jó ideje képgalériánk is :)
http://rpgenerations.hu/Zen/page/4/ (http://rpgenerations.hu/Zen/page/4/)
Ahol van külön fiók neked is kialakítva - a jelszót pedig valamikor év elején küldtem el neked ;)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Július 28. 17:21:00
Hy

Ha "ne adj isten" rám várnátok, (véletlenül)  ;D akkor elárulom h mindenki túlélte. A játékosok közül.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Július 30. 08:45:18
Gondoltam szólok, hogy pont emiatt van már egy jó ideje képgalériánk is :)
http://rpgenerations.hu/Zen/page/4/ (http://rpgenerations.hu/Zen/page/4/)
Ahol van külön fiók neked is kialakítva - a jelszót pedig valamikor év elején küldtem el neked ;)

Dierol, megnéztem a galériát, illetve a mostani képeket fel is töltöttem. (Azt még nem tudom mikorra lesz időm mindent cserélni.)

Viszont eddig azért nem használtam a fórum galériáját, mert azért más helyekre is szánok képeket, amiket feltöltögetek - lehetőleg egy helyre. Ezért nem gondoltam, hogy ide "hordom" a képeket, aztán az itteni galériát linkelem más fórumra. 8)
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Július 30. 10:13:29
Kalidar után jómagam is írok.
 :ahoy:
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Július 30. 10:17:04
Kicsit lemaradtam,nem is figyeltem hogy már ilyen kevesen írogatunk.Írtam.
Cím: Re:OFF
Írta: Dierol - 2017. Augusztus 01. 20:26:51
Viszont eddig azért nem használtam a fórum galériáját, mert azért más helyekre is szánok képeket, amiket feltöltögetek - lehetőleg egy helyre. Ezért nem gondoltam, hogy ide "hordom" a képeket, aztán az itteni galériát linkelem más fórumra. 8)
Azt hiszem ezen nem fogunk összeveszni - az az esetleges 100 akárhány kép elfér felhasználónként, van hely - használd nyugodtan, még ha nem is itt használod fel őket :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 07. 12:21:27
Hello

Történt egy kis baklövés,  :panic: ami lényegében nem befolyásol semmit, mivel a karakterek nem értik az amund teológiát. Viszont a befejezés és az értelemszerűség szempontjából jelentős.


1. módosítás: « Válasz #81 Dátum: 2017. Január 23. 16:49:29 »

"...Magassága nem sokkal több a törpnél, kezébn pedig a dorani varázslókhoz hasonló botot tart. A jogarszerű tárgy feje egy kis kozmosz-modelt ábrázol. Külső része  tenyérnyi keret, melynek közepébe egy második, jobbára fémből készült szelencét foglaltak. A szakértő szem azt is könnyedén átlátja, hogy külön gondot fordítottak a tárgy pontos kialakítására is..."

VAGYIS
(http://rpgenerations.hu/Zen/cache/Wolftern-K-pei/Manifeszt-ci-s-h-bor-/Refis-jelk-p_w332_h352.jpg)
ezt próbáltam szavakkal leírni, ő vagy ez Refis szimbóluma.


Az akkori választ erre módosítanám:
"...A vörösrézből készült ovális külső lapja sík, csak a belső kidolgozott: három ujj: madárláb domborulatait rejti..."

(http://rpgenerations.hu/Zen/albums/Wolftern-K-pei/Manifeszt-ci-s-h-bor-/Nesire-jelk-pe.jpg)
Ez Nesire istennő jelképe, amit a karakterek (Bodin, Z'hattaras és Laha) annó láttak, mielőtt az ork a folyóba hajította volna.


2. módosítás: « Válasz #109 Dátum: 2017. április 25. 21:40:06 »

"...őszülő Kradita. Az írás szerint ez Khvalal és Riromeio Refis palotájának őrei. Ő az amund anyaistennő... Érzem hogy jó helyen járunk. -fejezi be végül, s belép a széles barlangszájba...."

Itt pedig szintén Nesirét mondott a pap.


Fontos megjegyeznem, hogy a maszkról elhangzottak viszont maradnak.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Augusztus 07. 17:34:43
Okés,vettem...  :read:
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Augusztus 07. 20:41:52
Őszintén szólva furcsa is volt.  :yjawn:
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 07. 21:40:04
:D Hogy? A leírás volt furcsa vagy a helyzet h "VÉLETLENÜL" odakerült?

Illetve a szobor kezébe immáron nem volt semmi, (bot) csak a kézfejen egy tetoválás. Eléggé el van mosódva, de a jel többnyire felismerhető. -Siettem megint és csak most olvastam át mit írtam. sry ???
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 12. 19:16:47
Interakciózzatok nyugodtan  :D. Folytatás, azután lesz mikor Solal végeztünk.  :kill:


Sol!
Nem ígérek mára reagot, de holnap nagy valószínűséggel írok részedre egy kis kitérőt. Ettől függetlenül a "beszélgetésbe" még a reagom előtt is beszállhatsz, feltéve ha Quator reakciójára van válaszod.


Mindenki!
Mivel CKL-el fogalmam nem van, hogy mi a helyzet, ezért egyelőre még nem mesélem ki. Vehetitek úgy h ott van, sőt ha valamiről kérdeztek válaszol, de inkább hátul marad.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Augusztus 20. 07:52:04
Üdv!

Részemről mehetünk tovább. Nusar elmondta amit gondolt. Mivel nem volt csapdázásra jelentkező, így ő megy elől. Ha szükséges/lehet, akkor az Érzékelés % alá megpróbálok csapdát keresni.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 20. 09:39:15
OK. Akkor kérek egy csapda keresést. Aztután írok.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Augusztus 20. 11:19:18
Dobtam. Sajnos 2-vel mellé ment. Pedig majdnem meglett tulajdonságból.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 20. 15:37:24
Láttam, és már írom is a folytatást.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 20. 18:36:06
Sol!
Te dobhatsz KÉ, TÉ-t ha harcolsz, ha más ötleted van akkor szabadon csinálhatod.

Többiek!
Sajnos a rúnák/szimbólum egy csapda, ami meglepetésként ér. DE! sikeres ügyesség/gyorsaság próbával kikerülhető, ami után már ti is szabadon eldönthetitek mit csináltok.


UI: A haladás kedvéért, nem álltam meg, hogy megkérdezzem ki mit csinál. De nem győzöm hangsúlyozni h a reagok kb félóra történéseit ölelik fel. Tehát a harc ugyan elkerülhetetlen de ha előtte valaki csinálna még valamit -> felhajt egy gyógyitalt, páncélt vesz fel (-utóbbi csak egy példa-) az megteheti.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Augusztus 20. 21:23:05
Harcolok. Dobtam.  :fair_fight:
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Augusztus 22. 12:04:10
Hamarosan dobok, meg reagolok...de a kari statja az otthoni gépen van, mire késő este hazaérek mindig elfelejtem...

Ennyiből nem szeretem a "titkos" karakteralkotást mert nem otthonról belépve nem férek hozzá a karakterhez.

Igyekszem írni...
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 22. 16:51:12
Kalidar!
OKÉ. Amúgy tegnap írtam egy csomót, de mikor lefeküdtem rájöttem h mekkora hülyeség :D Ezért most, nem szükséges reagot írni, ha ez csak a próbát és a harcot jelentené :read:


Bonyolódik a helyzet :)

A szöveget a kockadobáló témába vittem át. Ezentúl az olyan részek, amik játéktechnikát és a mese részletet is tartalmaznak, ott találhatjátok. Az OFF továbbra is ide kerüljön


Quator és Kalidar:
Ügyesség próba az akrobatika miatt mellőzhető, ezért csak gyorsaság próbát dobjatok. Ha sikerül gyorsabbak vagytok a csontvázaknál, és a dobásom alapján még a fegyvernélküli VÉ-t sem érik el meglepetésből  :D. Ezért jöhet az első kör, a szokásos módon.
Cím: Re:OFF
Írta: Dierol - 2017. Augusztus 22. 21:45:51
Hamarosan dobok, meg reagolok...de a kari statja az otthoni gépen van, mire késő este hazaérek mindig elfelejtem...

Ennyiből nem szeretem a "titkos" karakteralkotást mert nem otthonról belépve nem férek hozzá a karakterhez.

Igyekszem írni...

Bocs, de megint jöttem beledumálni :) A fórum tárhelyére fel tudjátok tölteni a karakterlapokat vagy más dokumentumokat. Meg tudjátok osztani a mesélővel, vagy bárkivel akivel akarjátok, be tudjátok állítani, hogy ki lássa és ki ne, sőt, linket is adhattok hozzá. Ebben az esetben pedig már nem lennétek ennyire az otthoni géphez kötve...
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Augusztus 23. 10:06:05
Na majd legközelebb használjuk...
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Augusztus 23. 16:24:46
Hamarosan dobok, meg reagolok...de a kari statja az otthoni gépen van, mire késő este hazaérek mindig elfelejtem...

Ennyiből nem szeretem a "titkos" karakteralkotást mert nem otthonról belépve nem férek hozzá a karakterhez.

Igyekszem írni...

Bocs, de megint jöttem beledumálni :) A fórum tárhelyére fel tudjátok tölteni a karakterlapokat vagy más dokumentumokat. Meg tudjátok osztani a mesélővel, vagy bárkivel akivel akarjátok, be tudjátok állítani, hogy ki lássa és ki ne, sőt, linket is adhattok hozzá. Ebben az esetben pedig már nem lennétek ennyire az otthoni géphez kötve...

Legalább figyelsz, az óhajokra és a bánatunkra is :D
Ahogy Kalidar is írta, legközelebb igénybe vesszük. Egyszer a közeljövőben szándékomban áll új kalandot indítani.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Augusztus 30. 23:43:20
A kockadobóban leírtakhoz:

A goblin szó szerint utat tör majd magának a varázsló/pap/sámán/miaszösz irányába.
Eközben akit ér ellenfelet azt ledarál,hátha a csökkenő nyomás hatására lesz olyan aki hamarabb rá tud támadni a múmiára.Ha nem akkor ő maga próbálja mihamarabb elérni.
Úgy vélem ez még mindig gyorsabb és kockázatmentesebb mint a sötétben,esetleges csapdák közt sompolyogni ugyan ennyi időt.
Cím: Re:OFF
Írta: Dierol - 2017. Augusztus 31. 18:38:57
Legalább figyelsz, az óhajokra és a bánatunkra is :D
Ahogy Kalidar is írta, legközelebb igénybe vesszük. Egyszer a közeljövőben szándékomban áll új kalandot indítani.

Az az egyik feladatunk :) De ha elsiklunk valami felett, azért közvetlenül is írjatok nekünk ;)
Ha pedig esedékes lesz a kaland, szólj, és elkészítjük a játékteret :)
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Szeptember 02. 07:44:33
Megvárom a többieket, hogy ne legyünk elcsúszva időben.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Szeptember 03. 07:31:28
... Egyszer a közeljövőben szándékomban áll új kalandot indítani.

Tudom, hogy nagyon lassú játékos vagyok. :-[ Azért érdeklődhetnék-e, hogy miről is lenne szó? :)
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Szeptember 03. 12:49:31
Magam a szívesen hallanék róla.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Szeptember 03. 13:35:37
Dettó
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Szeptember 03. 15:59:40
Idézet
Tudom, hogy nagyon lassú játékos vagyok. :-[ Azért érdeklődhetnék-e, hogy miről is lenne szó? :)

Szerintem megfelelő a tempód. Így legalább nekem is van időm átgondolni a történteket. Vannak napok mikor kedv van a regény írásra, de amint hozzákezdek egy katyvasz jön ki, s ilyenkor egész hétre elfeledkezem a játékról.  ::)
Nem ismerek mást a M.A.G.U.S -on kívül. Habár gondolkodtam, középkori vampire-ben, de emlékszem amikor először meséltem mókust. :D (kb 1 év játékosi tapasztalattal) Ezért inkább nem török mesélői babérokra Dark Age Vampireben


... Egyszer a közeljövőben szándékomban áll új kalandot indítani.
Persze. Ti lesztek az elsők, akiknek jelezni fogok. Egyelőre szeretném ezt a történetet végig vinni, aztán majd meglátjuk.
A köv. játék koncepciói:
-Elméletileg van ötlet a "Manifesztáció" folytatására, de a kaland kidolgozásához nem biztos
-Esetleg egy más által készített kaland, főleg a nagyobb eseményeket felölelő mesékhez van kapacitásom, mint a Dúlás vagy a ZH. De az is lehet h teljesen más lesz. Ez még a jövő titka.


Vissza a játékba:
Idézet
Megvárom a többieket, hogy ne legyünk elcsúszva időben.
OK. Kalidar és Quator még harcolnak, írok mikor aktívan is részt tudsz venni. Ettől függetlenül, ha akarsz írhatsz csak az max. nekem szól, ebből a többiek semmit nem fognak érzékelni.



Idézet
A goblin szó szerint utat tör majd magának a varázsló/pap/sámán/miaszösz irányába.
Eközben akit ér ellenfelet azt ledarál,hátha a csökkenő nyomás hatására lesz olyan aki hamarabb rá tud támadni a múmiára.Ha nem akkor ő maga próbálja mihamarabb elérni.
Úgy vélem ez még mindig gyorsabb és kockázatmentesebb mint a sötétben,esetleges csapdák közt sompolyogni ugyan ennyi időt.
Rendben. a 3 csontit legyőzöd, de azt tudod h a múmia varázsolni fog, ami fájdalmas is lehet.


Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Szeptember 05. 20:51:28
Először azt hittem, hogy mindenkit beterít a homok .... illetve hogy azt a szellem idézte meg, hogy azzal segítsen túl minket a csontváz invázión ....
De rá kellett jönnöm, hogy nem. :yjawn:
Csak engem ért a megtiszteltetés, hogy benézhettem a homokszőnyeg alá és hát nem éppen segítség gyanánt.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Szeptember 05. 22:14:25
Idézet
Először azt hittem, hogy mindenkit beterít a homok .... illetve hogy azt a szellem idézte meg, hogy azzal segítsen túl minket a csontváz invázión ....
Ha akarjátok összefoglalhatom a történteket. (Legközelebb -az említett másik történetben :) - nem lesz külön játéktér és kockázó, mert visszaolvasva elég zavaros. sry)

Idézet
De rá kellett jönnöm, hogy nem. :yjawn:
Csak engem ért a megtiszteltetés, hogy benézhettem a homokszőnyeg alá és hát nem éppen segítség gyanánt.
neeeeeem  ;D A jelenlévők közül ért téged, csak. Nem túl szép dolog, de az NJK (dervis) eltávolítása -annélkül hogy kinyiffanna- másképp nem lett volna lehetséges és ha egyszter CKL visszatér...


Most nézelődök és tanátam egy újabb hibát:
A bénítás varázsnál mentális ellenállást vettem, pedig ÚTK-ban már az isteni varázs másképp múkodik.  ???  A szabályosság kedvéért dobok, és ha nem sikerül, akkor annyi lesz a változás hogy a goblin nem fetreng -ezt mindenki látni fogja, és valamikor a héten befejezem a reagom- ahhoz képest írjatok légyszíves.


SZERK: a varázslat megtörtént, de nem sikerült
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Szeptember 10. 08:52:44
Megtörtént a várva várt módosítás, írhattok.
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Szeptember 10. 10:55:23
Annyi kérdésem lenne, hogy a múmia akkor eltűnt teljesen? Azért kérdezek rá, mert a nekem írt reag Spoiler részében még támadási távolságra van. Annyira mégse tűnt messzire vagy csak úgy maradt a "titkos infó" részben? :)
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Szeptember 10. 11:44:38
Úgy maradt a titkos infó részben.  :yjawn: Eltűnt ->láthatatlanná vált.
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Szeptember 10. 12:58:01
Bár nem fűzök hozzá sok reményt, de Laha infralátással körbepásztáz... hármunkon kívül van más, aki/ami hőt bocsát ki?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Szeptember 10. 12:59:10
nincs
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Szeptember 24. 11:04:10
Sziasztok!

Ezer bocs és egy anyamedve a hosszabb hallgatásért. :puppy-eyes:

Írtam a történetbe és a kockázósba is.
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Szeptember 25. 17:51:13
OKÉ.  ;) Már épp azon gondolkodtam h rákérdezek h mi a helyzet.  ;D Viszont valamiért megvannak őrűlve ilyenkor az emberek és majd mindig későn érek haza. Amint tudok írok.   :console:
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Október 07. 10:30:30
A szint léptetése is folyamatban van.  :)
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Október 15. 08:40:20
Üdv!

Bocs, most én vesztem el egy kicsit. :-[

Írtam. Illetve annyi kérdésem lenne, hogy a szintlépést hogyan jutassuk el hozzád Wolftern? Elég a KAP költést felsorolni egy pm-ben vagy küldjük újra valamilyen formában a karilapot is?
Cím: Re:OFF
Írta: wolftern - 2017. Október 19. 17:21:11
Hello

Sajnálattal közlöm, hogy idő és ihlet hiányában feladom a játékot. Tudom hogy én esküdöztem, h mindenképp folytatjuk, de egyszerűen nincs erőm a kalanddal foglalkozni. :console:

Köszönöm, a részvételt és a türelmet.
Cím: Re:OFF
Írta: kalidar - 2017. Október 19. 21:28:04
Mi köszönjük hogy eddig is kitartott...majd talán legközelebb hosszabbra sikeredik....
Cím: Re:OFF
Írta: Quator - 2017. Október 21. 06:29:29
Üdv!

Megint kicsit késve érkeztem. :(

Wolftern, megértelek. A Négybetűs ÉLET sokszor közbeszól.

Köszi a kalandot! Nagyon tetszett. Ha esetleg a jövőben ismét belevágnál valami hasonlóba, csak szólj. :ahoy:
Cím: Re:OFF
Írta: Sol - 2017. Október 21. 07:04:12
Csatlakozom az előttem szólókhoz. Köszönöm a mesét!  :ahoy: